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gabriell

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  1. Gostei
    gabriell deu reputação a Nicrox em [DOWNLOAD] Poke Zot Atualizado + WebSite   
    Oi, pessoal.
    Aqui está o server + site que eu estava editando.
     
    Adicionei box 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    Editei os mapas e retirei os bugs.
     
    Se tiver bugs, pode falar vou arrumar.
     
    Download
    Client
    MediaFire // 4shared
     
    Server
    MediaFire // 4shared
     
    Server sem Website
    MediaFire // 4shared
     
    Download Mapa Editor extendido
    MediaFire
     
    Rep+
    Thanks
  2. Gostei
    gabriell deu reputação a ClaudioMarcio em [DOWNLOAD] Server PokeZot   
    Sem Querer Se Meter Mais o Topico Não Está Escrito Obrigatorio Baixar e Sim Baixa Quem Quizer
  3. Gostei
    gabriell deu reputação a GuuhTorres em Pokemon Dash Advanced   
    Pokemon Dash Advanced


    • autor: mastercraft/brun123
    • versão do distro: TFS 0.36 PL1 (8.54)

    Agora, o servidor apresenta outras caractériscas que serão as primeiras vistas em um servidor público:
    • Pokedex automática, ao usar em um pokémon, o texto é escrito automaticamente (não é necessário ficar editando arquivo por arquivo).
    • Pokémons tem seu próprio level e evoluem ao atingir o level necessário sozinhos, alguns usam stones ainda.
    • Cada pokémon tem seus status (offense, defense, special attack, agility).
    • Comando !cd parar checar os cooldowns do pokémon.
    • Sistema TV/Cam e PC.
    • Sistemas de felicidade, influenciando no ataque e evolução.
    • Sistema de fome.
    • Box que da pokémons.
    • NPC que troca nick.
    • Novo item "pokeinfo" que mostra quantas pokebolas o player já usou, quantos pokémons já capturou e quais pokémons ele já capturou.
    • Potions que healam a vida dos pokemons.
    • SPR e DAT do tibia original mantidos, e adicionado maioria dos sprites de pokémon.
    • Pokemon Statistics (veja quantas vezes tentaram capturar um pokemon/já capturaram ele).
    • Fly com apenas 1 chão embaixo do player, e não vários em volta.
    • Pokémons de players podem se atacar desde que os donos estejam em uma party.
    • Order funcional com as habilidades dos pokemons (fly, ride, dig, cut, light, rock smash, blink, move).
    • Comandos m1 até m12, desta vez configurado para todos os 151 pokémons.
    • Pokémons passivos e agressivos, desta vez feito em c++ (sources) melhorando o desempenho.
    • Catch com 4 pokébolas, com limite de 6 pokémons e o 7º indo para o CP.
    • Nurse heala todos os pokémons de uma só vez, inclusive retira os status de sleep, burn etc.
    • Portrait, go back e todos os outros sistemas mais básicos.


    Links para download:
    Server sem dlls: Clique aqui (atualizado versão 1.4B full)
    Scan do server: Clique aqui (scan via VirusTotal)

    Download dlls: Download das DLLs do Server
    Scan dlls: Scan das DLLs

    Download cliente : Download Aqui
  4. Gostei
    gabriell deu reputação a Wend em [pedido] Npc de teleporte   
    data\npc\cacaiu.xml
     



      data\npc\scripts\cacaiu.lua  

      Editando:: 

     value="saffron,1053,1053,7,100;             ------- Nome do lugar, Posição e dinheiro que vai ser cobrado
  5. Gostei
    gabriell deu reputação a Wend em [Pedido] Criar um teleport quando mata um poke   
    tp.lua local tpId = 1387 local tps = {     ["Orshabaal"] = {pos = {x=761, y=57, z=7}, toPos = {x=767, y=52, z=7}, time = 30}, } function removeTp(tp)     local t = getTileItemById(tp.pos, tpId)     if t then         doRemoveItem(t.uid, 1)         doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF)     end end function onDeath(cid)     local tp = tps[getCreatureName(cid)]     if tp then         doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos)         doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1)         addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp)     end     return TRUE end Explicação:: 

    explicação: ["Orshabaal"] --------- Nome do monstro pos = {x=761, y=57, z=7} ----------- onde o Teleport irá abrir toPos = {x=767, y=52, z=7} ------- onde o teleport vai leva eles time = 30 ------------ tempo em segundos que o teleport ficará aberto em creaturescript adicione: <event type="death" name="tp" event="script" value="tp.lua"/> no arquivo.xml do seu monstro adicione: <script> <event name="tp"/> </script>
  6. Gostei
    gabriell deu reputação a sonkis em [Action] Alavanca que Teleporta   
    Bom começei a fazer script a dois dias..
    Esse é meu segundo script, bem simples e provavelmente vai ter alguns semelhantes...

