Tudo que Yugami postou
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(Resolvido)Ao Clickar pra abrir a Bp -DEBUG
muda a newtype dela pelo item editor
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Effect no lugar errado
pra mudar a posição do efeito só arrumar essa parte, local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} X+ vai pro lado direito X- vai pro lado esquerdo Y+ vai pra baixo Y- vai pra cima
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NPC que teleporta o player conforme o level e item.
Ver se este funciona: vai na pasta do seu OT/data/npc e cria um arquivo .xml com o nome do seu NPC e cola isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="nome do NPC" script="nome_do_npc.lua" walkinterval="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="459"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Olá, |PLAYERNAME|! Em que posso lhe ajudar?."/> </parameters> </npc> agora vai na pasta do seu OT/data/npc/scripts e cria um arquivo .lua com o nome do seu npc e cola isso dentro local config = { objeto = 3581, -- ID do Objeto level = 100, -- Level Necessário travel = {x=993, y=1085, z=7}, - Pos onde vai ser teleportado } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "travel") then selfSay("Eu posso te levar para Fire Island, porem você precisa ter uma {fire sword} e level 80.", cid) end if msgcontains(msg, "fire sword") then selfSay("Voce realmente quer viajar para {Fire Island}?", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerItemCount(cid, config.objeto) == 1 and getPlayerLevel(cid) >= config.level then if not isPlayerPzLocked(cid) then npcHandler:releaseFocus(cid) doPlayerRemoveItem(cid, config.objeto, 1) doTeleportThing(cid, config.travel) else selfSay("Voce deve estar sem battle!", cid) end elseif getPlayerItemCount(cid, config.objeto) < 1 or getPlayerLevel(cid) < config.level then selfSay("Desculpe, voce nao possui o item ou não tem level!", cid) end talkState[talkUser] = 0 end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ele funciona assim, se o player tive com 1 item e level necessário , e estiver sem Battle, ele viaja.
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(Resolvido)Vocation voltando para a antiga <
manda vocations.xml
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Susanoo Madara
bem sei que não é susanoo la essas coisas,tambem sei q ele é feio e esta um tanto inacabado... só fis aqui só pra ver se ia fica bom ... peguei 1 spriter do madara 32x32 do meu client e comecei a desenha ao lado dele e deu nisso ai,quem quiser usar é só baixar o link ta abaixo,quem quiser deixa sua Opinião sobre como ela estar,oque precisa melhorar... deixa ai que eu vou ler :biggrin: . ela não esta cortada só vocês colocarem o fundo roxo e corta em 32x32 e colocarem no client e editar a ordem dos efeitos vai fica mais ou menos igual acima :tongue: . Download
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[PEDIDO]Efeito Drop Item
ver se algo desse tipo funciona coloca isso la no creaturescripts
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Como fazer o Skill shielding upar
testei aqui com outros 2 distro,de OT's que upa o Shielding só q continuo a msm coisa :/,
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Como fazer o Skill shielding upar
Queria sabe como faço pro skill shielding ativar tipo no meu OT o player pode ser atacado por arma,magia,hits sem arma... tudo q é jeito mais a Shielding não upa nem 1 pouco deixei um char no jogo treinando o shielding durante 1 hr e quando voltei não tinha subido nem ao menos 1% tava do msm jeito,gostaria de saber como faço para ela ser ativada e o Player poder upar normalmente ela. na tag do vocation meu a shielding esta assim ja tentei com o 2.0 e 3.0 e não subiu do msm jeito,todos os skills sobe menos a Shielding. shielding="1.0"
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BUG Items para de funcionar depois de deslonga
up
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BUG Items para de funcionar depois de deslonga
esses dias tava testando um Mapa que eu tenho aqui com sources...e percebi 1 erro que afeta o Bem estar do mapa,o erro é o seguinte eu coloco meu Helmet,Armor,Legs,Boots,Glove ou Sword e ele da os devidos atributos como porexemplo o Heal de mana e Life,os pontos a + de Skills... entretanto quando o Player morre ou deslonga,na hora que ele volta a jogar o Set para de Funcionar ele não fais mais nada simplesmente parece que ele vira 1 Item qualquer,ai precisa tirar o Set e coloca-lo de novo no Slot,eu ja fis os seguintes teste colokei 1 TFS sem as sources e abrir o servidor o Items funciono de boa sem esse erro,então o erro é no TFS que eu uso,porem eu não posso troca-lo pois eu ja fis muitas mudanças na Source's,então eu vim sabe se algum Programador ou alguem sabe onde eu posso arrumar esse bug,eu ja tenho as Sources só fota eu saber onde arrumar,ou se caso alguem tivér algum Script que fassa os Items funciona depois de entrar no jogo tambem ta valendo. Rep+ pra quem ajuda OBS: Realmente estou necessitando dessa ajuda.
