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mixnaruto deu reputação a rogylennon em Programando em C!!Primeiramente eu gostaria de falar um pouco mais de mim.
Faço faculdade de sistemas para internet, então sei html, css
C, tanto algoritmo em c, quanto Estrutura de Dados em C (é chato bagaraiii :X )
como eu tenho experiencia em C, gostaria de criar um tutorial de C, eu poderia
até mesmo fazer vídeo aulas se preferirem.
Bom....
Vamos começar do básico...
oque é a linguagem C, e de onde ela veio ????
C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa,
procedural, padronizada pela ISO, criada em 1972, por Dennis Ritchie, no AT&T Bell Labs,
para desenvolver o sistema operacional Unix (que foi originalmente escrito em Assembly).
C é uma das linguagens de programação mais populares e existem poucas arquiteturas
para as quais não existem compiladores para C. C tem influenciado muitas outras linguagens de programação,
mais notavelmente C++, que originalmente começou como uma extensão para C.
C é uma linguagem imperativa e procedural, para implementação de sistemas. Seus pontos de design foram para ele ser compilado, fornecendo acesso de baixo nível àmemória e baixos requerimentos do hardware.
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l FONTE : Wikipedia
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Font : Wikipedia
Mas porque aprender C ?
Bem, primeiramente C é uma linguagem de baixo nivel, alem fazer você aprender
a lógica de programação de maneira eficiente e poderosa, ela também é uma
linguem de baixo nível, ou seja... ela pode ser aplicada em mecatrônica,
eletrônica, micro robôs e etc. Alem disso a Linguem C funciona para compilar TFS
e alterar algumas coisas ou criar algumas funções na mesma, sobre compilar
e mexer com o TFS, eu não posso dizer com total liberdade, pois não tenho experiencia
no assunto, mas é importante para abrir seu OTS!
Oque preciso para programar em C ?
Para programa em C você precisa de um compilador, dentre eles posso sugerir o Code BLocks,
o Visual Studio, ou o Dev C ++!!!
eu só não vou colocar os links aqui, porque estou com preguiça de colocar no verificador de virus
mas e só colocar no google "download Dev c ++" e da tudo certo
Meus objetivos:
Meus objetivos em si, é atualizar esse tutorial
trazendo conteúdo pelo menos a cada 1 semana e meia
se for da vontade de vocês posso criar um tuturial de HTML
ou CSS ai fica a escolha, se comentarem eu poderei saber oque fazer!
#AULA 1
Diz uma lenda que todo programador para ter sorte, seu primeiro programa deve ser o
Hello World! se a lenda é verdadeira ou não, não importa, vamos fazer esse programinha!
1- abra o seu compilador, no meu caso uso o DEV C ++
Va em "File" canto superior esquerdo, em seguida "new"
e depois "project".
Ira abrir uma janela, clique em "Console Aplication"
(desenho do computador) e circule o Radio Buttom escrito
"C Project", ira aparecer uma caixa pedindo que você salve
o projeto em alguma pasta de seu computador, selecione e vamos
programar!
2- bibliotecas
A linguagem C é subentendida como o próprio Assembler, ela
se converte em assembler e executa as funçoes, Assembler
é uma linguagem de programação de uso binario, ela indica onde
a energia do computador vai, e é a Linguagem de mais baixo nível
que eu conheço!
bom, a linguagem C possuí essas tais de bibliotecas, imagine que
para você fazer um programa simples, sem biblioteca, você ira fazer
na unha, como assimbler, utilizando 0 e 1, tudo no binário,
só que essas bibliotecas são como funções prontas, se você estiver utilizando elas
uma palavra que tem uma função, fica bem mais fácil de executar oque você quer ao invés
de você ter que digitar centenas de números para dar a mesma função, essas
bibliotecas ja vem com essas palavras prontas, e funções prontas para facilitar
a vida dos programadores, dessa forma ele só necessita saber oque aquela palavra
faz e sua sintaxe. Eu não sei exatamente se sem as bibliotecas você teria de escrever tudo
em assembler, talvez de erro e você nao consiga fazer nada, mas algumas funções você só
consegue implementando determinada função, pois aquela função fica em uma
biblioteca especifica!
Vamos incluir as blibliotecas em nosso programa então!!