    Bom ele teleporta o player que clicar na alavanca para x posição..
    Pode ser utilizado em quests, hunts, etc...

    [paste]XjKKbQGp[/paste]

    [paste]VXjVxeWw[/paste]

    Tutorial para utilização.




    Qualquer dúvida só postar
  7. Gostei
    gabriell deu reputação a Qwizer em VIP SYSTEM (TFS 1.0 e 0.4) Funcional.   
    Na falta de coisa melhor fiz essa gambiarra que poderá ajudar muita gente
     
     
    Crie em actions/script/other um arquivo vip.lua function onUse(cid, item)               if getPlayerStorageValue(cid, 55489) - os.time() < 0 then               doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Agora voce e um player VIP.")               setPlayerStorageValue(cid, 55489, os.time() + (30*24*60*60))                doRemoveItem(item.uid, 1)           else              doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Voce ja e VIP so poderá renovar daqui 30 dias.")           end return TRUE end Nessa´parte 30*24*60*60 onde esta 30 coloca os dias que quer adicionar
    em actions.xml adicione <action itemid="16101" script="other/vip.lua"/> e pronto um sistema vip funcional, na falta de outra opção.
     
    Piso para passar somente que for VIP
    Crie em data/movements/scripts  um arquivo entradavip.lua
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { msgDenied = "Você não e vip ,Compre =D.", msgWelcome = "Seja Bem Vindo a Area vip." } if getPlayerStorageValue(cid, 55489) - os.time() <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgDenied) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgWelcome) return TRUE end TAG 0.4
    <movevent type="StepIn" uniqueid="13500" event="script" value="entradavip.lua"/> TAG 1.0
    <movevent event="StepIn" uniqueid="13500" script="entradavip.lua"/>
  8. Gostei
    gabriell deu reputação a Avuenja em OTClient 0.6.5   
    Opa galera, olha eu aqui de novo... Estou trazendo mais uma atualização do nosso querido OTC... :3
     
    Informação:
    Versão OTC: 0.6.5 Versões suportadas pelo client: 7.6 há 10.31 Compilada por: Edubart Compilada há 7 semanas atrás, 06/janeiro/2014 OpenAL32:
    Se faltar a dll em seu pc, aqui está a mesma. Leia o readme contido dentro da pasta para a instalação.
     
    Donwload: OpenAL32
     
    Scan: OpenAL32
     
    Imagem:

     
    Download:
    For Windows For Linux  
    Abraços meu povo, espero ter ajudado! :3
     
  9. Gostei
    gabriell deu reputação a MaxxSilva em Patch pokemons shinys 3ª e alguns da 4ª geração   
    Fala galera do tibiaking blz? Hoje vou postar um pacote feito por mim de todos pokemons da 3ª geração shinys e alguns da 4ª geração tipo os principais, rhyperior, electivire, magmortar, tangrowth etc.
    Para colocá-los em em serv é simples, apenas use o dat editor, dê import e pronto. As sprites estão em formato idc e estão a maioria com nome(não liguem para os nomes coloque pelo meu conhecimento pokemon não sei escreve-los certo) e os que não lembrei deixei um número que é apenas 4 deles.
    Confiram alguns prints:
    (clique na imagem para ver inteiro)






    Só tem esses porque são apenas estes que tem no meu otserv. Espero que tenham gostado.
    Download:



  10. Gostei
    gabriell deu reputação a Hona em Poketibia Erondino V11.2   
    Poketibia Erondino V11.2


    Vamos ver o que contém nesse server :






    ScreenShots V11.2












    Senha de God :








    Serve+Client :







    ATENÇÃO:



    ENCONTROU BUGS ? COMENTE EM
    tibiapoketibia-erondino




  11. Gostei
    gabriell deu reputação a lovemethos402 em Bug do catch.lua [Centurion V4]   
    Olha cara, você não pode simplesmente pegar um catch de um server com os arquivos de outro, muitos erros vão ocorrer
    local levelChance = getItemAttribute(corpse, "level") * 0.02
    o corpse não tem esse atributo no seu servidor.
  12. Gostei
    gabriell deu reputação a Wend em PDA By: [GOD Anna]   
    Eae Galera do Fórum, Estava editando esse Server Para deixar online Mais estava Sem tempo 
    e Achei Melhor Postar para usarem como Base  
     
