Ir para conteúdo

LeoTK

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que LeoTK postou

  1. kot acredito que sim porque eu vou dar ctrl + c e ctrl + v nessa parte porque o meu tem 842 magic effect mas apenas a parte do código hex da source ... e vou compilar caso der tudo certo te dou um toque
  2. Fala galera beleza bom eu estava em andamento com o meu projeto porém aconteceu alguns problemas e simplesmente eu larguei o mapa pronto de mão e decidi criar um novo do zero bom porém estou usando o rme estendido e com transparencia sendo assim aconteceu alguns problemas com a minha pallet referente aos itens e eu gostaria de estar configurando tudo certinho para ter um desempenho maior ao mapear até porque fica muito mais facil usando a pallet's grounds bom a minha dúvida é como eu edito as que já existe e adiciono novas. Eu já tentei editar as existentes porém acusou alguns erros no rme então eu vim aqui perguntar pra quem já trabalha a bastante tempo com isso e tem uma facilidade maior para entender a minha dúvida e responder de uma maneira que eu entenda bom galera é isso ficarei no aguardo de uma resposta obrigado desde já por ler.
  3. Fala ae galera tudo bem então eu queria expandir um pouco meus ideais de telhados quadrados e gostaria de dicas de pessoas mais experientes sobre criação de telhados e construções mais complexas mais bonitas e menos quadradas é meio dificil mas gostaria de criar algo mais suave mais elegante ... bom é isso ficarei atento as dicas desde já obrigado
  4. Fala galera blz então eu estou estudando o código do rank do site porém não to conseguindo compreender certos pontos bom irei mostrar primeiramente o código da página então galera não estou conseguindo adicionar ranks novos como vida quem tem mais vida, mana etc... estou testando porém não vai e o magic level está com um problema como se tivesse travado seguinte a situação é essa eu adicionei na lista este código echo "<option class='skill' ".set_select('skill', 1, true)." value='magic'>Ninjutsu</option>"; porém eu queria mudar o magic para ninjutsu pra quando o aparecer rank em vez de aparecer rank magic aparecer rank ninjutsu porém ele não procura eu entendi que o magic ele procura o magic do case nesta tag case 'magic': echo "<tr><td width='5%'><b><center>*</center></b></td><td width='40%'><center><b>Name</b></center></td><td width='5%'><center><b>Ninjutsu</b></center></td></tr>"; foreach($players as $player) { if(in_array($player['name'], $config['newchar_vocations'][0])) continue; echo '<tr><td width="5%" align="center">'.$i.'</td><td width="40%" align="center"><a href="'.WEBSITE.'/index.php/character/view/'.$player['name'].'" class="'. ($player['online'] ? 'green' : 'red') .'">'.$player['name'].'</a></td><td width="5%" align="center">'. $player['maglevel'] .'</td></tr>'; $i++; } case 'magic' porém eu tentei mudar só que da erro como se ele só entendesse o magic como maglevel porém mais adiante no mesmo código no final ele relaciona o maglevel $player['maglevel'] então estou confuso quanto a isso como eu faria para ele reconhecer o ninjutsu como maglevel para aparecer rank ninjutsu em vez de magic o parece que o case só entende esse termo para buscar o maglevel .... não consigo compreender e ainda se baseando neste fato gostaria de acrescentar como faria para fazer com os demais para adicionar o rank health como eu faria o código entender que quando me refiro health estou me referindo ao healthmax que está logo adiante no código... bom é isso se alguém puder dar uma força ficarei extremamente agradecido ficarei no aguardo
  5. Fala galera estou trazendo está vídeo aula para vocês mostrando como evitar problemas relacionados a criar um item.otb com os mesmo itens do seu client só que em versão diferente obs: erros escritos na video aula foi porque estou com sono xD vamo lá espero que gostem ASSISTA EM HD
  6. Fala galera então estou com uma dúvida estou migrando de sourcer da 0.3.6 para a 0.4_svn e gostaria de saber qual item.otb ela suporta eu passei meu client para 8.60 e refiz o item.otb usando o mesmo só que aparece agora o erro de carregamento do item.otb print gostaria só de saber qual versão eu preciso de client porque no caso da versão do client eu faço o item.otb se alguém puder dar essa força ficarei extremamente grato se alguem puder dar essa força só preciso saber a versão que preciso para ele ler tudo certinho o otb
  7. tranquilo digo o mesmo mano vou te mandar meu contato via pm xD bora trazer um conteúdo maneiro pra comu
  8. eu ia tentar mas vi que ainda vai precisar fazer alguns ajustes li no otland ;/ vou testar uma 0.4 aqui e tentar ver se consigo adaptar para o meu server caso der vou postar aqui na comu
  9. vou dar uma olhada eu to com o programa pra compilar aqui
  10. sim precisa ter um conhecimento para editar a source para ela aceitar tudo o que precisa funções etc...
