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Clyfe

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    DB Master (Ainda em Construção)
  1. Ai meu Deus, la vai eu de novo com outro tópico... O problema agora é diferente, e mais simples (eu acho) Eu tenho um script de transformação, ele ta funcionando muito bem, sem problemas nenhum. Mas, quando deslogo o char, a outfit muda para a mesma da vocation anterior, tipo, ele continua transformado, só muda a outfit...
  2. Antes mesmo de você falar eu ja tinha procurado coisas fora do comum pelo editor do mapa, e depois que você falou eu procurei de novo, e não há nada de errado com a edição do mapa. Esqueci de dizer, uso o Mapa original do DBKO Versão 8.00. E esse travamento ocorre em várias partes do mapa, mas não no mapa inteiro, é tipo uma doença de pele sabe? Tipo o Pano Branco, a pessoa tem pano que ta em várias partes do corpo mas não ta no corpo inteiro. Ah e mesmo quando ando por essa parte que trava, não aparece erro nenhum no Restarter
  3. Laag no Mapa: Bom gente, o negocio é o seguinte, por algum motivo obscuro em algumas partes do mapa começa a travar do nada (Tipo, Travar MUUIIITOOO!!) e só para de travar quando sai daquela parte, ja procurei no mapa se tem alguma coisa que poderia causar isso e não achei nada. Quando você chega no "templo" e vai andando pra cima, quando chega em determinada parte do mapa o jogo começa a travar, e é um laag infernal, e só para quando você conseguir sair daquela região, eu não consigo entender porque isso acontece. Me ajudem Por favor...
  4. O transform é um comando que quando ativado transforma determinada vocation em outra, por exemplo, Goku virar SSJ. Eu quero que o player precise de um certo level pra poder se transformar, e que quando transformar mostre um efeito de transformação e mude a vocation para outra vocation transformada. Se ele não estiver no lvl certo ou maior que mostre uma mensagem de erro. E quero que enquanto estiver transformado mostre um efeito na outfit tipo de Raios, e que a vocation transformada gaste um pouco de Soul do player, mas essa parte não é muito importante, se eu tiver a outra ja ajuda basta
  5. Obrigado Cara, era exatamente o que eu queria, vou tentar fazer aqui e já aviso se consegui e marco como melhor resposta. Ahh só mais uma coisa, como coloco para a transform ter um efeito? Tipo os raios que aparecem em algumas transforms, e como faço para uma transform gastar Soul enquanto estiver transformada nela?
  6. Editar a Vocation que vai transformar, a outfit que vai mudar, o level, o efeito que vai fazer quando transformar, essas coisas básicas, só isso..
  7. O negocio é o seguinte, eu tenho um Script de transform, mas qual o problema com ele? Eu acredito que nenhum, o problema mesmo é comigo que não entendo ele. Será que alguém poderia me explicar direitinho os parâmetros e tals pra eu poder editar ele do jeito que eu quiser? Por favor
  8. Eu acredito que o problema não é no código, porque copiei um monstro original e editei, mas ta ai o codigo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Bebi lvl1" nameDescription="a bebi" race="blood" experience="5000" speed="295" manacost="0"> <health now="1200000" max="1200000"/> <look type="220" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="1490"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="0" defense="0"/> <flags> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag ill
  9. Eu olhei o arquivo dos Spawns, e eles aparecem no arquivo, mas continua aparecendo aquele erro no Restarter e não aparece os monstros no Client. Tem alguma ideia de como me ajudar?
  10. Monstros não aparecem: Bom, eu criei alguns monstros "novos" pro meu Wodbo, acontece que a maioria funciona, mas 3 deles não, diz que o problema é no "Spawn" e que no monstro não é encontrado, mas acredito que fiz tudo certinho quando coloquei no mapa, será que alguém pode me ajudar? Se Alguém puder manda o script de todas as transforms das vocations. Wodbo Versão 8.00
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