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drygolx

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  1. Obrigado, não era só esse o problema, mas agora consegui resolver! REP+
  2. Bom dia/tarde/noite Galera. Seguinte, estou montando um OT 8.60 que funciona da seguinte maneira Todos os players começam com a vocaçao aprendiz, no level 30 eles falam com um npc e podem escolher entre Mago, Guerreiro e Paladino. No level 200, em outro NPC, o player tem o seguinte leque de vocações: Mago - Feiticeiro / Sacerdote Guerreiro - Gladiador / Barbaro / Brutamontes Paladino - Arqueiro / Bestista Eu ja criei todas as classes e numerei certinho no Vocations.Xml Os npcs estão entregando as classes normalmente, o probl
  3. Boa noite pessoal do Tibia King... Procurei muito por esse script mas nao consegui achar um que me atendesse 100%, então resolvi apelar ao pedido xD é o Seguinte: Eu gostaria de um sistema de invasão, em que o bixo e o local fossem totalmente aleatorios, e que isso acontecesse a cada 1 hora. Vou tentar explicar melhor: Por exemplo... Vamos supor que os bixao da invasao sejam: Demon, Hydra e Dragon. A cada 1 hora, o sistema iria escolher aleatoriamente um dos 3 bixos e sumonar em uma posição aleatoria (porem fixas... tipo assim: Pos 160,70,8 /
  4. Bom dia galera, é o seguinte.... Eu gostaria de um npc que ao dizer "Hi" a ele, eu pudesse editar sua fala para contar uma historia "x", e, no meio desse texto, caso o player diga "Jester Rod", o npc diga o seguinte: "Eu sou o grande escolhido para poder criar este grande item... mas para sao necessarios 10 jester essence (8303), 1 holy falcon (2141) e 1 medal of honour (5785). Deseja Forjar este item?" Quando o player digitar "Forjar" ele troque os 3 itens: 10 jester essence (8303) 1 holy falcon (2141) 1 medal of honour (5785) Pela:
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