  11. não tem como eu estava testando um de outra versão porém descobri que a source 0.3.6 não tem a função necessária então desisti irei até reportar para fecharem o tópico
  12. OBS: ESTES CÓDIGOS SÃO APENAS OS DA SOURCE PARA DAR UMA AGILIZADA PARA VOCÊ AINDA PRECISARA COLOCAR NO 000-CONST SUGIRO QUE PROCURE TUTORIAIS PARA SABER COMO EDITAR TUDO CERTINHO Ae man o código do const.h shoty effect Magic effect eu só precisei ir até o 151 do shot effect mas é só você usar a linguagem hexadecimal e ir continuando emfim espero ter ajudado amigo o meu é nto também então provavelmente sua distro é 0.3.6 o meu é então ta ai o meu magic effect tem até o 432 porque passei o meu nto para otclient emfim espero que te ajude de alguma forma agora é só configurar o 000-const e está pronto
  13. não adianta nada ter na source e no 000-const se é oldclient e vocês não tiverem a dll que faz com que o client aceite o spr extendido caso não tiverem a dll sugiro que mudem para o otclient e façam os procedimentos .... eu aderi ao otclient e possuo quase 500 magic effects e 151 shoty effect porém a minha source e const tem capacidade para 200 shoteffect
  14. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ae man o código do const.h shoty effect Magic effect eu só precisei ir até o 151 do shot effect mas é só você usar a linguagem hexadecimal e ir continuando emfim espero ter ajudado
  15. sim
  16. o amigo desculpe o equivoco vou dar uma olhada e ver se consigo fazer algo sou meio leigo mas vamos tentar né xD
  17. sobre os samples clica em um tipo tobirama sample clica pra editar ele e exporta ele ai abre o mesmo como notepad++ e edita para qual char você quer depois é só importar para a database pode fazer o mesmo com a tabela players inteira e editar os que você quer e adicionar mais .... basta você usar a lógica sobre o segundo erro o problema é com a porta 7171/7172 configure corretamente no roteador e moldem caso for vps não precisa configurar nada ....
  18. amigo já existe essa função no candy bot só habilitar a opção loot que ela pega todos os itens que o monstro dropar
  19. mano você além de criar na página php você precisa adicionar os samples na database assim tendeu?
  20. Fala galera então como o título já diz estou com problemas no meu poll do modern acc gostaria de saber como poderia estar resolvendo primeiramente percebi que o poll não aparece em lugar algum então fiz um jeito para ele ficar em accounts porém aparece o seguinte erro então criei um poll e continua o mesmo problema gostaria de saber como poderia estar fazendo para deixar o poll criado visível não precisa ter lugar específico mas gostaria que ficasse visível para o pessoal votar etc.... desde já obrigado pela atenção ficarei no aguardo de uma resposta
  21. Fala galera então me deparei com a seguinte situação consegui uma source compatível com o meu servidor 100% funcional porém descobri que a versão dela não será possível adicionar cast system e war system com escudos isso é vital pro meu projeto emfim gostaria de saber de você mais experientes como eu poderia estar procedendo primeiro de tudo compensaria eu procurar outra sourcer e se sim qual versão seria mais adequada para o mesmo e dependendo da versão poderiam me passar o link do lugar que tenha a mesma bom é isso galera ficarei no aguardo da resposta desde já obrigado
  22. LeoTK postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    seria legal se os players pudessem atacar esses npcs e rouba-los isso iria influenciar sua reputação de ladrão ou assassino e prejudicaria a cidade de uma certa forma então os players e npcs caso encontra-se com esse player poderiam prende-lo ou até mata-lo e ganharia reputação de heroi digamos assim seria bem legal também os npcs ao momento que for atacado ganhar move speed como se estivessem correndo pedindo ajuda seria fascinante
  23. LeoTK postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    não se esqueça na jogabilidade de armas e "poderes" que são as granadas, cura etc... balancear o dano dos monstros de acordo com tudo isso na minha opinião requer um calculo matemático eu faria isso xD emfim também não se esqueça dos drops e vantagens e desvantagens beneficio por algumas coisas etc...
  24. Fala ae galera então estou usando a source 0.3.6 e estava procurando um código para auto-empilhamento de money ou seja não importa que lugar da bag o player jogue o dinheiro ele se empilha automaticamente igual ao global gostaria de saber se esse código está disponível aqui na comunidade para uso no caso se for para todos os itens que podem ser empilhados seria de grande ajuda emfim é isso se alguém puder me informar sobre isso ficarei muito grato desde já obrigado ficarei no aguardo

Informação Importante

Confirmação de Termo