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jNo

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Tudo que jNo postou

  1. Muito bom, acho que eu vou atualizar os links da foto. Host lixo
  2. Distro 4.0, acho que não é
  3. Então, alguns OTs 8.60 tem um NPC que vende Skills temporário, porém aqui esta dando esse erro: Script: <?xml version="1.0"?> <npc name="Skills Seller" script="data/npc/scripts/skills.lua" access="3" lookdir="2" walkinterval="1000"> <mana now="800" max="800"/> <health now="200" max="200"/> <look type="132" head="20" body="39" legs="45" feet="7" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello, |PLAYERNAME|. I can {magic shield} and {invisible}, upgrade your 'melee', {magic}, {distance} and {shield} skills."/> </parameters> </npc> -- configs pricetobuff = 2000 invisibleseconds = 600 magicshieldseconds = 6000 skillsseconds = 6000 skillsupgrade = {} skillsupgrade['fist'] = 20 skillsupgrade['club'] = 20 skillsupgrade['sword'] = 20 skillsupgrade['axe'] = 20 skillsupgrade['distance'] = 20 skillsupgrade['shield'] = 20 skillsupgrade['ml'] = 20 -- end configs -- invisible combat local combatInvisible = createCombatObject() setCombatParam(combatInvisible, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) setCombatParam(combatInvisible, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, invisibleseconds*1000) setCombatCondition(combatInvisible, condition) -- utamo combat local combatUtamo = createCombatObject() setCombatParam(combatUtamo, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combatUtamo, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, magicshieldseconds*1000) setCombatCondition(combatUtamo, condition) -- melee condition local conditionMelee = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionMelee, CONDITION_PARAM_TICKS, skillsseconds*1000) setConditionParam(conditionMelee, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillsupgrade['fist']) setConditionParam(conditionMelee, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillsupgrade['club']) setConditionParam(conditionMelee, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsupgrade['sword']) setConditionParam(conditionMelee, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillsupgrade['axe']) -- distance condition local conditionDistance = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionDistance, CONDITION_PARAM_TICKS, skillsseconds*1000) setConditionParam(conditionDistance, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skillsupgrade['distance']) -- shield condition local conditionShield = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionShield, CONDITION_PARAM_TICKS, skillsseconds*1000) setConditionParam(conditionShield, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillsupgrade['shield']) -- ml condition local conditionMagic = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionMagic, CONDITION_PARAM_TICKS, skillsseconds*1000) setConditionParam(conditionMagic, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTS, skillsupgrade['ml']) local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function buff(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if doPlayerRemoveMoney(cid, pricetobuff) == TRUE then buff = parameters.buff message = parameters.message doCombat(cid, buff, numberToVariant(cid)) npcHandler:say(message, cid) keywordHandler:moveUp(1) return true else npcHandler:say("You need ".. pricetobuff .." gold coins to buff yourself.", cid) end end function buffMelee(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if doPlayerRemoveMoney(cid, pricetobuff) == TRUE then buff = parameters.buff errors = 0 message = parameters.message voc = getPlayerVocation(cid) if buff == conditionMagic and (isKnight(cid) or isPaladin(cid)) then npcHandler:say("Only master sorcerers and elder druids can upgrade their magic skills.", cid) errors = 1 end if errors == 0 then doTargetCombatCondition(0, cid, buff, CONST_ME_MAGIC_RED) npcHandler:say(message, cid) keywordHandler:moveUp(1) return true end else npcHandler:say("You need ".. pricetobuff .." gold coins to buff yourself.", cid) end end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'invisible'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to be invisible?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, buff, {buff = combatInvisible, message = 'Now you are invisible!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, moveup = 1, text = 'Then not.'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'magic shield'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to get magic shield effect?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, buff, {buff = combatUtamo, message = 'Your magic shield is on!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, moveup = 1, text = 'Then not.'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'melee'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to upgrade your melee skills for some time?