#Include <stdio.h> ( o # é uma sintaxe, toda vez que for incluir bibliotecas devera usá-lo, STDI é o nome da biblioteca,
provavelmente deve ter algum significado porem eu não conheço, I O, vem de in e out, entrada e saída, ligado desligado
o H de header, ou cabeçalho, cabeçalho de códigos, e ligado desligado, de eletricidade básica, ou números binários, sim e não,
faz, ou não faz, comandos básicos de programação, que são, voce faz isso, ou voce nao faz isso! falso ou verdadeiro)
escreva também #Include<conio.h>
É interessante colocar uma biblioteca em cada linha, existe uma coisa entre os programadores chamado
identação, que é uma maneira de visualizar o código mais fácil, darei exemplos mais a frente...
3- Função Main!
Basicamente C é inglês, se você tiver um bom inglês, ajuda bastante
escreva abaixo da inclusão de bibliotecas pule duas linhas e escreva
void main(void){
o void significa que você esta dando um retorno vazio para a função, o main é a função principal, main do inglês significa principal,
é a parte principal do seu programa, a função principal, o (void) é o parâmetro vazio que você esta dando para a função.
a abertura de chaves, é para você poder colocar os códigos dentro da função ou seja, tudo que estiver dentro da abertura
e fechamento das chaves ira acontecer ( nao sei se o nome desse trem é chaves {} )
esse negocio de retorno vazio e parâmetro vazio, irei explicar mais a frente, pois é algo mais complexo, entao os primeiros programas
irão seguir esse padrao de void main () { se preferirem podem deixar () vazio que também funciona no DEV.
em seguida digite na linha de baixo
printf("HELLO WORLD"); -----> printf vem de print formated , que sinifica impressão formatada
esse comando o printf, serve para aparecer um texto em seu programa e formatá-lo, tudo nesse unico
comando!, a abertura e fechamento de parenteses é a sintaxe do codigo, la você poder chamar variaveis
e editar seu texto (explicarei melhor sobre variavel no proximo tutorial se vocês gostarem desse).
Aspas indica que tudo que você escreveu dentro das Aspas aparecera em seu programa!.
Ponto e virgula indica que o comando terminou, para ir para o próximo comando, nem sempre é usado
em todos comandos, explicarei com detalhe as asseçoes do ponto e virgula quando eu explicar
laços de repetição..
feito isso pule uma linha e escreva
getch(); ----> o getch significa get character ou pegue o caracter, ele vai esperar voce digitar algo para fazer oque estiver dentro do parenteses,
no caso eu coloquei parenteses vazio e utilizei o getch porque o programa vai ler o codigo, colocar na tela oque você escreveu
e sair do programa muito rapido, pois ele ja fez oque tinha que fazer, então ele automaticamente fecha o cmd.
como utilizei o getch, ele vai esperar você digitar algo, ele nao vai fazer nada com o caracter que capturar, porem só
depois de capturar o caracter ele vai sair desse comando, finalizar o programa e fechar o cmd, ou seja...
utilizei ele para eu poder ver oque digitei, e o programa só sai assim que eu apertar um caracter do meu teclado...
em seguida feche o programa utilizando as chaves de fechamento } (se ja tiver com as chaves aberta e fexado uma vez, nao precisa de outras chaves}
o programa devera ficar assim
l
l
v
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main(void){
printf("HELLO WORLD!!");
getch();
}
após fazer isso clique em compilar, que no Dev que eu uso fica canto superior esquerdo, é um quadrado
de quatro quadrados, com cada um de uma cor, se você deixar o mouse em cima sem clicar, vai aparecer
o nome da aba, e é para estar escrito compile, outra maneira é apertando o ctrl + f9, em seguida
abrira uma janela que ira procurar os erros do programa em compilar. salve, espere comiplar e clique em close
em seguida aperte a aba que fica ao lado da aba compile, escrito run, ou clique ctrl + f10, e veja o reultado!!
bom pessoal por hoje é isso, espero que tenham gostado, e se tiverem duvidas ou sujestões me perguntem!!
peço por favor para quem gostou deiche um curtir, e se for utilizar meu tutorial em outro lugar, coloque meu nome
nos créditos pois deu um trabalhão escrever e editar isso, e o conteúdo é 100 % meu exceto a explicação
do que é C, que eu mesmo coloquei la referencia do wikipedia, mas é um trecho minusculo do meu texto hahahah
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mixnaruto deu reputação a rogylennon em Programando em C!!Ai pessoal prefiro fazer video aula então quem quiser me add face ou skype, meu skype é [email protected] meu face é Rogy Nocera, add la e ensino com mais frequencia marcamos uma vez por semana eu compartilho tela vou esplicando e tiro todas duvidas
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mixnaruto deu reputação a Wingardium em Base SpriteE ai bro, blz?
