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thelifeofpbion

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Tudo que thelifeofpbion postou

  1. Amigo, tenta montar você mesmo, temos a medusa que transforma em pedra(outra outfit)... da uma olhada e ve como ela transforma copia... vai em outra spell base onde existem 3 atacks (provavelmente tem no forum) e vai juntando... vai tentando n deve ser tão dificil pra você.
  2. <talkaction words="!pvp" event="script" value="pvplayer.lua"/> !pvp on-off
  3. De nada cara :D, marca como melhor reposta para ficar melhor para achar...
  4. Beleza, apaga tudo que tem do seu exp potion e usa esse. esta 100% e tem o creaturescript para desbugar caso o char logue... (praticamente todos exp bug tinha esse bug de logar) mods/ creaturescripts/perderefeito creaturescripts/perderefeito.xml creaturescripts/login.lua
  5. você usa qual tfs? Você ta como god? (talvez pdoe estar como gm ou cm ai tem algumas limitações...) se for tfs 0.4 apaga a tag do /i e coloca essa <talkaction log="yes" words="/i" access="4" event="script" value="create_item.lua"/> usa esse script no create_item.lua
  6. @Saymon Kopolsky é Basicamente o que o Kot falou.. não é muito dificil @KotZletY Obrigado cara.
  7. Bom, uma vez vi um monstro que roubava dinheiro de dentro da bag do char(da pra dar uma adaptada), da uma peocurada nos tópicos... não tenho mais o link
  8. Na verdade, você teria que colocar atributos como imunidade a fire nos outros bichos já existentes da hunt, ou fazer algo por script para que nenhum monstro ataque outro com magia em area... isso é uma duvida que ainda tenho (Até fiz tópico mas não obtive respostas). Porém, a imunidade é uma boa alternativa.
  9. Pois é mas ai você coloca account Storage inves de apenas storage em player, enfim só da uma pesquisada tem varios como o Kot falou...
  10. Bom mas esses dois já fazem isso é so colocar o baú na sala pra onde é teleportado. Ou você ta dizendo que o bau fica por exemplo no templo, e só quem matar o boss pode abrir?
  11. Existem alguns scripts que depois de matar boss abri tp para os players entrarem em uma sala de recompensa, porém (não sei se já existe) vou postar 2 scripts: 1º Script: Todos players que der algum dano no boss é teleportado 2º Script: Depois que o Boss for derrotado todos players de uma sala são teleportados. É Basicamente isso, tava ajudando no suporte quando pediram isso e resolvi postar para ficar mais facil de achar (e depois pra eu achar também). Agradeço o vodkart por ter disponibilizado a parte do script onde seleciona todos players de uma area (ret
  12. Bom ali eu fiz só se os players atacassem.... (Todos os players q atacassem o monstro iam ser teleportados) nesse meio tempo fiz esse também.. Quando determinado monstro morrer todos de uma sala(x,y,z) sao teleportados... obs: Só os que estão na sala.
  13. Opa Tudo bem? gostei do corte de cabelo XD, usei Boss_Reward, mas pode trocar para o que voce quiser ____________________________________________________ tag: <event type="kill" name="BossReward" script="Boss_Reward.lua"/> _____________________________________________________ em login.lua adicione registerCreatureEvent(cid, "BossReward") ____________________________________________________ Boss_Reward.lua Abraço! obs: Não precisava marcar o vod kkk coitado ja deve ter 398938 notificações.
  14. acho que ele psotou no próprio tópico que não estava funcionando
  15. Cara eu usei seu código aqui e deu tudo certo, acredito que seja bug de themebox... já tive problemas a muito tempo atras se não me engano você ta botando o themebox do widget do rank antes do premium... da pra ver também que na sua print o widget ta comendo uma parte do template. se não me engano também é configurado pra mostrar 5 e não 3... talvez depois de 5 personagens criados resolva... caso não resolva... Vai la no layout.php procura (ctrl+f) por <div id="Themeboxes"> exclua a theme box "PremiumBox" e a do rank e bota essa aqui
  16. Desculpa meu mano, eu tive que vir pra faculdade e não pude testar.. mas logo de noite eu testo e vejo o que consigo fazer... qualquer coisa te mando mention XD mas valeuu @KotZletY EDIT : eu consegui arrumar o que eu queria, continuei usando onTime(porque é a unica forma que sei usar por enquanto ate tirar minhas duvidas de onthink) enfim, para resolver meu problema eu separei o script em dois... um para um determinado horario e a outra parte usei onthink por interval para ficar verificando a area etc... mas se você quiser me ajuda fixando o problema com %X %A do onthink fico agradecid
  17. Fui tomar banho e fiquei pensando sobre... eu me equivoquei naquela mensagem ali e não tive tempo de editar kkkk consegui entender a linha de raciocínio... é que eu pensei que onthink era apenas por milissegundos e não pudesse usar hora e dias como o onTime, foi mal... mas eu tenho uma duvida... fazendo isso ira fazer com que o globalevent execute a cada 1 min certo? O teleport do evento fica aberto 5 min então tera 5 eventos? porque o player pode entrar por 5 min e o script executa a cada 1 min... e também se eu colocar 5 min no interval pode acontecer de o interval acabar 30 segundos
  18. Sim eu ja uso os.date falei ali no tópico que existe um script que ja inicia o evento.. mas usando date nesse ai so executa uma vez.. e nao fica checando a area para ver quando tem 1 player... mano vc leu o tópico?
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