    • Menu:
    ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos.     • Informações Basicas •

        • Edições / Ajustes •

     

     
    • Erros Do Servidor •



     

     
    • PrintScreen •



    Novos Lendarios::



    Ancient Aero::



    Articuno Quest:: 



    NPC de Teleport::




     

     
    • Download's •
    Servidor:: 
    http://www.4shared.com/rar/06OG8lB5ba/pda_by_bolz_verso_god_anna.html? OtClient::
    http://www.4shared.com/rar/x5LgTQKLce/otclient.html? Scan::
    4Shared Já faz Scan *--* Para nossa Alegria
     
     
    @Atualizado v2 
     
    • Menu: ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download;     • Edições / Ajustes •

        • PrintScreen •
    Ditto System::

    Held System::

        • Download's •   Servidor v2:: http://www.4shared.com/rar/_lB31rwxba/pda_by_bolz_verso_god_anna_v2.html?   OTClient v2:: http://www.4shared.com/rar/aiqka_kQce/otclient_v2.html?   Scan 4Shared Já faz Scan     • Creditos •   Slicer (pelo servidor) Brun123 (por alguns scripts, e por criar o pda) Stylo Maldoso (pelo mapa) Bolz (por editar Maior Parte do Server) Gabrielsales (Pelo Held System) Eu (Por Minhas Edições) Xtibia (por alguns scripts)  
  13. Gostei
    Olhe na minha assinatura logo abaixo e vai ter o tutorial desejado
  14. Gostei
    gabriell deu reputação a Civoniark em [ Map ] Island para PokeTibia !   
    Bem Meus Caros Pondawa.
    Já era um antigo mapper aqui na TibiaKing , Porém mudei de nome e não vou me revelar , Hehe...

    No momento estou fazer um Mapa Proprio para PokeTibia , O Projeto é baseado na Historia do Anime. \õ/.
    Ao longo do projeto a cada Área , City , Iten , Quest , Etc. Que eu fizer irei postando aqui na TibiaKing.

    Island Zaptos :

    1 - Andar :




    2 - Andar :





    Então é isso Pondawas.
    Baixem adicionem ao seus servidores.
    Comenta melhoras que eu posso fazer caso você não gostaram , Hehe.

    Caso tenha gostado não deixe de dar seu REP+. \Õ/


    Download & Scan :

    4Shared : http://www.4shared.com/file/9C7ITlUJ/Zapto_Island.html - Coordenadas : X - 1057 , Y - 800 , Z - 6 e X - 1057 , Y - 800 , Z - 5.
    Multiupload : http://www.multiupload.nl/BWCQL3D9YM - Coordenadas : X - 1057 , Y - 800 , Z - 6 e X - 1057 , Y - 800 , Z - 5.
    MediaFire : http://www.mediafire.com/?ocjvm5cmia7uciu - Coordenadas : X - 1057 , Y - 800 , Z - 6 e X - 1057 , Y - 800 , Z - 5.

    JottiScan : http://virusscan.jotti.org/pt-br/scanresult/328327b975b792708afb379be8520d1592a4154c
  15. Gostei
    gabriell deu reputação a MarcosFraga em [CreatureEvent] Aura Boost   
    Versão Testada: tfs (Pokemon Dash 1.0) Feita por Brun123/Mastercraft Servidor: Pokemon Dash Advanced (1.4f) Oque faz: Aquela Aura que salta do pokemon quando ele atinge 50 (pode ser configurado). em: data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado auraboost.lua e cole isso dentro: registerCreatureEvent(cid, "AuraBoost") Agora em data/creaturescripts abra o creaturescripts.xml e adicione : <event type="think" name="AuraBoost" event="script" value="auraboost.lua"/>


    Pronto aura boost instalado.

    Foto:
    http://img843.images...9/imagem112.png


    Upload feito pelo site ImageShack.