Eu to começando agora sprites humanas e me baseei nesses dois tutoriais:
Anatomia Humana
AA Aplication
Espero que ajude
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mixnaruto recebeu reputação de wayout em alguem re-up ? [8.6] Dragon Ball Verção 1.0 {by jhon992}Eae chara pd deixa ta aki oq vc pressisa
client:http://www.mediafire.com/download/0k8c7g1xvahc3h7
Server:http://www.mediafire.com/?5eh76oi1ye28jdy
Creditos
A mim por postar
oiuhygwueuho por reupa client
jhon993
e outros
Ajudei oq custa da um Rep
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mixnaruto deu reputação a
PedroSTTem [DOWNLOAD] Pixel editorOi galera , hoje vou mostrar pra vocês um programa bom para a edição de sprites , NÃO SEI SE JA EXISTE AKI NO TK
A DEMO do Pixel Editor dura 30 dias , queria mostrar aqui pra vocês , NÃO FOI EU QUE O CRIEI.
Uma das suas vantagens é que embaixo das cores mostra como a sprite esta ficando.
[+] PRINTS
[+] DOWNLOAD
CREDITOS
99% Icon empire por criar o programa
1% Eu por trazer ao TK
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mixnaruto deu reputação a Nechros em Rabiscos de Nechros ;)Olá. Meu nome é Nechros e sou spriter ja faz quase 2 anos, ja fiz parte de vários fóruns, agora migrei pro Tibiaking haha
Criei minha conta no TibiaKing faz pouco tempo, então não devo ser muito conhecido por estas bandas @_--''
Esse é meu Caderno de sprites q apilidei carinhosamente de Rabiscos do Nechros,
Blablabla. Vamos ao q interessa? rs
Algumas das minhas ultimas sprites q eu liberei Free for use =)
Além de Nechros, tbm posso ser conhecido como Black the Rabbit, ou simplesmente coelho.
Abraços
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mixnaruto deu reputação a Nechros em Rabiscos de Nechros ;)Fakezinha extra
Comentem gente, essa área é muito vazia
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mixnaruto deu reputação a Nechros em Free for use!Faz tempo q n posto nada aqui né galera, (N só eu, tópico infelizmente morreu =/)
Volto aqui disponibilizando pra vcs a versão completa da água q fiz no meu caderno de rascunhos (deem uma passada la: http://tibiaking.com/forum/topic/15354-rabiscos-de-nechros/)
Caso ajude alguém, me ajudem dando REP++ ai pessoal. Vcs n tem ideia de como é difícil fazer esse trabalho bem feito. uhehueh
Abraços =D
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mixnaruto deu reputação a Madarada em [TUTORIAL] Humanóide BásicoOlá Tibianos,meu nick é Madarada e hoje venho lhes trazer um tutorial básico de spriting,espero que gostem.
Antes de começarmos quero deixar claro que :
Este tutorial foi feito com base em meus conhecimentos em spriting,ele não é uma verdade absoluta apenas um material desenvolvido e voltado para todos os membros iniciantes em nesta área.
Este tutorial é minuciosamente detalhado e foi desenvolvido para leigos e iniciantes em spriting
Neste primeiro tutorial iremos abordar um assunto muito importante que se chama outline.Futuramente virão tutorias de outline de monstros,armas,cenários mais por enquanto apenas humanóide.
1. Outline (humanóide)
# Outline o que é ?
Outline do inglês (linha de fora) é o contorno do sprite
l - Criando uma base
- Primeiramente devemos localizar e abrir o Ms paint do windows,ele será nossa ferramente principal e nós ajudará em nossa jornada.
