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<?xml version="1.0"?> <npc name="NomeDoNPC" script="data/npc/scripts/NomeDoArquivo.lua" walkinterval="2000"> <health now="200" max="200" /> <look type="131" head="38" body="38" legs="38" feet="38" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá meu caro joven, você veio blessar seu helmet, certo né?" /> </parameters> </npc> NPC/Script: -- < Script by Frenesy > --local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState
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(Resolvido)Ao matar criatura aparece teleport (help)
Frenesy respondeu ao tópico de jeddhemi em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Creaturescripts/Scripts: local tpId = 1387 local tps = { ["NomeDoMonstro"] = {pos = {x=221, y=82, z=15}, toPos = {x=200, y=73, z=15}, time = 30}, -- Onde o Teleport irá aparecer e onde ele levará o Player. Em 'Time', configurar tempo em segundos para o TP desapecer. } function removeTp(tp) local t = getTileItemById(tp.pos, tpId) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF) end end function onDeath(cid) local tp = tps[getCreatureName(cid)] if tp then doCreateTel -
[Dúvida] Passar pelo player no mesmo SQM quando dentro da PZ
Frenesy respondeu ao tópico de thetzzz em Suporte Tibia OTServer
Cara, tecnicamente, como padrão, era pra vim assim - players poderem passar dentro dos outros - pz ou não. È por isso que existe aquele tile laranjado, pra evitar que os players passe dentro do outro e roube o item no DP. Stacking Glowing Switch- 11 respostas
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- passar
- dentro de player
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(e 2 mais)
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Editado Wands & Rods
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(Resolvido)[PEDIDO] Script Quest
Frenesy respondeu ao tópico de Ribeiro Foda em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Que bom! Precisando, só avisar! -
(Resolvido)[NPC] Pede item, e da prêmio
Frenesy respondeu ao tópico de linhhares em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
<?xml version="1.0"?> <npc name="NomeDoNPC" script="data/npc/scripts/NomeDoArquivo.lua" walkinterval="2000"> <health now="200" max="200" /> <look type="131" head="38" body="38" legs="38" feet="38" addons="3"/> <parameters> </parameters> </npc> NPC/Script: -- < Script by Frenesy > -- local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureD -
(Resolvido)[NPC] Pede item, e da prêmio
Frenesy respondeu ao tópico de linhhares em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Me diga todo o diálogo que você quer que fique - na ordem - que eu arrumo pra você. -
Poste seu sistema vip.
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(Resolvido)pedido spells de paralizar
Frenesy respondeu ao tópico de joseanpereira em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Spells/script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 } local alvo = getCreatureTarget(cid) doPlayerSetNoMove(alvo, true) addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) addEvent(doPlayerSetNoMove, 5000, alvo, false) -- Configurar aqui duration do parallyze return true end Spells -
Verifica se ela esta registrada corretamente no Movements.xml
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(Resolvido)[RESOLVIDO] AOL Infinita
Frenesy respondeu ao tópico de larafaz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Items.xml <item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> <attribute key="weight" value="420"/> <attribute key="slotType" value="necklace"/> <attribute key="preventDrop" value="1"/> <attribute key="charges" value="1"/> </item> Substitui pelo seu que ta infinito. -
Como Criar Bau Poke Iniciais
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Cara, eu não testei o script, eu fiz no rascunho aqui. Teste apenas em um. Se der certo avisa aqui no tópico que eu configuro ele.
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Runas ?!?
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Imagine que seu Trainer Room seja igual ao da imagem abaixo. Na parte do Script: ---- local fromPos,toPos = {x = 000, y = 000, z = 00},{x = 000, y = 000, z = 00} --- Começo e Final da Área. ---- Na Position 1 vc coloca as cordenadas do tile superior esquerdo. Na Position 2 vc coloca as cordenadas do tile inferior direito.
