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faelzn69
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Tudo que faelzn69 postou
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Scripting Skill em Stages para TFS 1.3
faelzn69 respondeu ao tópico de Beloria em Suporte Tibia OTServer
@beloria, coloque esta tabela -
Scripting Skill em Stages para TFS 1.3
faelzn69 respondeu ao tópico de Beloria em Suporte Tibia OTServer
@Beloria, me manda todo script denovo. Preciso ver as linhas do erro. -
Esquece, provavelmente não há a ser configurado. Estou olhando alguns post na internet... e parece que o seu linux está simplesmente bloqueando o seu acesso ao SMPTS da BOL. É uma pratica de segurança(configuração padrão em alguns VPS). Acho que você vai ter que usar um comando que adiciona um regra na tabela iptables que te permite conectar em IPs através da porta 587 Tente o seguinte comando: Ou então este: Boa sorte.
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É normal pesar bastante... principalmente se for mapa Global. Se não estou enganado a cada 100MB de mapa é necessário 3 ~ 4GB de RAM. Recomendo instalar o Windows 10, ele é muito mais rápido do que o Windows 7(se não estou enganado o suporte para ele já foi finalizado). Com o windows 10 e esses 16GB de RAM, da até pra você usar a ferramenta de virtualização de maquiná do próprio windows(Hyper-V), sem a necessidade de instalar VirtualBox, VMWare. Dica: utilize linux. É mais difícil de aprender e fazer manutenção mas é o mais leve para a memória RAM.
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Outro Client 11 carrega lista de personagens mas não entra no jogo
faelzn69 respondeu ao tópico de Sleet em Suporte Tibia OTServer
Sim. config.php ?PHP // ----Config Shop---- $outfits_list = array(); $loyalty_title = array(50 => 'Scout', 100 => 'Sentinel', 200 => 'Steward', 400 => 'Warden', 1000 => 'Squire', 2000 => 'Warrior', 3000 => 'Keeper', 4000 => 'Guardian', 5000 => 'Sage'); $config['shop']['newitemdays'] = 1; #days to item be new in shop # Pagseguro configs $config['pagseguro']['testing'] = false; $config['pagseguro']['tokentest'] = ""; $config['pagseguro']['email'] = ''; $config['pagseguro']['apitoken'] = ''; # Bank transfer data $config['banktransfer']['bank'] = "Caixa Econômica -
A minha resposta é não. Porque o player pensa que se ele vai jogar sem nenhum bot, é como se ele fosse jogar Tibia Original..."porque vou jogar jogar um ot sem bot? é como se fosse o tibia original... se eu quizesse jogar tibia original já tava la e não tava aqui"
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O seu provedor pode estar bloqueando a conexão, pois você está acessando com um endereço de IP diferente do seu PC na sua casa. Olhe como está configurado esse email. Veja se possui algum tipo de configuração que habilite o acesso a esse email. Muitos sites fazem isso... eles sabem que seu IP é geralmente do provedor X(vivo, claro.. etc) ai quando você se conecta com um provedor totalmente diferente, eles te bloqueiam por segurança. Isso acontece muito por ai. A gmail ou facebook por exemplo te informa: tentativa de acesso, ip tal, hora tal e simplesmente não liberam o login a menos
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Outro Client 11 carrega lista de personagens mas não entra no jogo
faelzn69 respondeu ao tópico de Sleet em Suporte Tibia OTServer
Não, segue o exemplo do @francosilverio1 no post superior a este. É no arquivo config.php, e não login.php. -
Sim... mas isso é meio relativo não é mesmo? Que tipo de servidor você gostaria de ter? Apenas for fun e zuera? Ou um servidor mais sério onde os jogadores tem q ralar para conseguirem as coisas? Vou tentar colocar de outra forma dando exemplos: MMORPG = Tibia global ou otserver full global sem bot nenhum. MMOFUN = otserv global/baiak mais focado na diversão: evento, pvp, fastattack, fastup Eu particularmente... gosto do MMORPG. Gosto de me dedicar e ser o melhor através da minha habilidade e não porque o MageBot cura melhor do que eu...
