
GuilDz
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GuilDz deu reputação a luanluciano93 em [TFS 1.x] EXP Extra para Premium/VipTem sim, no lugar disso:
if isPremium(cid) then Coloque isso:
if getPlayerStorageValue(cid, STORAGE) >= 1 then Agora é só substituir o STORAGE pelo numero da storage.
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GuilDz deu reputação a luanluciano93 em [TFS 1.x] EXP Extra para Premium/VipOlá pessoal, a pedido do membro TioSlash fiz essa simples alteração no script padrão, para quem não sabe o script dá uma porcentagem a mais da experiencia ganha por aqueles jogares que são premium accounts ou, se preferir, vip account. (precisa usar o sistema feito por mim)
Em data/events/scripts/player.lua, procure essa função:
function Player:onGainExperience(source, exp, rawExp) Agora ache o fim dela:
return exp end Agora antes do código final da função (^) coloca isso a seguir:
Para premium ganhar a porcentagem a mais:
if self:isPremium() then local exp_extra = 1.2 -- 20% + exp = exp * exp_extra end e para vip ganhar a procentagem a mais:
if self:isVip() then local exp_extra = 1.2 -- 20% + exp = exp * exp_extra end Pronto!
Para editar é fácil, nesta linha: local exp_extra = 1.2 -- 20% +
Dúvidas postem aqui, 2 beijos.
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GuilDz deu reputação a luanluciano93 em [TFS 1.x] EXP Extra para Premium/Vip@Sartwood, depende, qual o seu sistema vip? Tem a função 'isVip' nesse sistema ou é por storage?
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GuilDz deu reputação a Absolute em [Floresta Encantada] New Event - ExclusivoFala galera , trago hoje pra vocês do tibiaking um evento EXXXXXXXXXXCLUSIVO!
É o evento [Floresta Encantada]
Como funciona?
- É aberto um teleport no templo do servidor (configurável).
- O mesmo ficará aberto por 5 minutos (os jogadores permanecerão na sala de espera do evento)
- Quando o evento começar os jogadores terão que andar pela floresta até chegar ao local da bandeira e dar use na mesma.
- Observação: Há diversos atalhos que os jogadores podem chegar rapidamente ou voltar para o começo ( Eis a sorte ).
- O Jogadores que chegar até a bandeira pós os atalhos e derrotar os monstros é o vencedor!
- Obs: Para concluir basta clicar na bandeira.
Vamos a instalação/scripts:
Em data/actions/scripts crie um arquivo com o nome de flagabsolute.lua e adicione dentro:
function onUse(cid, item) if getGlobalStorageValue(configExf.stats) == 1 then doTeleportThing(cid, configExf.templepos) doCloseExf() doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ganhou o evento Floresta encantada, parabens receba seu premio") doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " foi o vencedor do Floresta Encantada.") doPlayerAddItem(cid, configExf.prize) else doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe mas o evento encontra se fechado") end return true end Em data/actions/actions.xml adicione a seguinte linha:
<action uniqueid="5312" event="script" value="flagabsolute.lua" /> Em data/movements/scripts você irá criar 2 arquivos.
Primeiro crie o enterTp.lua e adicione dentro:
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end if(configExchantedForest.status == 0) then -- ativo addPlayerToExchantedForest(cid) end return true end Depois ainda na mesma pasta crie o magicTp.lua e dentro adicione:
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition) if isPlayer(cid) then if getGlobalStorageValue(configExf.stats) == 1 then doTeleportThing(cid, configExf.randpos[math.random(1, #configExf.randpos)]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 29) else doTeleportThing(cid, configExf.teleportPla) end end return true end Em data/movements/movements.xml adicione a linha:
<movevent type="StepIn" actionid="5310" event="script" value="eforest/magicTp.lua"/> Em data/talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de florestaabsolute.lua e adicione dentro:
function onSay(cid, words, param) if param == "on" then if getGlobalStorageValue(configExf.stats) == -1 then doStartExf() else doPlayerSendCancel(cid, "O evento ja esta ocorrendo.") end elseif param == "off" then if getGlobalStorageValue(configExf.stats) ~= -1 then doCloseExf() doBroadcastMessage("Agora o evento Flroesta Encantada esta fechado.") else doPlayerSendCancel(cid, "O evento noo esta ocorrendo.") end end return true end Em data/talkactions/talkactions.xml adicione a seguinte linha:
<talkaction log="yes" words="/eforest" access="3" event="script" value="florestaabsolute.lua"/> Em data/monster crie um arquivo com o nome de Fucking Florest.xml e dentro adicione:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Fucking Florest" nameDescription="a fucking flroest" race="blood" experience="0" speed="920" manacost="0"> <health now="60800" max="60800"/> <look type="229" corpse="9660"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-500"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="20" range="1" min="-200" max="-600"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="8" range="7" min="-0" max="-550"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="physical" interval="1000" chance="35" range="7" min="-200" max="-800"> <attribute key="shootEffect" value="energy"/> </attack> </attacks> <defenses armor="26" defense="23"/> <elements> <element energyPercent="10"/> <element earthPercent="80"/> <element icePercent="15"/> <element firePercent="-10"/> <element holyPercent="-25"/> </elements> <immunities> <immunity death="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="4000" chance="100"> <voice sentence="I AM BOSSING OF FLOREST"/> <voice sentence="NAO PEGUE MINHA BANDEIRA."/> <voice sentence="MUAHAHAHAHA."/> <voice sentence="Absolute on TibiaKing."/> </voices> <loot> <item id="2160" countmax="1" chance="2000"/><!-- gold coin --> </item> </loot> </monster> E para finalizar crie um arquivo com o nome de florestaabsolute.lua em data/libs e dentro adicione:
configExf = { teleportPos = {x = 32341,y = 32213, z = 7}, -- aonde aparecerá o teleport teleportPla = {x=32622, y=31699, z=7}, -- para onde o teleport levará stats = 201201180701, timetostart = 300, -- tempo para iniciar topleftPos = {x = 32589, y = 31662, z = 7}, -- canto esquerdo superior botrightPos = {x = 32631, y = 31693, z = 7}, -- canto direito inferior prize = 6571, -- recompensa templepos = {x=32369, y=32241, z=7}, -- posição do templo randpos = {{x=32625,y=31692,z=7},{x=32621,y=31692,z=7},{x=32617,y=31692,z=7},{x=32619,y=31687,z=7},{x=32624,y=31681,z=7},{x=32630,y=31668,z=7},{x=32627,y=31668,z=7},{x=32617,y=31672,z=7},{x=32613,y=31677,z=7},{x=32608,y=31665,z=7},{x=32610,y=31688,z=7},{x=32598,y=31684,z=7},{x=32596,y=31684,z=7},{x=32597,y=31668,z=7}} } -- O PAPAI ABSOLUTE EXPLICARÁ NAS IMAGENS ESSAS POSIÇÕES function doStartExf() doCreateTeleport(1387, configExf.teleportPla, configExf.teleportPos) setGlobalStorageValue(configExf.stats, 0) doBroadcastMessage("The Exchanted Forest event will open in " .. configExf.timetostart .. " seconds.") addEvent(doInitExf, configExf.timetostart*1000) end function doInitExf() if getGlobalStorageValue(configExf.stats) == 0 then doBroadcastMessage("The Exchanted Forest event is starting...") setGlobalStorageValue(configExf.stats, 1) end end function doCloseExf() setGlobalStorageValue(configExf.stats, -1) local item = getTileItemById(configExf.teleportPos, 1387) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end doRemovePlayersFromArea(configExf.topleftPos, configExf.botrightPos, configExf.templepos) end Configurando a LIB:
teleportPos = {x = 32341,y = 32213, z = 7}, -- LUGAR DO SEU OT QUE IRÁ NASCER O TP
teleportPla = {x=32622, y=31699, z=7}, -- LUGAR ONDE OS PLAYERS IRÃO SER TELEPORTADOS, COMO NA IMAGEM SERÁ AQUI:
timetostart = 300, -- TEMPO EM SEGUNDOS PRA COMEÇAR O EVENTO
topleftPos = {x = 32589, y = 31662, z = 7}, -- canto esquerdo superior = NO CASO SERIA ASSIM, ONDE CIRCULEI:
botrightPos = {x = 32631, y = 31693, z = 7}, -- canto direito inferior (ONDE CIRCULEI):
prize = 6571, -- ID DA RECOMPENSA PRO GANHADOR
templepos = {x=32369, y=32241, z=7}, -- posição do templo do seu ot
randpos = {{x=32625,y=31692,z=7},{x=32621,y=31692,z=7},{x=32617,y=31692,z=7},{x=32619,y=31687,z=7},{x=32624,y=31681,z=7},{x=32630,y=31668,z=7},{x=32627,y=31668,z=7},{x=32617,y=31672,z=7},{x=32613,y=31677,z=7},{x=32608,y=31665,z=7},{x=32610,y=31688,z=7},{x=32598,y=31684,z=7},{x=32596,y=31684,z=7},{x=32592,y=31672,z=7},{x=32594,y=31672,z=7},{x=32597,y=31668,z=7}} -- Como na imagem irá mostrar, são os SQMS CINZAS, os responsáveis pelos atalhos, portanto coloque a configuração de cada um certo (IMPORTANTE):
-- END --
E por fim:
Download do mapa: https://www.sendspace.com/file/ilhba3
Scan do mapa:
Screen do mapa:
TO END:
SQM QUE VOCÊ COLOCARÁ O BOSS QUE CRIOU (FUCKING FLOREST):
Observação: Os monstros vocês colocarão no mapa no caminho da floresta, podem variar de acordo com o servidor, apenas não esqueçam rs.
Créditos:
Absolute
GlobalWAR
Qualquer dúvida por favor poste aqui no tópico que irei ajudar a resolver
Não tenha vergonha de perguntar, ninguém nasceu sabendo!
Espero ajudar e ver esse evento em vários servidores.
EXCLUUUUUUUUUSSIVO PRA VOCÊS
Em breve mais eventos/sistemas
Absolute.
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GuilDz deu reputação a Absolute em [PEDIDO] Como Coloca o Comando !Notice no server?--- Criado por Absolute --- function onSay(cid, words, param) file = io.open('absolute.txt','r') notice = file:read(-1) doShowTextDialog(cid,7528,notice) file:close() end /\ noticieabs.lua da talkactions/scripts.
Talkactions.xml:
<talkaction words="!notice" script="noticeabs.lua"/> Na pasta principal do servidor onde fica o TFS etc, coloque um arquivo com o nome de absolute.txt e dentro coloque a noticia.
Quando o player executar !notice irá ver o que você colocou escrito