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(Resolvido)pedido spells de paralizar
Frenesy respondeu ao tópico de joseanpereira em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STUN) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLEEP) local condition1 = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SPEED, -650) setConditionFormula(condition1, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat1, condition1) -
(Resolvido)Pedido! Item Q Invoca Tal Monstro Para Ajuda O Play
Frenesy respondeu ao tópico de wesleyyy em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Pegue garotinho --==-- by Frenesy --==-- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid == 0000 then -- ID do Item aqui. if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doConvinceCreature(cid, doSummonCreature("Dragon", getPlayerPosition(cid))) -- Configurar monstro aqui. doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),13) else for _, pid in ipairs(getCreatureSummons(cid)) do doRemoveCreature(pid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),13) end end end end Action.xml <action itemid="0000" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> -
--==-- by Frenesy --==-- function onUse(cid, item, topos) local fromPos,toPos = {x = 000, y = 000, z = 00},{x = 000, y = 000, z = 00} --- Começo e Final da Área. if (item.actionid == 10000) then for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do local pos = {x=x, y=y, z=fromPos.z} local m = getTopCreature(pos).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then doTeleportThing(cid,fromPosition) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendCancel(cid, "Full!") end end end end end Action.xml <action actionid="10000" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> Coloque na Porta
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(Resolvido)[PEDIDO] Script Quest
Frenesy respondeu ao tópico de Ribeiro Foda em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
#MaXwEllDeN Farei isso Gosto dos meus scripts bem organizados. Qualquer informação que possa facilitar isso é de grande ajuda. -
(Resolvido)[NPC] Pede item, e da prêmio
Frenesy respondeu ao tópico de linhhares em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
<?xml version="1.0"?> <npc name="NomeDoNPC" script="data/npc/scripts/NomeDoArquivo.lua" walkinterval="2000"> <health now="200" max="200" /> <look type="131" head="38" body="38" legs="38" feet="38" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola, |PLAYERNAME|. Em que posso ajuda-lo?" /> </parameters> </npc> NPC/Script: -- < Script by Frenesy > --local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function -
(Resolvido)[PEDIDO] Script Quest
Frenesy respondeu ao tópico de Ribeiro Foda em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) item1pos = {x=71, y=234, z=15, stackpos=255} --item1pos item2pos = {x=76, y=237, z=15, stackpos=255} --item2pos item3pos = {x=76, y=237, z=15, stackpos=255} --item3pos item4pos = {x=76, y=237, z=15, stackpos=255} --item4pos item5pos = {x=66, y=236, z=15, stackpos=255} --item5pos item6pos = {x=66, y=236, z=15, stackpos=255} --item6pos item7pos = {x=66, y=236, z=15, stackpos=255} --item7pos item8pos = {x=66, y=236, z=15, stackpos=255} -- Local onde o helmet irá aparecer item1 = getThingfromPos(item1pos) item2 = getThingfromPos(item2pos) item -
(Resolvido)Alavanca para Teleport
Frenesy respondeu ao tópico de p e o p l e em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Clique em "Melhor Resposta" para poder trancar o tópico. Abraços !! -
[AJUDA] Player morre mas nao dropa nada
Frenesy respondeu ao tópico de larafaz em Suporte Tibia OTServer
Eu tenho isso aqui. Sempre que o Player logah, ele recebe todas as benções. Assim, ele não perde items ao morrer. function onLogin(cid) local Name = "Account Manager" local bless = {1, 2, 3, 4, 5} local cost = 0 function onSay(cid, words, param) for i = 1, table.maxn(bless) do return TRUE end end for i = 1, table.maxn(bless) do doPlayerAddBlessing(cid, bless[i]) end doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), 'Login!', 140) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) return TRUE end CreatureScript.xml <event type="login" name="Bless" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/& -
É só colocar a ActionID 10000 no Tile e por a Porta em cima, pois o player precisa passar pelo tile pra passar pela porta ¬¬
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Não tenho pra Porta. Mas tenho algo pra Tile. --==-- by Frenesy --==-- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local fromPos,toPos = {x = 000, y = 000, z = 00},{x = 000, y = 000, z = 00} --- Começo e Final da Área. local Trainer = {x = 000, y = 000, z = 00} -- Local pra onde vai se tiver vazio. if (item.actionid == 10000) then for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do local pos = {x=x, y=y, z=fromPos.z} local m = getTopCreature(pos).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then doTeleportThing(cid,fromPosition) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPla
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