Tudo que davidmr postou
-
onde editar o News Archive
onde eu acho esse arquivo ? acho que n tenho :| obg pela resposta : ) N tem essa pagina no menu do ADM --' só tem a de criar ticket e outras parada lá .. ajuda ae.
-
onde editar o News Archive
Onde editar o News Archive, onde fica a mensagem de boas vinda no site? deletei sem querer e n lembro onde edito :|
-
Town id mudando sozinha apos morrer
up -.-'
-
Town id mudando sozinha apos morrer
galera me ajudem please, qnd crio o char ele nasce em thais, ate ai tudo bem, mas qnd ele morre ele muda a town id pra carlin, alguém pode me ajudar? já tentei varias parada :| nos sample ta town id de thais. no config.php do htdocs tb ta certo , eu acho SERVER MYSQL ! AJUDA AQUI PLEASE, JA PESQUISEI TUDO AQUI E N CONSEGUI RESOLVER ..
-
Char quando morre muda de Town id no site
ngm? ;x
-
Char quando morre muda de Town id no site
UP
-
Char quando morre muda de Town id no site
Fala galera, é o seguinte eu ja resolvi esse problema uma vez mas n to lembrando agr como foi, meu ot é mysql crio char normal no site e ele nasce em Thais mas logo qnd morre ele vai p Carlin . já vi no config.lua, config.php , account manager, rook, samples, tem mais algum lugar que eu possa mexer p mudar isso? :s
-
Ot nao fica on
nao, qnd coloquei server on ja tem bastante tempo era outra net, outro pc e outro roteador ,, ajuda ae :| qnd coloco on nao consigo entrar pelo ip do no ip, só consigo pelo local, n era p acontecer isso ..
-
Ot nao fica on
ta aberta as portas sim, no modem e no firewall 7172 e not config lua tb, to colocando o ip do no ip no config lua, XXX.servegame.com .. qnd eu abro eu n consigo entrar no ot com o ip fixo do no-ip XXX.servegame.com só consigo pelo meu ip local, 192.168.0.100, nao é normal isso ne? eu teria que entrar com o ip fixo do no-ip..
-
Ot nao fica on
Boa noite cla, smp coloquei otserv on mas dessa vez ta me dando dor de cabeça, meu ot n quer ficar on de jeito nenhum, ja abri porta no modem, ja abri porta no firewall e nada, eu abro o ot e só consigo entrar nele pelo ip do IPV4 : 192.168.100 , help ae :|
- [AJUDA AQUI] TOWN ID
- [AJUDA AQUI] TOWN ID
- [AJUDA AQUI] TOWN ID
- [AJUDA AQUI] TOWN ID
-
[AJUDA AQUI] TOWN ID
Galera é o seguinte, eu crio char normal o char nasce em thais onde quero , ai morro com ele ele vai p thais , até ai tudo certo só que dps que passa 1 tempinho, viajo pra yalahar p caçar ai o char morre e vai p carlin e eu vou no site o town id dele mudou pra carlin . pq isso ? as town id ta td certo no config e nos samples , ajuda ae !! TFS 0.4 SERVER MYSQL versao 8.6
-
[AJUDA] Buggg
Galera meu serve sempre dando esses bug, queria uma ajuda de novo, quando poem bless no char só é retirado 10k da bag do player sendo que o preço ta 80k no script e qnd o char morre perde a bag , de aol tb, pq isso ? ajuda ai? conflitos ? :'( RESOLVIDO ~~
-
[AJUDA] BatleField Event
_Lib_Battle_Info = { Reward = {2160,20}, TeamOne = {name = "Black Assassins", storage = 140120, pos = {x=18939,y=18912,z=6}}, TeamTwo = {name = "Red Barbarians",storage = 140121,pos = {x=18926,y=18912,z=6}}, storage_count = 180400, tpPos = {x=32369, y=32248, z=7}, limit_Time = 10 -- em minutos } function resetBattle() return setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage, 0) and setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, 0) end function OpenWallBattle() local B = { {1196,{x=18934, y=18923, z=6, stackpos = 1}}, {1196,{x=18934, y=18924, z=6, stackpos = 1}}, {1196,{x=18934, y=18925, z=6, stackpos = 1}}, {1196,{x=18934, y=18926, z=6, stackpos = 1}} } for i = 1, #B do if getTileItemById(B[2], B[1]).uid == 0 then doCreateItem(B[1], 1, B[2]) else doRemoveItem(getThingfromPos(B[2]).uid,1) end end end function doBroadCastBattle(type,msg) local players = {} for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 then table.insert(players, cid) end end for i = 1, #players do doPlayerSendTextMessage(players,type,msg) end end function removeBattleTp() local t = getTileItemById(_Lib_Battle_Info.tpPos, 1387).uid return t > 0 and doRemoveItem(t) and doSendMagicEffect(_Lib_Battle_Info.tpPos, CONST_ME_POFF) end function getWinnersBattle(storage) local players,str = {},"" for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then table.insert(players, cid) end end str = str .. ""..#players.." Player"..(#players > 1 and "s" or "").." from team "..(getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 0 and _Lib_Battle_Info.TeamTwo.name or _Lib_Battle_Info.TeamOne.name).." won the event battlefield, they received a ".._Lib_Battle_Info.Reward[2].." "..getItemNameById(_Lib_Battle_Info.Reward[1]).."