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Amigo, eu já fiz o que lhe disse(apenas testes)... e o pessoal geralmente faz isso mas não para usar bot no seu servidor, e sim roubar suas sprites customizadas e vender depois. "Usar bot?" Não, ganhar dinheiro... imagine um otserv que nem o GLOBALWAR, vamos supor que lá não é permitido usar bot. Ai eu vou la e consigo fazer isso que acabei de dizer, e começo a vender o que eu fiz: "Quer usar bot? Eu tenho um cliente aqui que funciona com bot, cobro 10 reais." em um servidor de 1400 online... se 100 pessoas me pagarem 10 reais cada, mil reais no meu bolso fácil, fácil. A própria
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Outro Client 11 carrega lista de personagens mas não entra no jogo
faelzn69 respondeu ao tópico de Sleet em Suporte Tibia OTServer
Eu acho estranho esse código... pq ele tenta acessar duas propiedades do config.php: "name" => $config['server']['serverName'] "externaladdress" => $config['server']['ip'] Nenhuma dessas duas propiedades está definida no arquivo config.php, tente adicionar essas duas linhas no seu arquivo config/config.php: $config['server']['serverName'] = "Nome do Seu Servidor"; $config['server']['ip'] = "127.0.0.1"; -
Outro Client 11 carrega lista de personagens mas não entra no jogo
faelzn69 respondeu ao tópico de Sleet em Suporte Tibia OTServer
No seu caso, está faltando configurar essas linhas. Elas são responsáveis por definir: $config['site']['sqlHost'] >> host onde se localiza o seu banco de dados MYSQL $config['site']['sqlUser'] >> usuario que irá se conectar no seu MySQL $config['site']['sqlPass'] >> senha do usuário que irá se conectar no mysql $config['site']['sqlBD'] >> nome do banco de dados que você irá se conectar Dica: nunca deixem o usuário root sem senha, e nunca usem ele no seu Banco de Dados. O usuário root tem muitas permissões que vão além do necessário para um OTServer. Criem um usuário e -
Scripting Skill em Stages para TFS 1.3
faelzn69 respondeu ao tópico de Beloria em Suporte Tibia OTServer
@Beloria, em primeiro lugar, apesar de ser programador eu não programo LUA ou seja posso estar errado em absolutamente tudo o que eu lhe falar. Vamos por partes, ok? Reconhecendo o erro: player.lua:1047: attempt to compare number with nil Significa que na linha 1047(arquivo player.lua), ele tentou comparar um número com um valor nulo(nil), segue a linha: if skillLevel >= level[1] and skillLevel <= level[2] then Qual número ele comparou? skillLevel Com o que ele comparou esse número? level[1] e level[2] Provavelmente level[1] ou level[2] estão nu -
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faelzn69 respondeu ao tópico de FiNub em Suporte Tibia OTServer
Sinto muito amigo, pra mim tudo isso é enrolação. Já existem códigos prontos que retornam as senhas para o email cadastrado... e agora vai minha pergunta para você. Se o cara foi hackeado, você acha que ele vai querer a senha que foi hackeada? Ou você acha que ele vai querer que você redefina essa senha para ele e envie uma nova? Ou até mesmo um link enviado por email para ele mesmo escolher uma senha nova? Não tem nexo o que você esta dizendo, nem o seu propósito(uma vez que as funções que vc descreveu já existem). Repito, pra mim é enrolação sua... baboseira, ainda mais vindo de um u -
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faelzn69 respondeu ao tópico de FiNub em Suporte Tibia OTServer
Isso é a criptografia da senha dos seus players. As senhas não são autenticadas em plain text: "senha123" e sim em hashes(o que você chama de códigos). Exemplo: NÃO RECOMENDO você tirar a criptografia... por dois motivos: 1 - segurança dos seus jogadores. Se alguém hackear seu servidor, as contas estão protegidas devido a criptografia das senhas. 2 - privacidade. Você não tem o direito de saber quais são as senhas do seus jogadores. A senha é pra tornar a conta privada, e a criptografia é para tornar a senha privada, garantindo privacidade total e segurança para seus -
Outro Client 11 carrega lista de personagens mas não entra no jogo
faelzn69 respondeu ao tópico de Sleet em Suporte Tibia OTServer
//Survey by: Cjaker $survey = array( "id" => rand(0, 999999), "invitationtext" => "Querido tibiano, obrigado por usar OTX, a base mais atualizada do Tibia Global.\n'Mensagem dita por Cjaker'.", "invitationtoken" => "1751f1beddf001e1d36dee78ace974", "endtimestamp" => 1510614000 ); $data["survey"] = $survey; O código acima não é necessário(não tenho certeza). Talvez faltou alguma configuração nesse arquivo ai. Ou talvez, você tenha configurado erro pelo Notepad++, vale a pena refazer isso. Um caractere(a mais ou a menos) errado já vai t -