- Antes de começar devemos habilitar nosso abiguinho "miniatura" ele fica no canto superior como na imagem abaixo:
- Em seguida selecione um sprite para usar como base,eu uso o citizen por ser bem simples contudo,algumas pessoas preferem fazer uma outline do zero o que eu acho que para um iniciante um tanto avançado.Seguindo o exemplo do citizen pinte o todo de vermelho (por ser uma cor bem saturada) porém sem atingir as linhas principais que separam as pernas,cabeça,braço e olhos como no exemplo:
- Feito isso contorne as linhas as principais de preto (são as linhas contornadas de verde) para limpar o sprite todo.Pinte a parte interna da arte de branco como no exemplo para começarmos.
ll - Aprimorando sua base
- Pronto agora temos nossa base,porém ela ainda é um citizen então iremos criar o nosso próprio personagem.Para isso precisamos nos basear em alguma imagem (se você tem o dom de desenhar pode criar uma roupa para sua base e pular esta parte).Vamos nos fixar em fazer os detalhes mais básicos,por isso eu peguei está de um camponês medieval bem simples:
- Como próximo passo iremos analisar a roupa do campones e tentar reproduzi-la em nossa base.Para facilitar iremos copiar a imagem do campones para dentro do paint e coloca-lo de canto,dessa maneira podemos observar a todo instante se a reprodução da imagem está correta:
- Iremos começar pelo cabelo,essa parte pode ser fácil falando,mais deve ser feita com atenção para um bom resultado mais tarde.Primeiramente iremos selecionar a cor azul e fazer um rabiscado de cabelo caindo sobre os ombros,aos poucos vamos adaptando ele á cabeça e criando forma.
- Na sequência,devemos tirar a margem de erro melhorando o cabelo e arredondando-o de uma maneira coerente à nossa imagem.Os pixels vermelhos devem ser removidos e pintados de branco,e os pixels verdes devem ser adicionados e pintado de azul.Segue abaixo um ilustrativo:
- Após feito isso devemos colorir a margem de preto para tornar o cabelo parte da outline.Em rosa estáo os pontos aonde devem ser adicionado pixels preto:
- Com o cabelo terminado agora iremos direto para a cota de malha e mangás da roupa.De início iremos fazer uma blusa na parte superior do corpo.
- Com a primeira parte da cota de malha pronta seguiremos para a segunda parte.Vamos começar fazendo pequenas alças nos extremos da blusa,cor cinza para podermos diferir as duas blusas.Aos poucos vamos prenchendo e seguindo com uma gola V.
- Finalizando iremos terminar a calça e a bota.Fazendo a traçado curvado vamos dando forma á bota.
lll - Acabamento Final
- Por fim adicionamos detalhes na bota dando um pouco de volume e melhorando sua aparência
- Depois vamos usar o conta gotas e pegar as cores da roupa do campones
- Tcharaam está pronto nossa primeira outline de humanóide
Espero que tenham gostado do tutorial, agradeço à todos que tiveram paciência de ler até o fim rsrs
Próximo tutorial em breve...Quem gostou deixa aquele REP+
- ABRAÇOS -
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mixnaruto deu reputação a vudi em [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico
Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês.
Então bora ao que interessa né?
• Menu:
├ Informações;
├ Edições;
├ Erros;
├ Prints;
├ Mapa
├ Download;
├ Atualização;
├ Utilitários;
└ Créditos.
• Informações Básicas •
• Edições / Ajustes •
• Erros do Servidor •
• Prints•
• MAPA •
• Downloads •
Cliente * MediaFire e Scan
Servidor * MediaFire e Scan
• Download Atualização 2.0 •
Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t
Scan :
• Download Atualização 3.0 • 2016
OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES.
• Utilitários •
Remeres que usei pra editar: AQUI
• Créditos •
Brun Por Criar o Servidor
Slicer Por Editar o Servidor
Mulurka (pelas out)
Stylo pelo tuto do ícone system
noninhu por ajudar em alguns spells
tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon
dandanrvb pelas scripts do icone system
erondino por algumas caves
ih é só bjundão a all
Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades
Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg
Kuuhaku pela cave dos geot .
Held Itens By Gabriel Sales
Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg
Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum)
Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico
Obs: SENHA GOD/GOD
OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado)
Se ajudei Já sabe né
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mixnaruto deu reputação a Gabrieltxu em [Pokemon Open-Source] Pokemon Ex 3.0Olá a todos , vim atravez deste topico postar a minha possivel ultima contribuição , enfim sobre o conteudo , Pokemon Ex foi feita em cima do Pokemon Dash , entao sim ela é meio antiga , porem contem coisas que ninguem ainda tinha liberado , uma dessas coisas é o Nick system , claro ainda falta alguns ajustes mas é na parte lua , o codigo já está na source e compilado no exe do servidor
OBS: Nao modifiquei quase nada nele , como peguei estou postando , sim contem bugs , mas para isso vou deixar as informações logo abaixo , Nao se esqueça de deixar aquele Like que ja ajuda muito ... nao seja um sangue suga ...
