Tudo que Guizito postou
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Urgente meu not nã vai oelf bot 8.60 eo evolution
Creio que possa funcionar - Quando você for instala-lo, desligue seu 'anti virus' e após, tente abrir os arquivos pela opção "Executar como Administrador" (Right-Click Mouse > Executar como administrador) e/ou, tente a sugestão que o amigo disse acima!
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Show Off - Guizito | Atualizado: 13/05/2013
Voltando ao Tibia King.... Começar postando algumas imagens randomicas 100% feitas por mim. Espero que gostem! Ice Zone - Continua.. _______________________________________ Dragon Lord Cave Em breve mais imagens...
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Olá Camilla
Caraka mol peitao
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[Tutorial] Deserto + Montanhas
Tutorial Mapping Tema: Deserto + Montanha Salve galera do Tibia King Hoje estarei trazendo mais um tutorial relacionado a desertos. No ultimo tutorial relacionado à deserto que fiz (confiram o link na minha assinatura), era sobre a parte nature, que ficou mais ou menos assim o resultado final: Agora venho trazendo relacionado a montanha do deserto + a nature em cima da montanhas (o que usar, o que não usar, etc) Estarei mostrando algumas dicas, mapa do inicio ao fim, ids, e chat aberto pra dúvidas, qualquer coisa estarei sanando suas dúvidas de como mappear algo em relação ao tema! 1# - Começando, base do mapa: Construa sua base mais ou menos como fiz ali. Recomendo não colocar muito aquela terra marrom mais escura, pois é "terra molhada" e fica um tanto estranho ela exagerada em areas desérticas (secas), pode exagerar a vontade em areias sobre as montanhas, ou não faça da maneira que quiser: 2# - Um pouco de detalhe (pedrinhas): Você pode adicionar pedrinhas pequenas, andaveis, debris, gravels, matinhos, não só matinhos verdes, tambem recomendo que use esta grama 10739, uma graminha amarela, da um destaque no mapa, por ser desertico. Confiram mais ou menos como ficou: Como vocês podem ver na imagem acima, não exagerei muito, mas também nao economizei. Ficou algo vistoso, legal. 3# Pedras maiores: Coloque no seu mapa, as pedras maiores, não coloque taantas, pois se não ira tirar o rpg do jogo, deiche algo distacado, mais não exagere. Coloque pedras do id +/- 5708, Aqueles espinhos, coloque alguns fungos, não tantos pois é uma área deserta, mais um fungusinho aqui ou ali sempre ficam baums. 4# - Final: Bom, agora coloque espinhos, aqueles pretos (jagged stones), Coloque outros tipos de pedras, àrvores (secas), cactos, fogo (por ser uma hunt de dragão [no meu caso])tudo que você achar que tem direito. Caso não saiba o id, no final do tutorial estará apareçendo tudo: 5# Momento criatividade: Para não criar algo super básico, apenas com os requisitos de um desérto normal, sempre tem que deichar algo aqui ou ali diferenciado, para dar aquele distaque. Lembrando, que a dica é, caso você faça algo que fique legal (criativo), nunca exagere, se não passará de criativo à monotono, chato. Aqui estarei deichando algumas dicas com ids de algumas ideias de mapping relacionadas ao tema: Faça algo tipo isto. Também estarei deichando os outros andares da montanha, que fiz pra vós terem uma noção de como ficaria uma montanha completa: __________________________________ Lista de ids (à ser usados): Espero que tenham gostado do tutorial e das dicas. Fico por aqui hoje, até mais! Qualquer dúvida estarei sanando aqui neste tópico mesmo. Créditos 100% meus!
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[TUTORIAL] Montanha de Dragon
Ficou legal. Apesar de que a montanha em si ficou um pouco estranha. Brevemente estarei trazendo um tutorial bem iniciante relacionado a isso. Obrigado por trazer o conteúdo. Rep+
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Deserto, parte nature!
Voltei pra uma parte mais viva do deserto. Fica do gosto de cada um o quanto será vivo o deserto ou não. Estarei trazendo mais tutoriais sim! Já tenho diversos em outro fórum. Estarei trazendo os mesmo e criando mais...Aguardem!
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Deserto, parte nature!
Tutorial Mapping Tema: Deserto Hoje, vou estar fazendo um tutorial de como criar a parte nature de um deserto. Não é tão complexo, e é muito fácil, bem mais do que se pensa, pois não é nescessário exageraa..aar nos detalhes, mas tentar manter o mais jogável possivel. Estou usando o remere's, caso você use outro editor não fará diferença nenhuma. Juntamente as imagens estarei postando os Ids's fique tranquilo. Estarei postando também alguns tutoriais complementares caso você tenha dúvida em alguma parte. Chega de conversa e vamos ao Tutorial: 1# Crie sua base: Bom, primeiramente você tem que criar o continente, algo não muito difícil de ser criado. Eu fiz a minha não ficou tudo isso mas serve como exemplo: O continente ta meio "feinho", mas não é um tutorial de continente né, hehe! ______________________ 2# Acressente tufinhos de gramas: Sua missão agora e colocar uns tufinhos de grama, para deichar o ambiente mais agradável, um local mais bunito, essa é a parte do detalhamento inicial: Dica: Recomendo não colocar muito dessas "maiorzinhas" (ids: 6216 e 6217), elas em exesso ficam um tanto estranhas. ________________ 3# Adicionar a grama, deichar o lugar mais vivo: Porque não deichar o local mais vivo? Bom, nessa parte eu deichei um pouquinho vivo de mais, fica à seu critério o quão de 'vida' você dará ao local, eu coloquei bastante vida, deichei um deserto mais habitavel: _______________ 4# Cactos e areia fina: Como dito antes, coloquei bastante vida no meu deserto. Agora acrescentei cactos e arvores (hambiente), e a areia fina, aqueles grãozinhos de areia. e isso você deve fazer, pouco ou muito, tudo fica a seu critério, eu puis uma quantia agradável: _________________ 5# Lixos, e pedras: - Adicional/Opcional - Esta quinta parte, é pra você dar aquele geral no local, fazer as adições necessárias, arrumar "aqui", "ali", dar aquele #Up, antes de finalizar: Essa parte, é a hora que você usa total criatividade sua, acrescente o que quiser, deis de que fique adequado ao local. ______________ 6# Final: Depois ter realizado os 5 passos anteriores, é finalizar o mapa, terminar de fazer o "aqui", o "ali", terminar o "up" dar a catada final no mapa, está aí: Ids útilizados: Os outros items semelhantes estão na casa dos ids acima, basta procurar. Créditos: 100% Guizito Qualquer dúvida que tenham em relação a mapping podem estar tirando comigo, através desse tópico ou por pvt mesmo!