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ManoTobira

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  1. Não testei local config = { tpos = {x=885, y=1460, z=5}, -- Posição para onde o player será teleportado. } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isCreature(cid) then doTeleportThing(cid, config.tpos) doPlayerSendTextMessage(cid,20,"You have been teleported.") -- Menssagem que aparecerá para o player ao ser teleportado. end return true end /\ Acredito que funcione agora /\
  2. Acredito que isso não tenha nenhuma relação com o script já que a única função dele é evitar os ataques a jogadores sem pk caso o fightmode esteja desativado
  3. function onCombat(cid, target) if isPlayer(target) and getPlayerSecureMode(cid) == 0 and getCreatureSkullType(target) == 0 then return false end return true end
  4. Provavelmente tem algo de errado nas flags desse monster deve ser essa aqui <flag convinceable="1"/> tenta deixar assim no xml desse monster se não tiver isso add
  5. Fiz essa versão diferente que pode ser útil pois onde você colocava o id da vocation você coloca o nome agora function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = fromPosition local aqui = getPlayerPosition(cid) local vocs = {"Minato", "Tobirama"} local agua = {4610, 4612, 4611, 4664, 4613, 4666, 4646, 4654, 4609, 4665, 4608, 4625, 4665, 4666, 4645} local parede = {1030, 1029, 1025, 1026, 1027, 1259, 1028, 1032, 1034, 1033, 1536, 1533, 873, 919, 874, 1037, 2700, 2708, 4472, 4475, 4471, 3388, 3373, 3363, 3398, 3408, 3417, 3420, 3407, 3368, 2701, 5
  6. se me lembro bem é isso isMonster(getCreatureTarget(cid)) -- se for monstro o alvo isPlayer(getCreatureTarget(cid)) -- se for player o alvo
  7. tenta mudar isso em seu vocation.xml meleeDamage="0" para meleeDamage="1.0" e attackspeed="-1" para attackspeed="1000"
  8. acho q isso nao é na script e sim nos itens de uma olhada no item editor e se a opçao useable tiver ativada desmarca ela
  9. se premium é free nao tem dias de vip
  10. local config = { percent = 2, --- porcentagem de mana que perde } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = fromPosition local topos = toPosition local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} local position2 = {x=toPosition.x+1, y=toPosition.y+1, z=toPosition.z} local aqui = getPlayerPosition(cid) local vocs = {265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279} local agua = {4610, 4612, 4611, 4664, 4613, 4666, 4646, 4654, 4609, 4665, 4608, 4625, 4665, 4666, 4645} local parede
  11. procura no items.xml o item q vc qer q eles aceitem e depois coloque isso <attribute key="worth" value="10000" /> no lugar de 10000 vc coloca o valor q vc qer q vale o dinheiro
  12. crie um arquivo .lua em creaturescripts e cole isso dentro: registre essa tag no creaturescripts.xml: depois abra o login.lua e registre: agora na pasta actions crie outro arquivo .lua e cole: agora registre em actions.xml: agora coloque na porta o actionid 2164 e pronto
  13. o id da vocaçao minato do seu ot não é o mesmo da script ve o id da vocação minato e coloca ele nessa parte local vocs = {250, 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260, 261} apaga todos os numeros e coloca o id da vocation minato do seu ot se tiver mais de 1 vocation minato por causa das transformações como é o caso da configuração da script vc deixa tipo assim local vocs = {idum, iddois, etc}
  14. atualizei mais uma vez acho q agora ja ta identico ao nto ultimate tirando a parte que precisa de 2 itens mais se eu lembrar de mais uma coisa do sistema deles eu arrumo aqui
  15. pega esse kamui do xwhitewolf e remove as partes que teleporta quem usou a magia e só deixa a do target assim só o target vai ser teleportado e depois de um tempo ele vai voltar
  16. atualizei dnovo agora aparece uma mensagem ao usar o pergaminho em qualquer coisa que nao seja o corpse que tem pra capturar
  17. cara a pouco tempo atras eu passei meu server de 8.54 pra 8.60 e continuei usando o modern acc normal e nunca deu erro acredito que voce tambem nao vai ter problemas se passar pra 8.60
  18. funcionou mais os monsters nao fica parado só q isso nao vai atrapalhar a minha ideia com esse sistema +rep @edit com a funçao do onKill mudar a storage ta dando um erro assim eu tenho a storage pra matar o monster ai eu mato ele e minha storage muda pra proxima que nao me deixa atacar porem quando a storage muda eu nao posso mais atacar nenhum monster mais eu vou tentar pegar um sistema que eu tenho aki q é pra matar monstro ganhar x storage vou modificar ele pra q funcione e eu queria pedir mais 1 coisa q eu esqueci ali em cima e eu tentei colocar mais nao deu certo será q vc pod
  19. cara eu tenho 1 aki sem tempo pra kunai sumir pq quando eu fiz eu n sabia se tinha tempo ou nao pra sumir Hiraishin Seal: local s = {5668,5669,5667} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) function x(p, d) local t = {{x=p.x,y=p.y-1,z=p.z},{x=p.x+1,y=p.y,z=p.z},{x=p.x,y=p.y+1,z=p.z},{x=p.x-1,y=p.y,z=p.z}} return t[d+1] end function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} local pos = getCreaturePosition(cid) local item = 2335 --id da kunai doCreateI
  20. cara se vc por o protection level 1 o lvl 500 pode matar do lvl 1+ entendeu e pra impedi o clone de itens por trade voce poderia colocar um script que deslogassem os 2 apos o trade feito ou desse save no char só q ainda sim daria pra clonar jogando o item no chao
  21. no caso dessa script ela nao entregaria automaticamente os pontos pois é 1 talkaction entao o player precisa dizer um comando para q ela entre em ação voce ja tentou dizer o comando dela ao chegar nesse determinado level?
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