INFORMAÇÔES BASICAS:
- Base Pokemon Dash
- Nick System 90%
- Ditto System
- Novas Pokeballs umas 4
- Novo mapa com a regiao de Johto adicionado (MAPA COM 70 MB UNICO)
- Novos Npcs
- Falta colocar remakes
- Contem um site basico que peguei do xitiba na pasta do servidor
- Client está dentro da pasta do servidor
- os Criadores deixaram algumas lista ao que tem que se fazer ao servidor
- Alguns tutoriais para quem ainda é iniciante dentro da pasta do servidor
- BUG CHATO - é que os criadores tentaram criar um sistema de task mas enfim bugaram a xp , eu nao arrumei deixei como está , mas isso se encontra em creaturescripts
- Vip system que da +XP ao personagem
- Gym system ainda beta nada terminado
- ENTRE VARIAS OUTRAS COISAS , Baixe já o servidor e deixe o seu feedback ....
OBS: NAO DAREI SUPORTE A ESTE SERVIDOR.
IMAGENS:
Estou sem tempo para tirar prints , então favor quem baixar postar algumas prints
DOWNLOAD (Client + Source + Site está tudo junto):
lembrando que nao precisa do site para abrir o servidor
https://www.mediafire.com/?kqn3c5tbfyhwnbu SCAN (Como o arquivo é grande tirei print do meu avast buscando por virus no arquivo):
executável e dll's
site pokemon
servidor
pasta PokemonEX 020611 - imagens e sprites
CREDITOS:
Todos que participaram desse servidor (nao sei o nome de ninguem)
EU - Por ter compartilhado o conteudo
OBS: Se for postar em outro forum favor poste junto com os créditos..
Entao é isso falei tudo que eu tinha que falar , volto a repitir , é antigo e contem bugs , mas é uma otima base , faça bom proveito ...
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mixnaruto deu reputação a Nogard em (Resolvido)[Pedido] Base De Um Server 8.60http://www.tibiaking.com/forum/topic/9350-86x-tfs-04-dev-rev3884/
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mixnaruto deu reputação a dodoby em Effect ao dropar items raroslocal effect = 222 --Efeito drop stone local arrow = {222, 20} --Respectivamente, efeito e duração (segundos). local items = {2283, 2284, 2280, 2290, 2286, 2285, 2281, 2288, 2287, 2278, 2289, 2276, 2277, ...} --Tabela para configurar os items. (ID DOS ITEMS RAROS) function sendEffect(pos, time) if time < 0 then return true end doSendMagicEffect(pos, arrow[1]) addEvent(sendEffect, 1000, pos, time - 1) end local function func(cid, position, corpseid, effect) if not isCreature(cid) then return true end local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse <= 1 then return end if not isContainer(corpse) then return true end for slot = 0, (getContainerSize(corpse)-1) do local item = getContainerItem(corpse, slot) if item.uid <= 1 then return end if isInArray(items, item.itemid) then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) and sendEffect(position, arrow[2]) end end end function onKill(cid, target, lastHit) if not isMonster(target) then return true end local corpse = getMonsterInfo(getCreatureName(target)).lookCorpse addEvent(func, 5, getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(target), corpse, effect) return true end No login.lua poe: registerCreatureEvent(cid, "dropStone") No Creaturescripts.xml registra: <event type="kill" name="dropStone" script="dropstone.lua"/>
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mixnaruto deu reputação a Tricoder em Novo Shop System v1.1Tutorial
Baixe: shopsystem v.1.1.rar Scan: VirusTotal Pasta de imagens coloque em /www/ config_shop.php coloque em /www/config/ shopsystem.php coloque em /www/pages/ Créditos: nevix
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mixnaruto deu reputação a Valakinhas em (Resolvido){Duvida} Poke dash-Centurioneu recomendo o dash v6 que é menos editado e mais limpo
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mixnaruto deu reputação a mee em PXG>Pokés Megas,Descompilado.huehae,é so clicar em ''Gostei'' <destacado em verde,Vlw
Não tenho a animaçao dele atacando!
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mixnaruto deu reputação a mee em PXG>Pokés Megas,Descompilado.Já está em OBD,Só baixar.
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mixnaruto deu reputação a Wakon em PXG>Pokés Megas,Descompilado.Adicione um scan pelo virus total e organize melhor o tópico para que seja aprovado.
https://www.virustotal.com/pt/
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mixnaruto deu reputação a mee em PXG>Pokés Megas,Descompilado.Post Organizado e Scan Fixado,Peço a aprovação,desde já,obrigado!