    Créditos:
    Zereff - Feito script funcionar no meu servidor
    Eu - Postando, explicando.
    Explicando: Vermelho:De quanto em quanto tempo soltara o efeito sobre o pokemon.(aconselho deixar caso almente ele pode sair atras do pokemon) Azul: Ali esta igual a 50 pois no meu servidor o boost maximo é 50 sinta-se livre para diminuir ou aumentar (lembre-se de trocar o sinal) Verde: É o feito que ira sair para saber os outros entre em seu servidor e com o comando /z 208 você pode ver o exemplo e se quiser pode trocar. Depois em : data/creaturescripts/scripts abra o arquivo login.lua e adicione:
  16. Gostei
    gabriell deu reputação a Doughell em [MoveEvent] Scripts para PokeTIBIA v2.0   
    Olá a todos!
    Como notaram-se eu tenho um tópico chamado Scripts para PokeTIBIA aonde passei a vocês um tipo de SHOP in-game utilizando a moeda como Small Diamonds, nesta nova versão estarei ensinando como botar unique item em potions, pokeball como é o caso do PXG, que no inicio as pokeballs e as potions estão como uniques.
    O problema é o seguinte, que ao selecionar um item para ser unique todos que obterem este item de alguma forma por exemplo em SHOP (NPC Mark) ele também ficará como unique item!







    Unique Item
    Primeiramente crie um arquivo em otserv/movements/scripts com o nome de uniqueitem.lua e adicione no arquivo:



    Agora adicione em movements.xml:




    2 parte do Script
    Crie um arquivo em otserv/movements/scripts com o nome de tradeunique.lua e adicione no arquivo:



    Agora adicione em movements.xml:


    <movevent type="TradeAccept" itemid="XXXX" event="script" value="tradeunique.lua"/>


    OBS: Formatei o tópico em
    para solucionar alguns bugs!
    Bom é isso ai galera, qualquer dúvida ou sujestões postem aqui mesmo no tópico!
    E lembre-se, este e um script mais ou menos, estarei aperfeiçoando mais na medida do possível!
  17. Gostei
    gabriell deu reputação a Doughell em [TalkAction] Scripts para PokeTIBIA   
    Olá a todos!
    Estou aqui para mostrar um script aonde será bem útil a servidores de Pokémon.
    Não é nada mais do quem um SHOP in-game.

    Como assim?
    Com estes 3 comandos será possível comprar Revives, Hyper Potions, Ultra Balls, trocar de nome pelo jogo e até mesmo comprar o Ditto.
    Detalhe o tipo de moeda que utilizei foi Small Diamonds, caso queria modificar leia passo a passo.
    Como se percebe, a maioria de servidores hoje em dia vende apenas estes items e outros, mais esses são os padrões.
    Chega de enrolação e vamos direto ao script.







    Changename Script:
    Primeiramente crie um arquivo em otserv/talkactions/scripts chamado changename.lua e adicione isso em seu arquivo.
    (Este script serve para modificar o nome do jogador pelo jogo).


