gristony
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Tudo que gristony postou
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não, não estamos usando seu mapa, estamos usando como base o mapa de autoria de meu amigo que fez para o BrPokeOT na epoca. e ele tem autorização minha e do aberos para usar o bpo como base.
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para ver os effects sao no client dat e spr usa um editor
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Eae pessoal Eu estou na etapa final do Passive System, que eu estou fazendo .. Minha ideia é criar este sistema todinho pelas sourcers .. Bom .. para a configuração do monstro, eu deixei assim .. Você vai la no XML do monstro, e na parte (flags), você adiciona <passive="1"> (true) <passive="0"> (false) OBS: Todos os monstros vem selvagens, para colocar ele passivo você precisa fazer esta edição nele. Agora.. eu estou tendo um pouquinho de dificuldades, para fazer a parte de quando você atacar, o monstro mirar em você. Bom.. creio eu que é na parte (onAttac
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sim tem que mexer na source eu so sei disso mais nao sei oque tem que fazer na source nao so sei que é ela tbm queria saber como tirar o limite de outfits
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bom primeiramente desculpa gente pela falta de noticias do projeto. bom, gente, resolvemos voltar para nossa base antiga mesmo. ela já tá quase pronta como todos sabem, mais ainda tem bastante coisa nela para ser feita e melhorada. em breve mais noticias sobre o andamento do projeto. bom, irei ver se da para eu atualizar a pagina aqui todos os dias ou quase todos os dias com noticias do andamento do server e etc.
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não tem como usar esse mod ai no pda gente deixa de cena e saiam do lixo do pda e vao fazer seu proprio serve com a devida source seu codigo fonte como querem colocar mais coisas no serves de vocês se vc nao tm o codigo fonte certas coisas precisa do codigo fonte é por isso que os ots de voces nao vão pra frente
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vai demorar um pouco para a v9 sair pois estou muito ocupado ultimamente
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kkkkkkkk meus zamigos pda by ricardo nao passa de uma vesao antigada do pda by slice com lvl system o ricardo so mexeu na source e bem mal mexiada o respawn se jas viram ne é bugado kkkk nao tem nick so tem a fucao setcreaturename adicionado e uma charmada setcreaturenick que na vdd é so o nome name mudado para o nome nick a fucao é a mesma do setcreaturename kkkkkkk nao recomendo essa base e nem a source dela a e nao tem tv nao viu tem praticamente nada ai mah so tem muitos bugs
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[Work] Quem tiver pedido de script, pode pedir!
gristony respondeu ao tópico de JhonatanCWest em Suporte Tibia OTServer
pela iniciativa e bom eu queria fazer um pedido eu queria que se fizesse um script de action au cricar em certo item tipo um id 2650 os itens com o id 2150 que estão no depot iriam mudar para o itemtype 2160 isso é por querry tentei tentei muito mais nao manjo muito de querry e ainda to tentando aqui so que nada se vc puder me ajudar vlw -
BrPokeOT projeto está de volta dessa vez novamente feito do 0 só que em uma outra vesão a 8.6 serve 8.6 server contem source base propria system já feito ------ Goback ------ catch ------ evolution ------ order ------ portrait imagens mals gente pela a mal organização do topic mais em breve irei arrumar-lo e ficarei atualizando ele com noticias e novidades e andamento do projeto
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concordo com você, e já que nao to com muito tempo para editar a v9 vou esperar vc postar a tv ai posto a v9 ai coloco a tv na v9 assim ela ja vem com tv tbm XD mias acho que vai demorar um pouco a v9 pois nao to com muito tempo disponivel para mexer no serve
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sim já pensou em pegar o passivo e agressivo do dash? @all o problema dos pokes com muntacao shiny nascerem sempre shiny é que a chance de aparecer shiny tá 100% so diminuirem a chance no spawn em data/creasturesripst/scripts
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quer dizer races ne? não, talves na v9 eu coloque. pokes e movestables na lib sao os arquivos dos pokes para add masi e seus moves e portrait tbm na lib e catch ta em tabelas para add mais catch tudo a lib