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, buffMelee, {buff = conditionMelee, message = 'Your skills had been upgraded!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, moveup = 1, text = 'Then not.'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'shield'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to upgrade your shield skills for some time?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, buffMelee, {buff = conditionShield, message = 'Your skills had been upgraded!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, moveup = 1, text = 'Then not.'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'distance'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to upgrade your distance skills for some time?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, buffMelee, {buff = conditionDistance, message = 'Your skills had been upgraded!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, moveup = 1, text = 'Then not.'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'magic'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to upgrade your magic skills for some time?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, buffMelee, {buff = conditionMagic, message = 'Your skills had been upgraded!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, moveup = 1, text = 'Then not.'}) keywordHandler:addKeyword({'offer'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = "Uhm?"}) keywordHandler:addKeyword({'help'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = "Ya?"}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Só tenho esses arquivos, deve estar faltando algum....
  4. Consegui arrumar, meio lol isso, mais eu passei o Combofix aqui e voltou a funcionar, uma coisa meio nada a ver, mais deu certo kkkkkkkkkk, vlw +rep pela tentativa
  5. Sim, é a versão 8.60, antigamente não dava esse erro aqui, agora ta osso, pedi pra 1 amigo testar, no pc dele não da esse erro, nenhuma vez.
  6. Não funcionou, o Tibia 8,60 eu baixei de lá mesmo...
  7. Como eu arrumo isso? Rme 2.2, tibia 8.60.
  8. Acc manager não desloga, chars normal sim, mais ela não desloga... Versão 8.60
  9. Mexe no global events
  10. Bom, alguém ja deve ter respondido alguma pergunta respectiva ao assunto, só que aqui é diferente, gostaria de saber se posso construir um ot a partir do 0 usando esse TFS http://tibiaking.com/forum/topic/9350-86x-tfs-04-dev-rev3884/ , pode ocorrer algum problema futuro? Ou não? É só trabalhar certinho adicionando o conteúdo?
  11. É por points, você adiciona os points e ele pega no Bau.
  12. Eu precisava de uma pro meu clã, porém eu não to conseguindo mexer no cinema 4D, alguém ai tiver mais experiencia e puder ajudar, é uma intro de no maximo 10 segundos. Uma intro de clã, teria que vetorizar o emblema e por em 3D essas coisas. Vou lhe mostrar um exemplo:
  13. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Acho que eu vou começar do 0 em Elysia, queria saber qual o melhor Bot hoje em dia....?
  14. Editei lá, mais então é uma sugestão caso alguém consiga criar um anti cheat bom
  15. Bom, hoje em dia o FPS mais jogado do BRASIL é o Combat Arms, porém deis da época que ele foi lançado no Brasil (2008), o jogo vem enfrentando um problema muito sério que é os "HACKS", que é o único problema que afeta o jogo até hoje, nem a Desenvolvedora e nem mesmo a Level Up Games conseguem acabar com esse problema, a um tempo atrás contrataram um grupo de "Hackers" que criavam o mesmo para o jogo, mais conhecidos como "Black Cipher", porém nem mesmo eles que criavam e hoje em dia trabalham para combater esse problema não estão resolvendo, o jogo possui 2 anti cheat que mais parece uma PENEIRA, passa tudo! Não deve ser impossível criar uma criptografia de segurança para não ser alterado nada do código do jogo, por que ta foda joga com hacks, eu não sei se os programadores que trabalham pra combater isso são muitos burros ou se os criadores dos hack são muito inteligentes, acabou ficando um trabalho de policia e ladrão. Bom, como no Tibia King tem programadores ótimos ai, quem sabe surge uma equipe ai e oferece uma segurança pro jogo, e ganha um bom dinheiro e faz a felicidades dos jogadores legit. É só uma sugestão, mais é boa. Vlw =D
  16. jNo postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Eu sei que o Neobot não existe mais, só queria saber essas informações, vlw Augusto
  17. jNo postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Alguém sabe me dizer o nome real do "Ekx" criador do ElfBot e NeoBot, e e poderiam me dizer se o NeoBot ainda é incraqueavel ou ja conseguiram quebrar a segurança pra funcionar de graça?
  18. jNo postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    KKKKKKKKKKKKK
  19. /addpoints "NOME", e a quantinha dos points. Exemplo: /addpoints Fulano, 10 Não baixa
  20. /addpoints Fulano, 10
  21. Um amigo fez o emblema em tamanho maior, vai lhe ajudar eu acho t.t

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