    -- Creditos a Doughell function onSay(cid, words, param) local maxLen = 15 -- tamanho maximo do nome local itemid = 2145 ------ Numero do Item que ser&#225; removido local proibido = [{"!","@","*"}-- simbolos proibidos for i = 1, #proibido do if string.find(tostring(param), proibido[i]) then doPlayerSendCancel(cid,"[AUTO SHOP] You can not use symbols in their name.") return TRUE end end if tostring(param) == "" then -- checkar se n&#227;o &#233; nome vazio doPlayerSendCancel(cid, "[AUTO SHOP] Choose a name to make the change of his surname.") return TRUE end if string.len(tostring(param)) > maxLen then doPlayerSendCancel(cid, "[AUTO SHOP] You can use a maximum of " .. maxLen .. " letters.") return TRUE end if not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then doPlayerSendCancel(cid,"[AUTO SHOP] Can only be used in Protection Zone.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 5) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..param.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doPlayerSendTextMessage(cid,25,"[AUTO SHOP] You will be logged out in 5 seconds for the changes to be made.") addEvent(doRemoveCreature, 5*1000, cid, true) else doPlayerSendCancel(cid,"[AUTO SHOP] You don't have " .. getItemNameById(itemid) .. " to make the purchase of changename.") end return TRUE end Agora em talkactions.xml adicione em Players: <talkaction words="!changename" event="script" value="changename.lua"/> -- Explicação do Script (Changename): local maxLen = 15 -- tamanho maximo do nome O número 15 e a quantidade máxima de caracteres que poderá ser utilizado na troca de nome. local itemid = 2145 ------ Numero do Item que será removido Este e o ID do item que será removido, no caso do 2145 e Small Diamonds (moeda principal do PokeXGames). Aconselho a usar Small Diamonds. local proibido = {"!","@","*"} -- simbolos proibidos Estes e os símbolos proibidos, caso queria adicionar mais faça o seguinte: {"!","@","*","?"} adicionando dessa seguinte maneira: ,"?"} Ditto Script: Crie um arquivo em otserv/talkactions/scripts com o nome de ditto2.lua e adicione isso em seu arquivo: (Este script serve para adicionar a caixa do Ditto no jogador). function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveItem(cid,2145,10) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,1738,1) doCreatureSay(cid,"[AUTO SHOP] You bought your Pokemon Ditto, it cost 10 diamonds.",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"[AUTO SHOP] You do not have two diamonds to make the purchase.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end Agora em talkactions.xml adicione em Players: <talkaction words="!buyditto" event="script" value="ditto2.lua"/> A segunda parte do script você precisa ir otserv/actions/scripts crie um arquivo chamado ditto_.lua e adicione o seguinte: (Este script serve para o id da caixa ser usado para conseguir o Ditto) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 15215) <= 100 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20,"[AUTO SHOP] Thank donations.") setPlayerStorageValue(cid, 15215, 1) local pox = getTownTemplePosition(1) local health = 325 local maxhealth = 325 local description = "Contains a Ditto." local poke1 = "This is Ditto's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Ditto") doItemSetAttribute(item, "apelido", "Ditto") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "[AUTO SHOP] You just get the Pokemon Ditto.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Do not forget to donate this item has a cost of 10 diamonds, and you can not get this Pokemon through quests / npcs / catchs.") doTeleportThing(cid, pox) doSendMagicEffect(pox, 21) doPlayerAddSoul(cid, 1) doPlayerRemoveItem(cid,1738,1) setPlayerStorageValue(cid, 54842, "Ditto, ") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Have you got this Pokemon.") end end Agora em actions.xml adicione: <action itemid="1738" event="script" value="ditto_.lua"/> -- Explicação do Script (Ditto): PARTE DAS TALKACTIONS if doPlayerRemoveItem(cid,2145,10) == TRUE then O número 2145 e o id da Small Diamonds, já o número 10 e a quantidade de Small Diamonds que precisa para comprar o Ditto. doPlayerAddItem(cid,1738,1) O número 1738 e o id da box, caso modificar este número modifique tambem em actions.xml! PARTE DAS ACTIONS doSendMagicEffect(pox, 21) O número 21 e o número do efeito que vai ser utilizado ao abrir a box, pode ser modificado em qual você preferir. doPlayerAddSoul(cid, 1) Será adicionado 1 de soul, como se fosse 1 de catch (dependendo de alguns servidores) se preferir retire a linha inteira. doPlayerRemoveItem(cid,1738,1) Este e o id da box, caso você muda-lá na talkactions, e na actions.xml mude aqui tambem. Kit Script: Crie um arquivo em otserv/talkactions/scripts chamado kit.lua e adicione isso dentro dele: (Este script serve para receber Revives, Ultra Balls e Hyper Potions). function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveItem(cid,2145,2) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,2269,100) doPlayerAddItem(cid,2275,100) doPlayerAddItem(cid,2146,100) doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: You just buy ultra ball 100x, 100x revive and 100x hyper potion. All this will cost 2 diamonds!",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: You do not have two diamonds to make the purchase.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end Agora em talkactions.xml adicione: <talkaction words="!buykit" event="script" value="kit.lua"/> -- Explicação do Script (Kit): if doPlayerRemoveItem(cid,2145,2) == TRUE then O id 2145 e o Small Diamonds e o número 2 e a quantidade que será retirada para a realização da compra do kit. doPlayerAddItem(cid,2269,100) O id 2269 e o da Ultra Ball e o número 100 e a quantidade que o player receberá de Ultra Balls. doPlayerAddItem(cid,2275,100) O id 2275 e o do Revive, e o número 100 e a quantidade que o player receberá de Revives. doPlayerAddItem(cid,2146,100) O id 2146 e o da Hyper Potion, e o número 100 e a quantidade que o player receberá de Hyper Potions. Bom, estes são os scripts prometido, mas se alguém quiser coloca outras talkactions como a !buykit vou colocar abaixo o que poderam usar de base: function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveMoney(cid,10000) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,2173,1) doCreatureSay(cid,"Mensagem que ele conseguiu comprar o item.",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"Mensagem quando n&#227;o possui dinheiro ou diamantes suficientes.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end


    if doPlayerRemoveMoney(cid,10000) == TRUE then
    Essa função diz que irá remover 10k para comprar o item, se você quiser que remova outra coisa por exemplo um shield você adiciona a seguinte função no lugar dessa:

    doPlayerRemoveItem(cid,1738,1)
    ficando assim:
    doPlayerRemoveItem(cid,1738,1) = TRUE then
    O id do shield você modifica no 1738 e a quantidade no número 1.


    doPlayerAddItem(cid,2173,1)
    Esas função adiciona o item e a quantidade no jogador, exemplo:
    2173 e o ID do item, e o número 1 e a quantidade só modificar do seu gosto.

