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D i M i T r E s C u

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  1. <globalevent name="shop" interval="1" script="shop.lua"/> edite o intervalo de acordo com o seu server.
  2. data/globalevents/script/shop.lua se o seu server for de Nto
  3. Pra tirar esse nome do chão você tem que usar o Remeres Map editor, e trocar o piso do chão simples. se não souber usar você pode ver esse >> video << recomendo usar um Map Editor Extendido. >> Map Editor Extendido <<
  4. 1º Pedido: Não entendi Nada, é um piso com nome do server? 2º Pedido: Vai em data/creaturescript/script e tente achar o arquivo com a mensagem que aparece. quando achar vai em data/creaturescript.xml e apague a tag do script. Ex: <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="mensagem.lua"/> 3º Pedido: se o seu site for Modern Aac vai em xampp/htdocs/config.php e procure essa linha: $config['premDays'] = 0; Altere para quantos dias você desejar que o Player ira ganhar ao criar a conta.
  5. como posso arrumar essa dll que pra alterar a cor do nick do npc ou player In-Game?
  6. Amigo bem basico a explicação: Existem 9 Bijus, cada uma mais forte que a outra. Cada biju e Representado por um tipo de Bicho. Jinchuuriki é o que possui um desses bijus dentro de sí. aumentando a sua força etc.. Qualquer duvida e só ir na ferramenta mais usada da internet. GOOGLE.
  7. Galera a pedidos estou montando esse tópico sobre o sistema jinchuuriki. Explicação: Primeiramente isso é uma Magia pra o Player Capturar a Biju e se Tornar um Jinchuuriki por um certo tempo, Somente isso! Obs: Não possui a Parte do Look porquê isso varia de Servidor Pra Servidor e nem o Buff que te Transforma na Biju e adiciona Magias Temporárias. Vamos la, vá em data/spells/script e copie e cole um arquivo qualquer altere seu nome para jinchuuriki.lua e cole isso: Lembre-se: Para quem não sabe mexer com script só altere essa parte: local mobs = { ["kurama"] = 1, ["hachibi"] = 2, ["demon"] = 3, -- sempre letra minuscula e o numero q ele representa } Parte dos efeitos: doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) -- efeito no player doSendMagicEffect(getPlayerPosition(target), 13) -- efeito no monstro Agora vá em Spells.xml e adicione essa tag: Acho que nessa Parte muitos sabem mexer então não vou explicar passo a passo. se estiver em duvidas de qualquer coisa na Tag Procure informações no forúm. Observação: Essa Magia e pra quem estiver perto do monstro, colado nele, 1 Sqm. é assim que utilizo. Fim! kk Credito: @xWhiteWolf pelo Script @Hastafaru pelo Tópico
  8. Mesmo eu criando um tópico ainda sim haverá duvidas e pedidos de mudanças no script. Mas ja que querem quando eu tiver um pouco de tempo eu faço sem problemas.
  9. acho que não é necessário porque esta bem explicado ali. e eu estou entrando muito pouco no fórum. Outras pessoas Podem Fazer, é fácil.
  10. é obvio que ele quer aprender a Programar.
  11. tem certeza que a database esta limpa? da uma geral melhor. Opinião só.
  12. Poderiam fazer um programa pra cortar sprites pra facilitar, slá.
  13. Vou te mostrar um site que está fabricando clients Beta. http://chaitosoft.com/customclient Bom uso
  14. Se não conseguir fala que eu faço
  15. essas 3 partes que você edita: setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 201) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 38) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.9, 0, -6.0, 0) em 201 é o efeito que sairá em 38 é o efeito de distancia e em -5.9, 0, -6.0, 0 é a formula do Hit então modifique a Gosto em -5.9 e -6.0. Não entendo muito ainda de formulas mais isso deve te ajudar.
  16. ja existe esse script estou procurando pra você
  17. Amigo em questão do reborn acho que agora voce tem que configurar em reborn.lua pelo que to vendo aqui no script só da pra dar reborn no lvl 803 veja: elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 803 then doReborn(cid,806,720) setPlayerStorageValue(cid,30023,4) talk_state = 0 getPlayerVocation(cid) == 803 -- numero da vocação será rebornada pra 806 pelo que entendi rs.
  18. Mano foi nessa parte: elseif getPlayerVocation(cid) == 809 then if getPlayerLevel(cid) >= 400 then doPlayerSetVocation(cid,810) doSetCreatureOutfit(cid, silvercrowg5, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 32) voce não tinha dado a opção da vocação 810, da 809 já pulava pra 811. SImples. da Melhor Resposta e se puder da um Joinha Vlw mano
  19. Amigo faça copia do transforms.lua e coloque esse que eu alterei uma coisa que vi se resolver eu te explico new transforms.lua
  20. Cara pelo que vejo ta tudo correto eu quero ajudar mais não estou entendendo como funciona o rb vou dar uma olhada aqui nos script dps respondo.
  21. Não, Não tem nada ver bom se está correto ai, então deve ser no script do rb. Mano é porque eu estou meio embolado não entendo muito de Dbo. se eu conseguir te ajuda blz, entao posso ver o script do rb?
  22. Ops Não olhei o poste la em cima direito olhe está assim: silvercrow = {lookType=819} silvercrow2 = {lookType=820} <<<<<< 820 silvercrow3 = {lookType=821} silvercrow4 = {lookType=822} <<<<<<<<<<822 silvercrow5 = {lookType=823} silvercrowg = {lookType=824} silvercrowg1 = {lookType=820} <<<<<<<<<<<< 820 silvercrowg2 = {lookType=825} silvercrowg3 = {lookType=822} <<<<<<<<<<822 silvercrowg4 = {lookType=826} silvercrowg5 = {lookType=827} silvercrowg6 = {lookType=828} Alguns estão iguais
  23. voce só quer que transforme nas outfits sem ser da rb? é so arrumar aqui em transforms.lua tobirama = {lookType=714} 714 outfit Obs: se não der certo olhe nessa parte em todos doSetCreatureOutfit(cid, kingvegeta5, -1) Retire esses -1 ficando: doSetCreatureOutfit(cid, kingvegeta5)
  24. poste seu Vocations.xml ai se puder e o transformar.lua pode ser no privado

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