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thelifeofpbion

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Tudo que thelifeofpbion postou

  1. Bom enquanto você não postar o script a unica coisa que podemos te falar é que o item não foi encontrado
  2. pra aumentar o pedestal é na imagem .gif do pedestal, se for so pra trocar de lugar é no layout da pasta htdocs
  3. Você já procurou no config.lua? ou você vem direto aqui perguntar? deve ter algo lá sobre freepremium, só colocar false e PESQUISAR algum script onLogin que de 10 dias premmy quando entra no servidor
  4. Erro meu, tem que colocar o onLogout Já Modifiquei ali no post que fiz, só você trocar a tag do creaturesscript.xml para logout inves de login e modificar o script, pelo que editei ali em cima ali em cima
  5. Posta ele pra gente? acho interessante mods... eu ate iria integrar o creaturescript no mod dele mas fiquei com receio já que nunca fiz/tentei.
  6. Se perdesse a storage so quando o server fosse reniciado, o player nao ia poder usar uma nova potion se logar e voltar no jogo porque ficaria com a storage porém sem o efeito do exp bonus que é o defeito que você tem agora... enfim to confuso. abaixo tem um creaturescript pra você add e perder a storage quando logar.. obs: não testei to na facul, mas a lógica ta certa creaturescript.xml <event type="logout" name="initao" event="script" value="initao.lua"/> _______________________________________________________________ No login.lua adiciona essa tagzi
  7. Bom to na facul, mas se por acaso você quiser, posso fazer o creaturescript pra vc que cada vez que logar perde storage... ou seja se o player morrer ou logar perde storage, e também caso o server cair quando o player logar vai perder a storage e não vai bugar :] enfim, é uma solução...
  8. Bom, não sei muitooo sobre lua mas as alternativas que achei pro seu problema ou seria um creaturescript onde toda vez que player logasse tirava x storage.. ouuu um globalevents com type="startup" que se não me engano funciona quando server liga... mas nunca usei o startup.. tem que da uma testada kk
  9. seu server salva antes de fechar? Acredito eu, que deva ser porque seu otserv salva antes de fechar... então ele salva no personagem a storage de quando voce usou a potion... logo quando o ot fica on o personagem já esta com a storage e o script(action) nao ta rodando pra depois de um determinado tempo tirar essa storage... bom pelo menos alguns sistemas que tenho funcionam assim.. e bugam caso o personagem fique com a storage
  10. Isso já acontece nao só com esse mod mas outros scripts aqui do forum... por isso muitos ots falam para pessoa não morrer ou não logar para nao perder o efeito... por via das duvidas, depois de exceder o tempo, voce pode novamente usar a exp potion?
  11. Bom, eu tenho esse script que é de um last man standing, porem ele é por interval... modifiquei para onTime para acontecer tal hora... porém acho que era preciso o onthink pro script ficar verificando quem é a ultima pessoa da sala determinada por {x,y,z} {x,y,z}, mas eu queria por onTime... porque onthink é muito bbagunçado, depende muito da hora que abre o servidor, acredito eu. resumindo o problema: como fazer para que o script verifique a quantidade de players da sala a todo momento e mesmo assim poder realizer o onTime para eu determinar o horario do evento?... vale lembrar que exi
  12. <action itemid="ID DO ITEM EX: OBSIDIAN KNIFE" event="script" value="XXXX.lua"/>
  13. @x1zy Obrigado!!! agora modifiquei com mais calma e funcionou o ontime!
  14. Bom, eu tenho um globalevent por intervalos, e eu queria modificar para versão onTime, que executa o evento em determinada hora e dia... tentei mas nao consegui, alguem pode arrumar pra mim, isso ja serve para eu aprender, enfim... se puder modificar pra mim agradeço... e melhor ainda se explicar as modificações... lastman.lua arena.lua
  15. cara, eu já tentei... mas acho que nao é apenas mudar na tag, tem algumas outras coisas que são de retornar a string pro dia e tal enfim. Bom, eu ia criar um tópico pra isso, justamente pedindo para modificar 2 globalevents com versão onTime para eu aprender, enfim... se você puder modificar pra mim agradeço... eu entendi o que você quis dizer o problema é que não sei colocar em prática e nem tenho um exemplo disso. lastman.lua arena.lua pode responder nesse topico.
  16. Eai galera, eu tenho uma serie de script que so inciam quando o god fala /start etc e queria colocalos automatico, pra tal hora funcionar o /start existe algum npc que tenha acess 5 = god, e que seja configuravel em qual dia e hora ele falar /start? Agradeço desde já.
  17. Posta a solução para que outros membros consiga também.
  18. Cara primeiro tenha certeza que o servidor que não é bugado... já tentou abrir outro servidor? pra ver se da debug?
  19. Alguém consegue fazer um mod, ou scripts que seja possivel que o god,cm,gm... sejam atacaveis? exemplo... o god usa a talkaction !wantedgm [nome do god] e ele pode ser atacado e atacar player. Quando ele morrer abrir um tp para uma sala para recompensa etc pra fazer tipo um boss "inteligente". acho que seria bem legal... tipo um ferumbras de antigamente que era level 100 ahahah
  20. como faço pro evento acontecer em x hora exata... exemplo 17:30 porque por interval é mt ruim, não tem hora exata..
  21. como faço para modificar o numero maximo para minimo? exemplo ali no script você escolhe quantas pessoas vão poder entrar: ex 30 pessoas, 15 pra cada lado. mas e se mais de 30 pessoas quisserem participar? ou se não tiver 30 pessoas o evento não acontece.
  22. Alguém pode me ajudar com esse erro aqui? dtk/defend.lua lib
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