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mixnaruto deu reputação a mee em PXG>Pokés Megas,Descompilado.Mt obrigado
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mixnaruto deu reputação a Wend II em [OTC] [TUTORIAL] TransparênciaEae galera, vim aqui pra ensinar vocês a usar a transparência no tibia, vamos começar.
Primeiro você tem que ter uma versão de 0.6.5 ou superior do otclient e habilitar a feature.
Para habilitar a feature você vai em game_things depois em game_things.lua e adicione isto em baixo de function load()
g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) Agora você tem que usar o Object Builder(versão 0.3.4), abra o object builder, abra seu spr/dat e bota em compile as e ative a opção transparency.
Pronto, seu cliente e o server já estão aptos a receber a transparência.
Agora a parte mais complicadinha, como montar a sprite com transparência para adicionar no client.
Abra sua sprite no photoshop, delete todos os pixels de fundo(geralmente é rosa), deixe somente os que a sprite usa.
Agora vá em opacidade e diminua para o desejado.
Agora preste bem atenção, salve a imagem no formato PNG, pois ele aceita alfa.
Depois vá no Object Builder, clique para abrir spr/dat, selecione a opção transparency(senão não vai reconhecer seu dat/spr), vá na sprite desejada e a adicione.
Agora compile, também com a opção transparency ativada.
Testei com uma outfit qualquer, resultado final:
Créditos xSONYx EdMignari Baxnie -
mixnaruto deu reputação a Wend II em Boost Stone System PoketibiaTestei em base PDA e está funcionando normal, tente assim
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mixnaruto deu reputação a Wend II em xPoketibia [Open source]Olá Galera do Tibiaking! Venho apresentar para vocês um novo projeto, o xPoketibia, o poketibia se trata de um servidor que está sendo desenvolvido para tentar substituir o PDA em termos de uso dos OT-admin (sair dessa mesmice de servidores PDA) , o mesmo será disponibilizado aqui no fórum com suas devidas versões\atualizações. Estamos usando uma base antiga que está um pouco desatualizada e com muitos bugs , não editamos o mapa ainda por isso o mapa que está sendo usado é o do dash , tentaremos ao máximo trazer incríveis mapas e sistemas. Andamento do servidor Level System: 90% Caught System: 50% Go-Back System: 50% Portrait System: 50% Evolution System: 100% NPC Nurse System: 50% Pokedex System: 50% Ghost System: 50% Wild Pokemon Passive: 50% Moves System: 90% Limite de 6 Pokemons: 50% Duel System (Pela Party) 50% Tv / Cam System 50% Próximos sistemas Order System (Com todas as habilidades [Fly, Surf, Ride, Blink, Cut, Light, Transform, Control Mind, Dig, Move]) All Pokemon Spells Boat System (Vermilion - Cinnabar) Gym System NPC's de batalha espalhados pelo mapa Vários outros sistemas que tenho em mente. Changelog do servidor:
Prints: Downloads: Servidor > http://www.4shared.com/rar/VAp3P-nwba/xPoketibia_Project.html? Client > http://www.4shared.com/rar/l5iti909ba/Client_xP.html? Source > http://www.4shared.com/rar/Cb_mNAJvba/sources_xP.html? Repositório no GitHub > Quase lá ~~ creio que não precise de scan, pois o próprio 4shared faz escaneia e diz se tem vírus Equipe: Wend Silva < eu Daniel Créditos: avuenja por está ajudando com o Github é isso Galera vou indo fazendo com o tempo , não me cobrem , tenho vida social também , não é todo o dia que vou está disponível pra mexer no servidor , mas é isso nada de novo , mas apenas outro distro totalmente diferente com source , creio que vai ajudar muitas pessoas que curte o PDA, Lembrando que ele não vai ser livre de bugs , peço ajuda também para a galera que ajudem no projeto com sugestões e relatando os bugs que encontrarem. Thank you ~~ -
mixnaruto deu reputação a Wend II em (Resolvido){Duvida} Poke dash-CenturionEscolha qualquer um, sendo uma base com source recomendo qualquer uma
todos os servidores que tiverem source são uma boa base
Olhe esse servidor que postei agora a pouco > http://www.tibiaking.com/forum/topic/58262-xpoketibia-open-source/