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riibeirol

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Tudo que riibeirol postou

  1. Pessoal, boa tarde! Olha só, eu to procurando no fórum já tem algumas semanas e resolvi apelar ao Post de pedidos aqui.. eu já acompanho o grupo desde 2012, porém, nunca fui de postar alguma coisa... Eu estou criando um servidor de Tibia com mapa Global versão 8.6 e utilizo OTX 5.0.4. Estou copiando os Daily Bosses de Thais (Halls of Hope - https://tibiawiki.com.br/wiki/Halls_of_Hope) e colocando no meu servidor. Porém, estou fazendo de maneira resumida, sem as hunts de cada portal, colocando diretamente o portal com acesso a uma sala de boss (estilo sala da Anihi). A ideia é a mesma do global, que o player possa fazer cada BOSS desses portais (são 5 portais) a cada 24h. Dentro de cada portal, existe uma alavanca com espaço de até 5 SQM em que os players sobem nos determinados tiles, puxam a alavanca e vão parar no BOSS. Um ponto importante é que não é necessário 5 players para iniciar, tendo 1, 2, 3, 4 ou 5 players não faz diferença, é possível puxar a alavanca e iniciar o boss. Além disso, o script precisa identificar se existem players fazendo o boss (para que eles não consigam entrar junto com outro grupo) e, para impedir os famosos "trolls", ele expulse os jogadores que estão a um determinado tempo dentro da sala do boss. Por fim, precisa também criar um script que sumone o boss cada vez que o player puxe a alavanca e, ao sair pelo portal dentro da sala, ou morrer, o boss desapareça. Será que alguém pode me ajudar com essa? Abaixo segue o lua da Anihi normal do servidor... local starting= {x = 33218, y = 31656, z = 13} -- edit this to the top left sqm of ur annhilator room local ending= {x = 33225, y = 31661, z = 13} -- edit this to the bottom right sqm of ur annhilator room function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5000 then if item.itemid == 1945 then player1pos = {x=33222, y=31671, z=13, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=33223, y=31671, z=13, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=33224, y=31671, z=13, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=33225, y=31671, z=13, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then player1level = getPlayerLevel(player1.uid) player2level = getPlayerLevel(player2.uid) player3level = getPlayerLevel(player3.uid) player4level = getPlayerLevel(player4.uid) questlevel = 100 if player1level >= questlevel and player2level >= questlevel and player3level >= questlevel and player4level >= questlevel then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,5000) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,5000) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,5000) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,5000) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then demon1pos = {x=33219, y=31657, z=13} demon2pos = {x=33221, y=31657, z=13} demon3pos = {x=33220, y=31661, z=13} demon4pos = {x=33222, y=31661, z=13} demon5pos = {x=33223, y=31659, z=13} demon6pos = {x=33224, y=31659, z=13} doSummonCreature("Demon", demon1pos) doSummonCreature("Demon", demon2pos) doSummonCreature("Demon", demon3pos) doSummonCreature("Demon", demon4pos) doSummonCreature("Demon", demon5pos) doSummonCreature("Demon", demon6pos) nplayer1pos = {x =33219, y =31659, z =13} nplayer2pos = {x =33220, y =31659, z =13} nplayer3pos = {x =33221, y =31659, z =13} nplayer4pos = {x =33222, y =31659, z =13} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end elseif item.itemid == 1946 then if(cleanArea()) then doTransformItem(item.uid, 1945) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end end elseif item.uid == 49111 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a demon armor.") doPlayerAddItem(cid,2494,1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end elseif item.uid == 49112 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a magic sword.") doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end elseif item.uid == 49113 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a stonecutter axe.") doPlayerAddItem(cid,2431,1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end elseif item.uid == 49114 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a present box.") box = doPlayerAddItem(cid,1990,1) doAddContainerItem(box, 2326, 1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end end function cleanArea() local checking= {x = starting.x, y = starting.y, z = starting.z, stackpos = 253} local monster = {} while(checking.y <= ending.y) do local creature = getTopCreature(checking).uid or getTopCreature(checking) if(isCreature(creature) == TRUE) then if(isPlayer(creature) == TRUE) then return false else table.insert(monster, creature) end end if(checking.x == ending.x) then checking.x = starting.x checking.y = checking.y + 1 end checking.x = checking.x + 1 end for i, c in ipairs(monster) do doRemoveCreature(c) end return true end return 1 end
  2. é possível adaptar para otx? to usando o 5.0.4
  3. riibeirol postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Amigo, obrigado pela resposta! Vamos lá, o Windows é XP, portanto no CMD não existe IPV4 ou IPV6. No ROTEADOR não tem como colocar para liberar porta no meu IP (www.meuip.com.br) e sim no ip do meu roteador, no caso lá era 192.168.1.103. Todas as portas que consigo abrir pelo ROTEADOR terão que começar com "192.168.1.xxx". Se você puder me adicionar para conversarmos ou pelo face, ou por skype fico agradecido!
  4. riibeirol postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Boa noite pessoal, nunca postei nada aqui mas decidi apelar! Sou scripter a muito tempo, porém não faço (não lembro) ideia de como colocar meu OT online, ja tentei de tudo, e já tentei liberar todas as portas possíveis e só acho tutorial ruim! Seguinte, aqui em casa tenho um MODEM em modo BRIDGE com wifi desligado e um roteador o qual passa wifi para os computadores. A minha ideia inicial era, via WIFI pelo ROTEADOR abrir um servidor de Tibia, porém desisti, não consegui. A ideia secundária, a qual já fiz a muito tempo atrás era pegar um notebook velho [WINDOWS XP (já achei)] e conectar um cabo de Ethernet direto do ROTEADOR para o NOTEBOOK! Perfeito, conectei o cabo, abri as portas do firewall 7171 e 7172, abri as portas do roteador (TP-LINK), as mesmas ditas anteriormente e coloquei meu IP (www.meuip.com.br) no CONFIG.LUA. Baixei o DUC, deixei tudo funcionando normalmente e tentei abrir o OT. (versão 8.60, global compacto o qual não necessita do MySQL para abrir). Ok, depois de abrir até 12893791237 portas eu consegui logar do MEU PC com o ip que criei no NO-IP, o qual era "pokemontibia.servegame.com", nome qualquer que veio na cabeça. Porém outras pessoas não conseguem conectar. Alguém tem alguma idéia do que está faltando? Se alguém puder me ajudar, meu Skype é Riibeirol e meu Facebook idem. PS: Rx a Ilha da Macacada! PS2: Se você me ajudar e conseguir logar no meu OT o qual pretendo deixar um computador só para ele (24h) lhe darei algum cargo da Staff!
  5. Boa noite pessoal, nunca postei nada aqui mas decidi apelar! Sou scripter a muito tempo, porém não faço (não lembro) ideia de como colocar meu OT online, ja tentei de tudo, e já tentei liberar todas as portas possíveis e só acho tutorial ruim! Seguinte, aqui em casa tenho um MODEM em modo BRIDGE com wifi desligado e um roteador o qual passa wifi para os computadores. A minha ideia inicial era, via WIFI pelo ROTEADOR abrir um servidor de Tibia, porém desisti, não consegui. A ideia secundária, a qual já fiz a muito tempo atrás era pegar um notebook velho [WINDOWS XP (já achei)] e conectar um cabo de Ethernet direto do ROTEADOR para o NOTEBOOK! Perfeito, conectei o cabo, abri as portas do firewall 7171 e 7172, abri as portas do roteador (TP-LINK), as mesmas ditas anteriormente e coloquei meu IP (www.meuip.com.br) no CONFIG.LUA. Baixei o DUC, deixei tudo funcionando normalmente e tentei abrir o OT. (versão 8.60, global compacto o qual não necessita do MySQL para abrir). Ok, depois de abrir até 12893791237 portas eu consegui logar do MEU PC com o ip que criei no NO-IP, o qual era "pokemontibia.servegame.com", nome qualquer que veio na cabeça. Porém outras pessoas não conseguem conectar. Alguém tem alguma idéia do que está faltando? Se alguém puder me ajudar, meu Skype é Riibeirol e meu Facebook idem. PS: Rx a Ilha da Macacada! PS2: Se você me ajudar e conseguir logar no meu OT o qual pretendo deixar um computador só para ele (24h) lhe darei algum cargo da Staff!

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