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pedriinho0555

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    pedriinho0555 deu reputação a Renato em Mapping Inspirations   
    Lute! Não podemos deixar envenenar nossas terras!
    Autor: Magnetico


    Faraós não são de nada!
    Autor: WardawG


    Ufa! Escapei por pouco.
    Autor: Magnetico


    Ele realmente acha que me assusta?
    Autor: WardawG


    Hmmm, nature!
    Autor: knatte1


    Uma breve caçada em dragões, típico.
    Autor: Leftwing


    Sinistro!
    Autor: Infesty


    Só de vigia.
    Autor: Magnetico


    Nômades malditos, deixe-me passar!
    Autor: Infesty


    Pow, morri :/
    Autor: BardockTornado


    Meu reinado acaba de começar!
    Autor: Infesty


    Curtindo uma prainha ai, quem topa?
    Autor: AundSoul


    Ar fresco!
    Autor: BardockTornado


    Olá, alguém ai?
    Autor: Infesty


    Épico?
    Autor: TILFen
  2. Gostei
    pedriinho0555 deu reputação a Skydangerous em Recentes Trabalhos - Mapping   
    Fiz uns aqui bem rapidinho só pra treinar

    Montando a Montanha:




    Colocando os Pisos:



    Colocando os Detalhes:


    Pronto só isso
  3. Gostei
    Galera esse mapa é todo trackeado do tibia sem alterações nenhuma.
    Falta as areas novas .
    as casas já foram arrumadas como prometido!

    a foto ai em baixo é só para demostração o mapa esta 100% igual ao do tibia quem usalo favor colocar os creditos




    Dentro do word rar contem.


    Annihilator & DHQ
    Island of Destiny (Doors & Rune)
    Farmine Teleport Levers

    Pits of Inferno: Oil Lever & Stone

    Lua Code:


    data/actions/scripts/lever.lua



    local t = { [8933] = { {x = 32800, y = 32336, z = 11}, -- Where players will be teleported if standing on the bridge. {x = 32801, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, -- The position of the bridge tile that must change. {x = 32800, y = 32339, z = 11, stackpos = 1} -- The position of the lever (where the oil goes). } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local v = t[item.uid] if v then local water, bridge = getTileItemById(v[2], 493).uid, getTileItemById(v[2], 5770).uid if water > 0 then local oil = getThingFromPos(v[3]) if oil.itemid == 2016 and oil.type == 11 then doRemoveItem(water) doCreateItem(5770, 1, v[2]) else return doCreatureSay(cid, "The lever is creeking and rusty.", TALKTYPE_MONSTER, nil, nil, v[3]) end else if bridge > 0 then doCreateItem(493, 1, v[2]) local k = getThingFromPos(v[2]).uid if k ~= 0 then doRelocate(v[2], v[1]) end end end end return doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) end Lua Code: data/actions/scripts/pick.lua local t = { {x = 32808, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32333, z = 11, stackpos = 0} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid == 65532 and itemEx.itemid == 1304) then for i = 1, #t do doCreateItem(5815, 1, t[i]) end doTransformItem(itemEx.uid, 2256) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end return true end















    creditos.
    J.Dre - e equipe por trackear maior parte do mapa
    Sheyks por trackear Island of Destiny e arrumar todas as casas
    Cipsoft por fazer um trabalho tão bom com o mapa e por dificultar minha vida atualizando toda hora.
    tibia king agora você é meu novo amor!

    a arrumar.
    casas arrumadas igual as do tibia como prometido
    configurar as quest

    Download.http://www.mediafire.com/?h9acptdl8veqm2c

    scan ta ae agora desculpe qualquer coisa.
    a equipe de trackers nunca vai desistir de voceis então nãao desistam de nois obrigado.

    scan do arquivo no pc: https://www.virustot...c8c68/analysis/
    media fire arq : https://www.virustot...22d70/analysis/

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