Scripting Skill em Stages para TFS 1.3
faelzn69 respondeu ao tópico de Beloria em Suporte Tibia OTServer
Você setou o skill rate como 0 no config.lua e a função retorna esse zero que você configurou no config.lua, linha: return skillId == SKILL_MAGLEVEL and configManager.getNumber(configKeys.RATE_MAGIC) or configManager.getNumber(configKeys.RATE_SKILL) configManager.getNumber(configKeys.RATE_MAGIC) >> retorna o que vc definiu para Magic no config.lua configManager.getNumber(configKeys.RATE_SKILL) >> retorna o que vc definiu para Skill no config.lua As linhas acima estão retornando zero... e ai o algoritmo tenta calcular multiplicando por zero que resulta em zero novamen -
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faelzn69 respondeu ao tópico de FiNub em Suporte Tibia OTServer
Você quer mudar o nome da coluna é isso? De "password" para "codigos"? Bom se a resposta é sim: ALTER TABLE accounts CHANGE 'password' 'codigos' datatype(length); NÃO RECOMENDO FAZER ISSO. Toda programação provavelmente já está configurada para selecionar a coluna "password"... você vai ter UM TRABALHÃO olhando todo código novamente e substituir todas as QUERY com o novo nome da coluna. Novamente, NÃO FAÇA ISSO. Se o seu problema é segurança, existem outras formas de se proteger, começando por não postar fotos do seu Banco de Dados. Sem querer ser rude ou gross -
Conheço essa prática que você está falando, mas nenhuma criptografia é 100% segura. Com o avanço da tecnologia seria possível descriptografar o cliente. Existem duas maneiras de quebrar criptografia: 1 - tentativa e erro(bruteforce): basicamente você precisará testar vários algoritmos e varias chaves até conseguir alguma coisa. (pouco eficiente e na maioria dos casos é perca de tempo) 2 - engenharia reversa: o cara precisa estudar sua aplicação(.exe .dll etc) pois ele sabe que por mais que seu cliente esteja criptografado, em algum momento a chave de criptografia estará presente na maqu
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É mais simples do que parece, uma hora você pegar o jeito e aprender. É um começo, você ta no caminho certo. É mais fácil resolver em equipe. Você vai precisar de uma equipe para administrar um OT Global É realmente muito trabalhoso.
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Exato... e se for algo relacionado a sua distro, vc provavelmente estará ferrado sou programador e não programo nada da distro do TFS. Programo apenas scripts em LUA e já acho complexo, imagine tem que mexer diretamente no código fonte do TFS: vai ser muito mais difícil, sem contar que é C++(o linguagem difícil). Já que você não tem conhecimento em programação, recomendo começar com o básico em outras linguagens. Depois que já tiver uma boa noção do que é programação, se aventure pelo fórum e comece a testar scripts mais simples como: addon doll, mount doll, spells, npcs, monstros.... depo
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A versão 8.6 é muito boa que nem você disse, mas sim já está manjada. Eu particularmente gosto das versões mais recentes(apesar de ser da velha guarda, 7.1) o único problema é os bots. Não gosto deles em servidores RPG, por isso escolho versões 11.xx para jogar. ------- Basicamente o que estou tentando fazer, unir o útil ao agradável... mas não é uma tarefa fácil. Eu não sei qual versão eu gostaria de usar no meu OTServer. Minhas opções são: - 8.6 usando TFS 0.x (ou similares). Atingir os "velha guarda" e trazer sistemas PvP customizados... o problema é co
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@vyctor17, cara... você é um baita de um desenvolvedor. Parabéns, continue com seu trabalho. Tive algumas ideias para a dificuldade do peixe: velocidade de movimentação do peixe, coloca um delay antes dele mudar de posição. Resumindo, um peixe mais difícil se movimenta mais rápido, e mais vezes durante a pesca. Mais uma vez, Parabéns.
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@vyctor17é difícil dar sugestões e pensar numa solução... eu não sei como ta seu código. Da próxima vez, explique um pouco mais do sistema(informações para desenvolvedores como nós entende?).
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Calcule o range de erro usando apenas a dificuldade definida e salve o objeto. Depois disso, vem o calculo de diminuição e etc. É simples de resolver. Alguma chance desse código se tornar publico?
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