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LeoTK

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Tudo que LeoTK postou

  1. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    pelo que eu sei a sourcer precisa estar configurada corretamente para fazer esse processo olha da uma olhada na minha abre ela no stian pack e olha a configuração da compilação quem sabe pode te ajudar Clique Aqui a minha se encontra em OTX
  2. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    maninho você usa site... caso usar seria melhor usar o shop do site caso item for por dinheiro do game seria melhor você usar npc não? dica você só adicionou no client mas adicionou também no item.otb?
  3. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Fotos Atualizadas
  4. LeoTK postou uma resposta no tópico em Web Show Off
    Fotos atualizadas
  5. então sempre usei stian dev-cpp no windows e sempre compilou de boas, faz um test tenta compilar a minha source ... já ta disponibilizada na area de downloads
  6. pelos tutoriais que li o ubuntu 12.04 64bits é melhor porque e mais compatível isso referente aos tutoriais que li se é mesmo não sei da uma testada no 12.04
  7. Fala guys beleza então como o próprio titulo já diz sera que alguém pode me informar se tem ou não um limite de itens no item.otb e se tiver qual é? o motivo da minha pergunta é que recentemente tentei adicionar alguns items no meu item.otb porém já chegou na casa de 14 mil para mais de items no item.otb então ocorreu um bug sinistro gostaria de saber se tem algum limite de items que o item.otb suporta e se tiver como faço para extende-lo?
  8. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    man isso que tu passou da pra abrir nem no object builder nem no dat editor hueheuheue
  9. por essas a outras que só cobro de quem tem pra pagar quem não tem disponibilizo de graça caso eu conseguir eu te passo mas como eu uso otclient sera para o mesmo
  10. voltei ao item.otb antigo e voltou ao normal guys o problema foi resolvido mas eu queria atualizar os item do item.otb que seria loot corpse eles já estão add no client mas são mais de 700 ... então fica osso add 1 por 1 na mão por isso usei essa ferramenta do item editor para adicionar tudo de vez mas da esse bug alguma ideia de como usa-lo sem dar esse bug? @Absolute
  11. não tava tudo certo lek aconteceu isso depois que usei a ferramenta update otb version para refazer o otb e atualizar os itens porque eu tinha adicionado uns bang ai depois disso ficou assim ;/
  12. Galera alguém me da uma luz porfavor kkk eu extendi o client bugo tudo mapa no rme, client ao logar ta tudo cagado rme ta tudo bugado tambem eu usei a ferramenta update OTB version do item editor para adicionar os itens restantes do meu client para o item.otb ai fico tudo cagado alguém pode me dar uma luz porfavor?
  13. Fala galera estou tendo um problema aqui que tentei resolver de diversas maneiras mas não obtive sucesso é referente ao item.otb do meu servidor estou usando o item editor 0.3.4 usei a farramenta update otb version para adicionar itens que estava faltando no item.otb que ja estava no client e até tentei criar um item.otb do zero mas os erros continuam o mesmo gostaria de entender o porque do erro queria entender porque está dando o erro e como eu posso resolve-lo erro \/ segundo tipo de erro terceiro tipo de erro é isso galera ficarei no aguardo
  14. seguinte manda uma foto do seu moldem para eu ver se é igual ao meu
  15. ja abriu as portas 7171 e 7172 no moldem??? se o seu for arris precisa abrir a porta nele ...
  16. É necessário alterar o client para ler em uint16 e então está tudo certo! Nota: deixarei um otclient já modificado para uint16 e com algumas outras modificações caso queiram.
  17. fechou qualquer dúvida da um toque
  18. bom não me lembro mas se não me engano tem a função para o clone ficar com o nome do player não lembro o nome da função mas ela esta add tambem client_entergame
  19. bom quando eu vi de cara pensei que fosse alguma coisa no movements mas esta tudo certo então o negocio é esperar alguém que tenha uma ideia do que é para descobrir o que esta acontecendo boa sorte
  20. nossa realmente não é normal mas está tudo certo nos scripts .... qual a versão da distro? 1.0?
  21. lol se está tudo certinho assim não era para a jacket estar indo para outros slots ....
  22. ja tentou usar o tibia unbinder ou tibia unpacker no client que você quer?
  23. TFS 0.3.6 (Crying Damson) Versão suportada 8.54 porém com as modificações só o client disponível suporta ele se encontra em OTX porém pode ser compilado em theforgotten normal. Fala guys poxa perambulando pela área de downloads e vi vários servidores mas nenhum tem sourcer então vou disponibilizar essa sourcer aqui com limites de effects aumentado já ele está em otx e compila em windows de boa em linux não testei espero que ajude a rapazeada ai que ta começando agora e o servidor não tem sourcer lembrando ta aumentado até 429 magic effects e 123 shotyeffects. É necessário alterar o client para ler em uint16 e então está tudo certo! Source: Download Scan Nota: deixarei um otclient já modificado para uint16 e com algumas outras modificações caso queiram. Client: Download Scan Obs: Caso quiser usar a tfs compilada na pasta dev-cpp/test podem usar foi a ultima que compilei em windows para mim esta tudo certinho.

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