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• Menu: ├ Informações; ├ Lista dos sistemas; ├ Erros; ├ Erros Solved; ├ Prints; ├ Download; ├ Edições ├ Proxima versão └ Creditos. • Informações; Sem level system Base Dash v7 Source refeita agora está estavel e compilando direito Opcode nas source OnSpawn nas source o serve contem as mesmas coisas que tinha na v7 então so vou dizer as coisas que eu fiz na v8 goback atualizado igual pda adicionado sistema de status nos pokes igual pda so nao foi adicionado o status defense adicionado spawn igual pda sistema de balanceamento igual pda para os wilds e summon adicionado sistema de sh
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open source Pokémon dash v7 (Open source)
gristony respondeu ao tópico de Max willain em OTServer Derivados
aqui a source http://www.4shared.com/rar/U0LKUt_Vba/pokemon_dash_source_10_by_Suki.html -
open source Pokémon dash v7 (Open source)
gristony respondeu ao tópico de Max willain em OTServer Derivados
bem que voce podia passar esse tv system para nos em kkkk bom gente estou gostando de ver esse topic e ver esse topic e auguns outros aqui me animam muito a querer aceditar no opentibia novamente e me ensetivar aquerer ajudar tbm e por isso irei editar um source aqui ela estara bem basica como essa ai mais bem melhor que essa dai e lorenzo se puder me passar essa tv system para eu add na source tbm eu e a comunidade agradecemos cada um fazendo sua parte poderemos melhor isso e aonde eu puder irei fazer minha parte edite estou pesando em editar uma datapack tbm entao duas perguntas quer -
Sitema%252FMod [Pokemon] Torneio System
gristony respondeu ao tópico de Nextbr em Scripts tfs 0.4 (OLD)
boa iniciativa, não testei mais talves em breve eu o teste, e rep + pela iniciativa, e otimo sistema. -
open source Pokémon dash v7 (Open source)
gristony respondeu ao tópico de Max willain em OTServer Derivados
blz, e uma coisa que esqueci de mecionar estou disposto a ajudar a galera que que fazer o poketibia sair desse pda mais obs nao pode ser closed pois assim o poketibia nao estaria saindo do pda quero dizer quero que o serve seja para o publico e que o publico ajude a melhorar o mundo open poketibia imagina só que bacana varias desevolvedores num grupo tipo skype todos nos la trabalhando junto para mudar esse mudo é nisso que penso. nunca chegei ter essa experiencia pois sao poucas pessoas que se enteresam em augo do tipo e é por isso que se juntar uma galera eu estou disposto a ajudar e quem sa -
open source Pokémon dash v7 (Open source)
gristony respondeu ao tópico de Max willain em OTServer Derivados
bom amo ver esses tipos de comentarios um debate sobre os serves isso me anima mais ainda nao é nem o esperado que eu espero sobre a galera aqui que tam mexendo no ot tentando sair do pda como valakinhas nextbr etc estou gostando de ver ser vcs quizerem entrem em contato comigo valakinha seu ja tenho no skype quem sabe nao jutemos toda essa galerinha ai que quer realmente fazer augo no mundo do opetibia poketibia eu sou fudador do bpo mais o aberos e aproposito sobre esse topic cade meus creditos kkkkkkk a source são a minha estranhei quando abrir os arquivos kkkkkkkkk maismente fria colcoou c -
bom gente, eu quero por pos no doSummonMonster para o Summon ser criando em uma poso desejada, eu fiz isso aqui, mais o summon continua não sendo criando na pos desejada, ai eu queria saber oque estou fazendo de errado. //doSummonMonster(cid, name, pos) lua_register(m_luaState, "doSummonMonster", LuaScriptInterface::luaDoSummonMonster); int32_t LuaScriptInterface::luaDoSummonMonster(lua_State* L) { //doSummonMonster(cid, name, pos) PositionEx pos; popPosition(L, pos); std::string name = popString(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature = env
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qual sua foto pq ta aparecend varias pessoas com esse nome ou entao me add la pxrsukito
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Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
gristony respondeu ao tópico de Cerberus em OTServer Derivados
tem source? -
tem source?
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[Project] Pokemon Dash Advanced ~~ Open Source ~~
gristony respondeu ao tópico de Orochi Elf em Suporte Tibia OTServer
bom a explicao sobre o docreaturesetnick é que ela deve teleportar a criatura e trazer ela de volta bem rapido por causa da limitacao do client os arquivos são monster.cpp monster.h luascript.cpp e luascript.h -
Como tiro o icon system do meu servidor ?
gristony respondeu ao tópico de Nildson em Suporte Tibia OTServer
qual seu servidor é pda?
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