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Duvida/Pedido Sobre Atalho De Comando
pessoal,não sei se to na area certa mais qualquer coisa alguem muda para mim ae,eu queria sabe se existe algum geito de coloca atalhos para "Talkactions" do mesmo geito que o DBOUltimate fes tipo coloca 3 icones acima das barra "Channel" gostaria de saber se alguem tem algo parecido com ele,tipo no DBOChannel tem 3 Icones que sérve como atalhos para comandos porexemplo,ativa e desativa o Pvp area,desativar msgs e ativar msgs... gostaria de sabe se alguem tem algum Dll de tibia parecido com ele.
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Pokemon Svke ou PXG?
entre a PxG e o svke eu prefiro o Svke,em minha opnião eu me divertia mais no Svke do que hj no PxG
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Modern AAC Database
bom não consegui pensa em 1 Titulo pra coloca no topico coloquei esse mesmo,meu erro aqui acho que é simples pra quem ja uso Modern AAC,pq tipo o Modern AAC ja arrumei os bugs que tinha no que estou usando e ...,entretanto tem 1 coisa que ainda não consegui e no config.php não tem nada que de pra arruma,o erro é o seguinte eu crio a conta e tudo mais certinho,entretanto quando eu olho na database aparece assim no password "asd23asdjkljk123190" tipo 1 Recovery Key de OT,entretanto se funciona-se tudo certo taria de boa o erro é que eu consigo acessa a conta no site mais não consigo acessa no OT,mais se caso eu va na database e troco o "asd23asdjkljk123190" por 1 senha,então ai consigo entra no OT,mais não consigo entra no site,alguem saberia arrumar? meu config.php(site) e config.lua(ot) é esse. Config.php Config.lua
- [Equipe] Procuro equipe pra server serio.
