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davidmr

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Tudo que davidmr postou

  1. onde eu acho esse arquivo ? acho que n tenho :| obg pela resposta : ) N tem essa pagina no menu do ADM --' só tem a de criar ticket e outras parada lá .. ajuda ae.
  2. Onde editar o News Archive, onde fica a mensagem de boas vinda no site? deletei sem querer e n lembro onde edito :|
  3. galera me ajudem please, qnd crio o char ele nasce em thais, ate ai tudo bem, mas qnd ele morre ele muda a town id pra carlin, alguém pode me ajudar? já tentei varias parada :| nos sample ta town id de thais. no config.php do htdocs tb ta certo , eu acho SERVER MYSQL ! AJUDA AQUI PLEASE, JA PESQUISEI TUDO AQUI E N CONSEGUI RESOLVER ..
  4. Fala galera, é o seguinte eu ja resolvi esse problema uma vez mas n to lembrando agr como foi, meu ot é mysql crio char normal no site e ele nasce em Thais mas logo qnd morre ele vai p Carlin . já vi no config.lua, config.php , account manager, rook, samples, tem mais algum lugar que eu possa mexer p mudar isso? :s
  5. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    nao, qnd coloquei server on ja tem bastante tempo era outra net, outro pc e outro roteador ,, ajuda ae :| qnd coloco on nao consigo entrar pelo ip do no ip, só consigo pelo local, n era p acontecer isso ..
  6. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ta aberta as portas sim, no modem e no firewall 7172 e not config lua tb, to colocando o ip do no ip no config lua, XXX.servegame.com .. qnd eu abro eu n consigo entrar no ot com o ip fixo do no-ip XXX.servegame.com só consigo pelo meu ip local, 192.168.0.100, nao é normal isso ne? eu teria que entrar com o ip fixo do no-ip..
  7. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Boa noite cla, smp coloquei otserv on mas dessa vez ta me dando dor de cabeça, meu ot n quer ficar on de jeito nenhum, ja abri porta no modem, ja abri porta no firewall e nada, eu abro o ot e só consigo entrar nele pelo ip do IPV4 : 192.168.100 , help ae :|
  8. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UPPPPPPPPP, TOWN ID MUDA SOZINHA AJUDA AE :S
  9. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    o que vc acha que é ?
  10. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UPPPPPPPPPPPPPPP
  11. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    n, acho que é dps de tempo msm, é n pode ser sqm ou nd parecido pq antes tava normal ;s ajuda ae ?
  12. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera é o seguinte, eu crio char normal o char nasce em thais onde quero , ai morro com ele ele vai p thais , até ai tudo certo só que dps que passa 1 tempinho, viajo pra yalahar p caçar ai o char morre e vai p carlin e eu vou no site o town id dele mudou pra carlin . pq isso ? as town id ta td certo no config e nos samples , ajuda ae !! TFS 0.4 SERVER MYSQL versao 8.6
  13. davidmr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera meu serve sempre dando esses bug, queria uma ajuda de novo, quando poem bless no char só é retirado 10k da bag do player sendo que o preço ta 80k no script e qnd o char morre perde a bag , de aol tb, pq isso ? ajuda ai? conflitos ? :'( RESOLVIDO ~~
  14. _Lib_Battle_Info = { Reward = {2160,20}, TeamOne = {name = "Black Assassins", storage = 140120, pos = {x=18939,y=18912,z=6}}, TeamTwo = {name = "Red Barbarians",storage = 140121,pos = {x=18926,y=18912,z=6}}, storage_count = 180400, tpPos = {x=32369, y=32248, z=7}, limit_Time = 10 -- em minutos } function resetBattle() return setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage, 0) and setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, 0) end function OpenWallBattle() local B = { {1196,{x=18934, y=18923, z=6, stackpos = 1}}, {1196,{x=18934, y=18924, z=6, stackpos = 1}}, {1196,{x=18934, y=18925, z=6, stackpos = 1}}, {1196,{x=18934, y=18926, z=6, stackpos = 1}} } for i = 1, #B do if getTileItemById(B[2], B[1]).uid == 0 then doCreateItem(B[1], 1, B[2]) else doRemoveItem(getThingfromPos(B[2]).uid,1) end end end function doBroadCastBattle(type,msg) local players = {} for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 then table.insert(players, cid) end end for i = 1, #players do doPlayerSendTextMessage(players,type,msg) end end function removeBattleTp() local t = getTileItemById(_Lib_Battle_Info.tpPos, 1387).uid return t > 0 and doRemoveItem(t) and doSendMagicEffect(_Lib_Battle_Info.tpPos, CONST_ME_POFF) end function getWinnersBattle(storage) local players,str = {},"" for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then table.insert(players, cid) end end str = str .. ""..#players.." Player"..(#players > 1 and "s" or "").." from team "..(getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 0 and _Lib_Battle_Info.TeamTwo.name or _Lib_Battle_Info.TeamOne.name).." won the event battlefield, they received a ".._Lib_Battle_Info.Reward[2].." "..getItemNameById(_Lib_Battle_Info.Reward[1]).."!" for i = 1, #players do doPlayerAddItem(players, _Lib_Battle_Info.Reward[1], _Lib_Battle_Info.Reward[2]) doRemoveCondition(players, CONDITION_OUTFIT) doTeleportThing(players, getTownTemplePosition(getPlayerTown(players))) setPlayerStorageValue(players, storage, -1) end resetBattle() OpenWallBattle() return doBroadcastMessage(str) end function CheckEvent(delay) if delay > 0 and getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count) > 0 then doBroadcastMessage("[battleField Event] We are waiting "..getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count).." players to Battlefield starts") elseif delay == 0 and getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count) > 0 then local players = {} for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 then table.insert(players, cid) end end for i = 1, #players do doRemoveCondition(players, CONDITION_OUTFIT) doTeleportThing(players, getTownTemplePosition(getPlayerTown(players))) setPlayerStorageValue(players, getPlayerStorageValue(players, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 and _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage or _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, -1) end doBroadcastMessage("The event cannot be started because not had enough players.") setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count, 0) resetBattle() removeBattleTp() end addEvent(CheckEvent, 60000, delay-1) end acho que é esse .. UPPPPPPPPPPPPPPPPP galera , descobri outra coisa é assim entrei com 1 char de teste no tp , foi para o time red , entrei com outro dps, ele foi para o red de novo , ai entrei com o terceiro player ele foi para o black e depois , red e black , ai o maximo era 6 no evento , ficou 4x2 , ai eu fui atacar com 1 char do time black dei um vis hur com o char , ele matou 3 do red e acabou o evento, resumindo , o char a mais que tava no time red ele nao podia atacar os preto pq falava que era do mesmo time e nem atacar o proprio vermelho pq realmente era do mesmo time ai esse char n podia atacar ngm e nem fazer nada, mas qnd matei os 3 vermelho la que foram normal o evento terminou e esse que tava no time red (time que perdeu) que n podia atacar ngm ganhou a recompensa como se estivesse no black , algueém ajuda ? só é esse o bugzinho o resto da de boa :/
  15. esse de bandeira eu n quero mano , meu unico bug é que o tp nao dividi mto corretamente os time fica tipo , eu coloco 10 , fica 6 pro red e 4 pro preto , e alguns player nao da pra atacar n sei pq , mais alguns ataca normal e depois que acaba recebe o dinheiro certinho e da tp para o templo, ajuda aeeeeeeeeeeeee !
  16. ??? foi esse que eu fiz cara ..
  17. Ajuda aeee, to com 1 problema no evento batlefield do Vordkart(acho que é assim o nome) , então o erro é o seguinte, ta tudo direitinho o tp aparece as mensagem também , ai quando eu entro no tp ele nao divide os times correto , fica as vezes mt no vermelho e pouquinho no preto , e tb nao consigo atacar os players msm com o time diferente fica falando que é do msm time , alguém me ajuda ? rep+ pra qm ajudar :/
  18. valeu mano , acho que agr ta bom, ajudou mt , rep +
  19. muda pra qnt ? já ta 30 :|
  20. nao é no config lua .. Fala aê Eremes , então , coloquei isso que você falou ai agr ta assim , morre sem bless ele perde bastante ml , vou reduzir pra loss 10 deve ficar bom, mais com a bless ainda fica pouco , agora será a configuraçao no script da bless ? ; ai o script da bless : function onSay(cid, words, param) if getPlayerLevel(cid) <= 30 then cost = 80000 else cost = (200 * (getPlayerLevel(cid) - 30) + 2000) * 5 * 1.1 end if getPlayerLevel(cid) >= 120 then cost = 80000 end if getPlayerBlessing(cid, 1) or getPlayerBlessing(cid, 2) or getPlayerBlessing(cid, 3) or getPlayerBlessing(cid, 4) or getPlayerBlessing(cid, 5) then doPlayerSendCancel(cid,'You already have all the blessings.') else if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE then doPlayerAddBlessing(cid, 1) doPlayerAddBlessing(cid, 2) doPlayerAddBlessing(cid, 3) doPlayerAddBlessing(cid, 4) doPlayerAddBlessing(cid, 5) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have been blessed by the Gods.") else doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money to buy all the blessings.") end end return TRUE end
  21. Char morre perde level certinho , mais o skill desce muito pouco ja tentei editar no login.lua e não pegou , alguém ajuda ? :/
  22. desculpa postar aqui de novo, mas agora ta assim , eu morro sem aol n dropa nada da bag , morro com aol ta td certinho mas qnd coloco bless cai todos item , igual que acontecia com o aol , o que faço ? rep + pra qm ajudar

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