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thelifeofpbion

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Tudo que thelifeofpbion postou

  1. Qual a versão do TFS? é pra 8.60 ou mais?
  2. Tem que postar o script amigo, se não, não tem como ajudar.
  3. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.4 Base: Fir3Element Qual erro está surgindo/O que você procura? Procuro alguém que me ajude a completar o script. Utilizo ele, mas tive uma ideia melhor e queria alguém pra me ajudar pois to meio enferrujado nos script kkkk ele funciona assim, é um movement onde cada vez que o player pisa, cria um monstro para ele matar. ali tem configurado o tempo que ele pode usar novamente, mas pensei em algo do tipo, ele fica em cima do piso e a cada x segundos vai criando os bixos
  4. algum erro no console? Lembrando que como especifiquei ali em cima é para 0.4
  5. acredito que não, isso foi so um comment. Acho que so sabera quando fizer o teste hehe
  6. Pois é, eu também não ahhahhaha mas lembro que consegui resolver o problema, obrigado!
  7. Use cartas, se for usar outro item tem que trocar no script.
  8. verdade não li ate o final desculpa.. Acho melhor baixar outro cliente 8.60 da internet do que arrumar como a @Sttorm falou... porque é maior rolê fazer isso só por causa de uma spear... a nao ser que você já fez varias modificações no cliente o que acho pouco provável. "analfabeto funcional." mas cê ta brava linda? rs preguiça...
  9. que? não nossa nada ver. só mudar o nome no items.xml como o @Way20 falou.. abre o items.xml da um CTRL + F e procura pelo id 3965 e troca o nome lá...
  10. Acho que isso não vai resolver seu problema, porque quando usamos parcel é para enviar para determinado player.. e esse script é apenas para determinada posição. mas se quiser trocar a carta pelo parcel é só trocar o id no script. Recomendo criar um novo tópico explicando seu problema.
  11. verifica de novo se você copiou certo o moveall.lua do sistema
  12. Uma vez precisei de src também, e não tinha... eu peguei o meu servidor, e o servidor que o @JcA postou ali em cima, e transferi todos os arquivos pra esse novo servidor 0.4 (existem algumas vantagens de usar 0.4 inves de 0.3.6, como guildwars, cast system etc) eu passei tag por tag das actions e os script que utilizava, fiz isso também com movements, talkactions, creaturescripts etc... acho que demorei uma madrugada fazendo tudo com cuidado e consegui também eliminar bastante coisa que eu não usava pois ja tinha baixado o servidor pronto... enfim valeu a pena... fica a dica.
  13. Oi @sergionilo77 , não precisa usar caixa alta com comic sans 2009 já passou cara por padrão essas potions não tem crosshair mesmo, porque quem iria querer dar +3ml pra outro char mas entendo que você queira fazer outra potion... tenta usar o object builder, ttem até vídeos turoriais no youtube de como usar, eu já usei e não tinha muitas complicações... é mais facil que os outros programas, lembrando que a partir do momento que você muda algo nos itens que não seja pelo .xml e .lua você automaticamente cria um cliente novo... ou seja todos os players que jogarem seu servidor vão te
  14. @lucasprimolemos certo você pesquisou no data sobre a crocodile né? sera que os itens não estão nos samples? você verificou isso?... a conta do sample é 1/[senha q vc configurou]
  15. @Dwarfer Boa eu não tinha nenhuma base de npc assim pra mandar pra ele, valeu!!
  16. é 8.60? você já tem os npcs? pronto com as falas? se tiver coloca aqui que eu do um jei.
  17. CRITICAL. local config = { effectonuse = 13, -- efeito que sai levelscrit = 100, --- leveis que terão storagecrit = 48903 -- storage que será verificado } local notallowed = {1,2,3,4} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isInArray(notallowed, getPlayerVocation(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) < config.levelscrit then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You've Leveled your Critical Skill to ["..(getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)
  18. @JcA Tenta assim. --- Dodge System by Night Wolf local config = { effectonuse = 14, -- efeito que sai levelsdodge = 100, --- leveis que terão storagedodge = 48902 -- storage que será verificado } local notallowed = {1,2,3,4} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isInArray(notallowed, getPlayerVocation(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge) < config.levelsdodge then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You've Leveled your Dodge Skill to ["..(get
  19. LI 3x sua segunda explicação e desisti. Desculpa mas não entendi Quando ele atinge 100/100 aparece a mensagem e o broadcast.. qual seria a "outra mensagem" que deveria aparecer depois que atingir o maximo 100/100 critical/dodge?
  20. conseguiu resolver? @Vodkart é possivel fazer um aglomerado de itens só? sem ser por categorias? ou da bug
  21. Bom uns meses atras ai eu não tinha o que fazer e fiz isso kkkkkkkkk Ficou ate que legal, é um efeitozin rapidim que parece mesmo (pelo menos achei) e é bom mexer la no items pro xixir sair ripidim do chão porque se nao o chão do templo fica todo mijado <talkaction words="!urine;/urine;!urina;/urina;!mijar;/mijar;!xixi;/xixi;mijo;mijando;urine;urina;mijar;urinate;pee" script="urina.lua"/> urina.lua
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