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Modern Acc Shop Duvidas
ae pessoal alguem poderia me ajuda em 2 duvida minha? tipo a 1 é a seguinte eu uso o Shop para Modern acc entretanto ta tudo certim só que o tamanho da letra ta +- assim " Pontos " gostaria de sabe como fais pra Diminuir ou almenta o tamanho dela,e tambem gostaria de sabe como fais pra adicionar 1 Imagem no Item rep+ pra quem ajuda
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OT Caindo quando usa a spell
eu uso 2 tipo de tag éssa aki <instant name="Furions" words="furio" lvl="50" mana="1500" prem="0" range="6" casterTargetOrDirection="0" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="attack/explosion.lua"> e essa aki <instant name="Blast" words="blast" aggressive="1" lvl="300" maglv="120" mana="7000" prem="0" needtarget="1" range="6" exhaustion="0" blockwalls="1" needlearn="0" script="attack/Blast.lua"> o script é o msm
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OT Caindo quando usa a spell
então mano vo tenta da uma resumida no que eu falei,seguinte suponhamos que meu ot tem 2 Spell no Personagem a spell "renzoku dan" e a "energy bullet" ai as 2 spell é adicionada na vocation X e na vocation Y,se eu entro na vocation X e uso a spell renzoku energy dan ou energy bullet a Spell fais o OT trava e o consoler fica normal como se nada tivése acontecido,entretanto niguem se move no ot e nem nada...,mais ai eu entro na vocation Y e uso as msm spell o OT fica normal,ot não trava e nem nada...,ou seja na vocation X as Console trava e na vocation Y o console fica normal,vou coloca 1 spoiler de como ta as tags no vocation.xml Vocation X(a que fais trava o consoler) Vocation Y(a que usa spell e não acontece nada)
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OT Caindo quando usa a spell
pessoal acho dificil alguem sabe isso mais,ta me dando 1 dor de cabeça do krl,quero sabe se alguem ai ja teve 1 problema igual e conseguiu resolve ou se sabem onde fica esse erro pq tipo assim peguei 1 mapa aqui baixei bl,comesei edita mais tipo assim a vocation ta certim e o spell tambem mais quando eu longo com a vocation X e uso qualquer spell OT simplesmente trava,e não volta mais e não da erro nem 1 no consoler,mais se eu uso a spell em otra vocation o erro não ocorre,entretanto eu usei a mesma tag daquela vocation em otraa e a otra vocation não da esse erro tipo as 2 vocation tem a msm tag só que tipo assim a vocation 1 da erro na hr que uso a spell e a 2 não da erro nem 1,e eu com a acc de ADM com a vocation 1 posso usa a spell porem não fais o ot cai mais se eu viro player com a vocation 1 da erro alguem saberia arrumar?
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Bug Login.lua e KD
cara se não me engano esse erro no login.lua é pq tem 1 end a mais nisso ae,tenta tirar 1 "end" do final
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[PEDIDO] Script Hyper !
pq não tenta fazer assim com o script do Kamehameha pra edita os efeito é só muda aki 232 efeito que vai pra k \/ 233 efeito que vai pra la /\ 234 efeito que vai pra la > 235 efeito que vai pra k <
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(Resolvido)[AJUDA] Outfits Por Vocations {Sources}
vai pasta do ot/data/creaturescripts/scripts copie qualquer arquivo.lua e cole e depois coloke isso dentro va em login.lua e add éssa tag registerCreatureEvent(cid, "Outfit") va na pasta do seu ot/data/creaturescripts e abre o creaturescripts.xml em bloco de notas e coloke isso <event type="login" name="Outfit" event="script" value="nome do arquivo.lua"/>
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(Resolvido)Duvida Sobre a Caixa De Dial
é esse msm kk vlw
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(Resolvido)Duvida Sobre a Caixa De Dial
então acho que é facil éssa duvida só que eu to me fodendo aki pra sabe como porque esqueci como fais... a duvida é essa to usando essa tag aki no meu talkactions doShowTextDialog(cid,6500, msg) até ai ta suave,entretanto eu colokei a mensagem assim {Message A e Menssage B} só que eu to querendo dividi as mensagem e deixa elas 1 abaixo da otra porexemplo {Message A Message B},ou seja to querendo sabe como fais pra deixa as menssage do TextDialog 1 abaixo da otra.
- Npc Summon
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Npc Summon
bom gostaria de um script +- assim se o player fala hi/battle/yes com o NPC Killer o NPC sumona o Bicho Killer,se caso um player ainda esta matando o bicho que o NPC summono,aparece 1 msg para ele esperar que ainda tem Player matando o Bicho Killer(só podera fazer a quest de 1 em 1 player),e se caso o player passa de 20 sqm o Bicho desaparece e ele tera que falar com o NPC novamente,o Bicho só vai ter como alvo o Player que falo com o NPC ou seja ele não podera ataca outro player e nem ser atacado,apos o monstro morrer o player ganha x Storage e não podera fala + com o NPC. rep+ pra quem ajudar up up !up