Ir para conteúdo

SkyDark

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que SkyDark postou

  1. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Deu certo vlw ae ,maximu rep hj amanha te do
  2. nnn precisa nao eu testei aki fico otimo Vlw REP+
  3. Ficou perfeito mas,eu falei,que eu queria meio virado .-.
  4. Alguem poderia editar essa imagem pramin? Escrever Naruto Generations,a letra um poko de lado assim,tem como?
  5. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguem poderia me disponibilizar um script de rank para narutibia versao 8.54,nao sei se o de tibia normal funcione,como o systema é diferente entao nao sei.
  6. Eu sei criar client...quero sabe como troca a imagem de fundo
  7. Bom entao como eu troco a imagen de fundo do client?precisa de programa?
  8. SkyDark postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Julemar se nao edita poha nenhuma,se so sabe faze o basico do basico do basico
  9. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    <action itemid="16101" event="script" value="other/premium.lua"/> config = { days = 30, maxDays = 360 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerPremiumDays(cid) > config.maxDays) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You can not buy more than " .. config.maxDays .. " days of Premium Account.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return end doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddPremiumDays(cid, config.days) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have bought " .. config.days .. " days of premium account.") return true end
  10. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera pra faze vocations precisa meche em otro lugar alem do vocations.xml?pq eu criei no vocation.xml ai eu fui no ot e puis /attr vocation id da vocation,ai deu no vocation no char como arrumo?
  11. o mattziin tem skype?
  12. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Isso funfa vc acha?
  13. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera tem como por pra esse system premium Almenta vamo supor x50 quando o player for premium amental x exp?
  14. SkyDark postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Alguem mapper pode criar 3 citys pramin? 1- Estilo gelo tudo gelo 2-Estilo mata selva 3-Estilo normal mesmo
  15. Como primeiro trabalho ta mt bom gzz rep+
  16. SkyDark postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Bom eu vi esse mapa http://tibiaking.com...naruto +shinobi Donwload:http://www.speedyshare.com/aUppR/Nto-By-Sky-Dark.rar Se alguem puder fazer eu agradeço Sky Dark Lks E outros que nao sei o nome Bom o mapa estava sem distro,dlls,mysql,eu arrumei Agora esta tudo certo so vc liga e pronto.
  17. BRIGADAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO REP+ Se vc tiver disponivel pode fazer mais um? A letra umpokinho maior a cor umpoko diferente a imagen essa aki escrito Naruto Generations
  18. Man!!!MIL DESCULPAS,eu falei errado é Generations,vc poderia fazer de novo? e a letra maior e meio virado?
  19. Alguem poderia escrever nessa imagen: Naruto Genegations ?
  20. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tenho a soluçao para seus 2 poblemas local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'suna'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'mist'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Mist Gakure, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=1149, y=1218, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'konoha'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Konoha Gakure, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=1015, y=906, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'amegakure'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Amekagure no Sato, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=972, y=1430, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'valley of the end'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Valley of the End, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=965, y=830, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'south florest'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Souty Florest, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=912, y=1179, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'west desert'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to West Desert, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=1496, y=1053, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'south island'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Sounth Island, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=1084, y=1400, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'ilhota'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Sounth Island, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=1104, y=1535, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna(free), Mist(free), Konoha(free), Amegakure(vip), Valley of the End, South Florest(vip), South Island(vip), West Desert(vip) and Ilhota(vip).'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ai vc edita como vc quiser qualquer coisa me add e eu te explico como funfa
  21. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera eu baixei esse mapa Mais to com dificuldade de onde eu vejo que horario vai acontecer os eventos zombie... alguem tem com me ajuda?eu ja fui globalevents.xml e nas scripts e nao achei alguem pode me ajuda? Eu nao criei a pergunta no topico do mapa pq o cara que posto falou que nao ia da suporte entao criei um post
  22. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    <talkaction words="!jutsu" event="script" value="spells.lua"/> function onSay(cid, words, param) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local prevLevel = -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if prevLevel ~= spell.level then if i ~= 1 then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid, 2175, text) return TRUE end
  23. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sobre as ropas,tem como me ajuda,nao manjo mt isso
  24. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pro Spr editor nao tem jeito?
  25. SkyDark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    1-Comando !jutsu quando o god fala da debug,como arrumo? 2-Comando /newtype as ropas 390+ quando fala /newtype 391 /newtype 392.../newtype 400+... da debug como arrumo? Mapa utilizado

Informação Importante

Confirmação de Termo