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JasonLucas

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Tudo que JasonLucas postou

  1. Mesmo problema do Rogeriok, os players não recebem xp
  2. Bem, estou com um problema, pois no meu servidor não da pra equipar a tocha na onde ficam as flechas, acho que o problema está nas sources se alguém puder ajudar estou usando essas sources http://tibiaking.com...mpilar-tfs-96x/
  3. Qual a logica de postar os créditos? Todos sabem de quem é os créditos do TFS e outra eles vem incluso nas sources Funciona aparentemente sem nenhum erro.
  4. Fire não seria melhor fazer por action? Porque desse jeito todos pisos iguais encheriam a mana.
  5. Bom, eu queria um NPC pra escolher a primeira vocação, pois o que eu tenho aqui não sei porque não funciona... Eu queria que ele funcionasse assim: - O player fale com ele no level 8 e ai ele pergunta qual vocação ele quer seguir e mostra todas as vocações disponíveis(Se o players for tiver o level abaixo de 8 ele manda o player ir upar) - Depois de escolher a classe e confirmar ele é mandado para um lugar(Cada vocação vai pra um lugar diferente). No segundo NPC já é mais complicado... Eu queria um NPC pra fazer o avanço de classe, então se a pessoa é um Knight ele chega no instrutor dos Knights e fala com ele e escolhe entre os avanços disponíveis(Se a pessoa for não for um Knight ele fala que não pode ajudar) Seria igual aos MMORPG onde a pessoa vira Warrior depois em um certo level ela pode avançar de classe e se tornar um Gladiador, Sword Master, etc. É só fazer o script e me ensinar a configurar que eu configuro pra todas classes.
  6. Esse http://code.google.com/p/otservdata/source/browse/branches/0.3/docs/README-howcompilelinux-howcompilewindows.log?r=1427 Ai quando aperto F7 da esse erro Creio que seja algum problema no .bat só que não sei como resolver
  7. Vlws Só tem um problema quando tento compilar sempre da um erro aqui o Visual C++ não acha as libs eu já tentei em 2 pcs e nada(já tentei pelo tutorial do criador também)... Se tiver como me ajudar porque to quase arrancando os cabelos
  8. Tem as sources?
  9. Troca o link de download por esse http://www.mediafire.../?m7iva6jdlg4ay (esse tem tanto pra 32 como pra 64) que é o certo e funciona, e para de fazer propaganda em cima do trabalho dos outros... Esse é a 2.42 não 2.41, pois como vocês podem ver no changelog ele pula direto da 2.40 pra 2.42 [ OTX Server 2.42 Version - "Marilith" General: * General Changes: (Only 9.70) - Added function: http://otland.net/f163/addcontaineritems-container-items-166104/ - Added Initial offline training code - Added offLineTrain system and BED System - Changed to OTX Server 2.42 Version - "Marilith" - Compilation with codeblocks not support any more - Fixed errors on offLineTraining - Fixed and tuned MSG on doors, foods and trade system like to CipBia - Fixed Idle kick - Fixed bug on expires to ban - Fixed getItemDescriptions on questSystem - Fixed player idle - Fixed memory leaks - Fixed errors on combat functions :: battle / combat / login / attacks - You may not attack immediately after logging in. - Fixed errors on container items - Fixed errors on player descriptions - Fixed load itemsXML - Fixed errors on connection - Fixed error on ban deletion - Fixed a bug with the market, offers were still there with count 0 which caused problems with the offers limit - Fixed a bug with items that had negative hit chance - Fixed so sendStats wont be called if it is not necessary in Player::addManaSpent - Fixed a possible crashes if players sent bad packets - Fixed a bug with player look in battle list* Fixed a bug with some events (decay and checklight) - Fixes on combat - Fixed VipList - Fixed a bug container - Fixed a bug updateTargetList - New Lua function: doPlayerSetOfflineTrainingSkill(cid, skill) - Possible fix error on chat - Player storage loading will no longer check quest log and send quest log has been updated - Player follow should now use less CPU power - Shorted code - Support to 9.70 - Removed __USE_ZLIB__ - Removed flag __ENABLE_STATEMENTS__ - Removed isInArray from source and moved to libs - Revert changes on mapSystem - Revert changes on marketSystem - Update support Boost 1.51 - 1.42 or less not supported - Update all /data is more completed ] [ OTX Server 2.4 Version - "Deumion" General: * General Changes: - Mosters no affected for fields - Shovel function - 9.61 Support - Update items and weapons on protocol * 8.x : - Fixed speakClass - Updated code to lasted 9.61 ]
  10. JasonLucas respondeu ao post em um tópico de Bruno Carvalho em Ferramentas OpenTibia
    Aqui não estava querendo abrir o .dat e .spr da 9.52 ai tive que trocar o code por <client version="952" description="Tibia 9.52" otbversion="37" datsignature="4F86C52D" sprsignature="4F86C510"/>
  11. Estou usando no tfs rev5639 (9.52) e até agora nenhum problema Eu só tive que trocar no war.lua local guild = getPlayerGuildId(cid) function onSay(cid, words, param, channel) if(not guild or getPlayerGuildLevel(cid) < GUILDLEVEL_LEADER) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot execute this talkaction.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end por function onSay(cid, words, param, channel) local guild = getPlayerGuildId(cid) if(not guild or getPlayerGuildLevel(cid) < GUILDLEVEL_LEADER) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot execute this talkaction.", TALKTYPE_CHANNEL_HIGHLIGHT, CHANNEL_GUILD) return true end Por algum motivo estava dando no chat da guilda que eu não tinha acesso suficiente.

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