    O que você pode adicionar em um script?
    Efeitos, para adicionar um efeito basta colocar essa função:

    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132)
    O número 132 e o número do efeito, para pesquisar mais procure pelo jogo no GOD o seguinte:
    /z 1, /z 2, /z 3 até o seu limite.


    É isso ai galera, qualquer dúvida postem ou dêem sujestões!
    Detalhe: as cores nos scripts foram retiradas por bug, em outra hora adicionarei novamente!
  18. Gostei
    gabriell deu reputação a alfbru em [SOURCE] Walker Simples   
    É isso ai galerinha, muita gente procura isso há tempo e agora vou postar um walker bem simples que fiz, que simula apenas mouse click.
    Fiz até um vídeo simples demonstrando ele:

    https://www.youtube.com/watch?v=GLr9gi_gifc

    Quando chega no final das listbox ele volta para primeira e repete os comandos enviados, espero que sirva de estudo para alguém!

    Print:


    Fonte: Link
    WALKER SIMPLES.rar
    WALKER SIMPLES.rar
  19. Gostei
    gabriell deu reputação a Leonardo Simonetto em Criando Quest pelo Rme 2.1   
    Obrigado TheMaker
  20. Gostei
    gabriell deu reputação a Leonardo Simonetto em Criando Quest pelo Rme 2.1   
    °Como Fazer Quest°

    Olá Pessoal do TibiaKing, Hoje Irei Encinar a Criar Quest Pelo Rme.

    Antes Disso Leia:

    Eu sei que existe varios tutoriais,video-aulas,etc...
    Estou Fazendo Por Minha Vontade o Tutorial ;P
    Comentem se Tiverem Duvidas ou Sugestões.
    Tutorial é Composto Por Imagens para Facilitar...





    Vamos ao Que Interessa!











    Explicação:



    Após ter feito a Quest Inteira finalize ela com seus Baús, ou Crie um Lugar para First Items. (no meu caso)











    Explicação:



    Para Achar o Baú Siga a Imagem.











    Explicação:



    Para achar o Baú Siga a Imagem.











    Explicação:



    Clique sobre o Baú e Coloque onde Quiser.











    Explicação:



    Em Action ID: 2000 ---- Unique ID: de 1 a 599.



    Porque de 1 a 5999?



    Porque o Server Possui um Numero de Unique ID: Que significa Unico, os Numeros não podem se repetir.



    Apenas os Actons ID, podem se repetir.











    Explicação:



    Depois de Colocar os ID's Clique Sobre o Quadrado Preto onde diz: Contents



    e Digite o ID ou Nome do item a ser ganho na quest.











    Explicação:



    (Pausa para o lanche,cansei de fazer aqui...)



    Depois de escolher o item e dar Ok.



    Ficará assim a Imagem, (no lugar do Crystal Coin ficará seu item que você escolheu).











    Explicação:



    Ali em Count: Coloque Quantidade que o Player Irá Ganhar.



    No meu caso eu coloquei Crystal Coin e ali em Count 3, ou seja o player irá ganhar 3 Crystal...




    Feito Tudo Isso, de Ok em tudo,Salve (CTRL+S) e Reinicie/Inicie seu Server.





    Atenção:



    O ADM não consegue abrir as quests, por isso Pegue um Player para testar de preferencia um Maker...




    Creditos:



    Leonardo Simonetto



















    Gostou? #Rep_+

  21. Gostei
    gabriell deu reputação a Tonynh em Ajuda npc henry   
    então você pegou um npc já pronto e tentou alterá-lo certo?
    você substituiu os id's padrões que npc vende pelos id's das stones que você quer que venda? Ou está a mesma coisa?
  22. Gostei
    gabriell deu reputação a eternaus em Ajuda npc henry   
    não mexi em nada ele nao vende nada só compra itens mas esses iten tao errado

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