!" for i = 1, #players do doPlayerAddItem(players, _Lib_Battle_Info.Reward[1], _Lib_Battle_Info.Reward[2]) doRemoveCondition(players, CONDITION_OUTFIT) doTeleportThing(players, getTownTemplePosition(getPlayerTown(players))) setPlayerStorageValue(players, storage, -1) end resetBattle() OpenWallBattle() return doBroadcastMessage(str) end function CheckEvent(delay) if delay > 0 and getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count) > 0 then doBroadcastMessage("[battleField Event] We are waiting "..getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count).." players to Battlefield starts") elseif delay == 0 and getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count) > 0 then local players = {} for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 then table.insert(players, cid) end end for i = 1, #players do doRemoveCondition(players, CONDITION_OUTFIT) doTeleportThing(players, getTownTemplePosition(getPlayerTown(players))) setPlayerStorageValue(players, getPlayerStorageValue(players, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 and _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage or _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, -1) end doBroadcastMessage("The event cannot be started because not had enough players.") setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count, 0) resetBattle() removeBattleTp() end addEvent(CheckEvent, 60000, delay-1) end acho que é esse .. UPPPPPPPPPPPPPPPPP galera , descobri outra coisa é assim entrei com 1 char de teste no tp , foi para o time red , entrei com outro dps, ele foi para o red de novo , ai entrei com o terceiro player ele foi para o black e depois , red e black , ai o maximo era 6 no evento , ficou 4x2 , ai eu fui atacar com 1 char do time black dei um vis hur com o char , ele matou 3 do red e acabou o evento, resumindo , o char a mais que tava no time red ele nao podia atacar os preto pq falava que era do mesmo time e nem atacar o proprio vermelho pq realmente era do mesmo time ai esse char n podia atacar ngm e nem fazer nada, mas qnd matei os 3 vermelho la que foram normal o evento terminou e esse que tava no time red (time que perdeu) que n podia atacar ngm ganhou a recompensa como se estivesse no black , algueém ajuda ? só é esse o bugzinho o resto da de boa :/
-
[AJUDA] BatleField Event
esse de bandeira eu n quero mano , meu unico bug é que o tp nao dividi mto corretamente os time fica tipo , eu coloco 10 , fica 6 pro red e 4 pro preto , e alguns player nao da pra atacar n sei pq , mais alguns ataca normal e depois que acaba recebe o dinheiro certinho e da tp para o templo, ajuda aeeeeeeeeeeeee !
- [AJUDA] BatleField Event
-
[AJUDA] BatleField Event
Ajuda aeee, to com 1 problema no evento batlefield do Vordkart(acho que é assim o nome) , então o erro é o seguinte, ta tudo direitinho o tp aparece as mensagem também , ai quando eu entro no tp ele nao divide os times correto , fica as vezes mt no vermelho e pouquinho no preto , e tb nao consigo atacar os players msm com o time diferente fica falando que é do msm time , alguém me ajuda ? rep+ pra qm ajudar :/
- [HELP] Char morre e perde pouquinho skill
- [HELP] Char morre e perde pouquinho skill
-
[HELP] Char morre e perde pouquinho skill
nao é no config lua .. Fala aê Eremes , então , coloquei isso que você falou ai agr ta assim , morre sem bless ele perde bastante ml , vou reduzir pra loss 10 deve ficar bom, mais com a bless ainda fica pouco , agora será a configuraçao no script da bless ? ; ai o script da bless : function onSay(cid, words, param) if getPlayerLevel(cid) <= 30 then cost = 80000 else cost = (200 * (getPlayerLevel(cid) - 30) + 2000) * 5 * 1.1 end if getPlayerLevel(cid) >= 120 then cost = 80000 end if getPlayerBlessing(cid, 1) or getPlayerBlessing(cid, 2) or getPlayerBlessing(cid, 3) or getPlayerBlessing(cid, 4) or getPlayerBlessing(cid, 5) then doPlayerSendCancel(cid,'You already have all the blessings.') else if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE then doPlayerAddBlessing(cid, 1) doPlayerAddBlessing(cid, 2) doPlayerAddBlessing(cid, 3) doPlayerAddBlessing(cid, 4) doPlayerAddBlessing(cid, 5) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have been blessed by the Gods.") else doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money to buy all the blessings.") end end return TRUE end
- [HELP] Char morre e perde pouquinho skill
- (Resolvido)[AJUDA] BUG AO MORRER SEM AOL