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thelifeofpbion

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Tudo que thelifeofpbion postou

  1. procura script de anihilator, que é bem o que você pede (pelo menos a parte do teleport) existem vários no forum
  2. o primeiro nunca procurei sobre... mas é bem comum o segundo tem no forum, em varias versões procura por "auction system" algo assim e o delay acho que é pelas source porque eles tiram o delay mas aumentam a lentidão para que não seja mais rapido andar diagonal kk no final das contas fica igual so muda a aparencia.
  3. porque lixo? você ja tentou ao menos solucionar esse problema? sei lá fazendo um servidor bom e postando pra galera... até porque tempo pra reclamar você tem né. qual o erro?
  4. function onSay(cid, words, param) local monster = "Demon" local pos = {x=164, y=55, z=7} doSummonCreature(monster, pos) doBroadcastMessage("Monstro foi sumonado") return TRUE end não esquece da tag.
  5. não existe o atributo "skillstatcriticalchance" na versão 8.60... mas pode recorrer a scripts de critical
  6. <talkaction log="yes" words="!find;/find" access="5" event="script" value="finditem.lua"/> /find item name function onSay(cid, words, param) if param == '' or tonumber(param) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "/find item name") return true end local item_id = getItemIdByName(tostring(param), false) if not item_id then doPlayerSendCancel(cid, "This item does not exist.") return true end local str, player_depotitems, players_items, tile_items = "",{},{},{} local dp = db.getResult("SELECT `player_id`, `count` FROM `player_depot
  7. tentou colocar descrição? tenta especificar pela descrição.
  8. cade a opção de gratidão desse forum??????? Gratidão >> reps.
  9. local item = doPlayerAddItem(cid, 2092) doItemSetAttribute(item, 'aid', 1323) exemplo de um script de bau que da chave com action...
  10. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local storage = 37237 if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Voce conseguiu acesso para quest.") else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Esta Vazio.") end return true end obs: não esquece da tag no actions.xml
  11. no proprio mod ja tem o globalevent é so da uma olhada.... troquei de onThink para onTime ou seja vai executar em determinado horario... caso queira mudar so procura o globalevent do mod ali... coloquei 00:00
  12. se você não confia porque usa? kkkkkkkkkk qual é o script do global save?
  13. cara eu so tirei a linha doRemoveItem(item.uid, 1) ou seja quando usar o item não vai desaparecer... acho meio improvavel que isso tenha causado esse erro ai auahsuahsa mas enfim...
  14. e se fazer um globalevent que salva (o char) acada x tempo... e outro globalevent que da close server salva(server) e da open de novo... slá uma ideia
  15. esses script não é pra isso.. mas cara tem vários no forum, só procurar double exp potion ou algo assim que tem varios...
  16. Tava arrumando mas desisti... kkkkkkk quase ctz q apaguei um ")" de alguma parte do código
  17. nunca vi isso. o que você pode fazer é abrir o remesres ir la no find e procurar as uniquesid do mapa e excluir as que você quer.
  18. Varias formas, você pode usar globalevent, ou raids, ou colocando como spawn no map editor mesmo...
  19. nao entendo de derivados e nao sei se tem função pra verificar todos os pokes, mas no tibia normal tem isso local item_id = 5906 -- ID do item que o player precisa para ser teleportado. if getPlayerItemCount(cid,item_id) >= 1 then ...... else ..... end ou seja se a pessoa tiver 1 ou mais do item 5906.. ele executa a condição
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