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lokkitto

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  1. Negativo
    lokkitto recebeu reputação de luanluciano93 em [Parse Error] syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM   
    msm bosta '-'
  2. Gostei
    lokkitto deu reputação a luanluciano93 em Gesior AAC   
    Adicone no config.lua depois disso:
    -- MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "SENHA" mysqlDatabase = "DATABASE" mysqlPort = 3306  Isso:
    passwordType = 'sha1'
  3. Gostei
    lokkitto deu reputação a Luidkiko em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  4. Gostei
    lokkitto deu reputação a EdsonJunior em Dicer Script   
    Aholaaaaaaaaaaaaaa!
    Aproveitando que eu estou bebado (vou me arrepender depois)
    Estarei disponibilizando o script Dicer do XenoBot!

    Como usar:
    ANTES DE MAIS NADA, USE O SEGUINTE LOGIN: 
    alvarocp2 Logando com o login acima, usando o XenoBot Cracked, abra o arquivo Casino_Alvaro.lua, em algum editor de texto, configure as BP´s de acordo com o seu personagem (TODAS AS BP DEVEM ESTAR NO SEU DEPOT CHEST) depois dê load nos scripters abaixos:
     
    Casino_Alvaro.lua Casino_Alvaro.lua
    casino2.lua casino2.lua
     
    Ira abrir uma "channel" escreva /help para as opções, ou, /start pra que comece a funcionar o script


    Aproveitem, estou bêbado e disponibilizando esse script!
    Quem não der REP+ (Agregar status no camarote do TK) vão tomar no c# ;*
  5. Gostei
    lokkitto deu reputação a luanluciano93 em Preciso de Ajuda com shop do Gesior   
    Diga como resolveu, alguem pode estar com a mesma dúvida ...
  6. Gostei
    lokkitto deu reputação a luanluciano93 em Preciso de Ajuda com shop do Gesior   
    qual a versão do tfs usado no seu servidor?
  7. Gostei
    lokkitto deu reputação a luanluciano93 em Preciso de Ajuda com shop do Gesior   
    É porque aquele script é do tfs 1.0, use este: 
    - ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "data/lib/000-constants.lua") SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE -- time (in seconds) between queries to MySQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM `z_ots_comunication` WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) doItemSetAttribute(new_container, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].') doItemSetAttribute(new_container, "tid", id) local iter = 0 while iter ~= container_count do local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].') doItemSetAttribute(new_item, "tid", id) doAddContainerItemEx(new_container, new_item) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].') doItemSetAttribute(new_item, "tid", id) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS SHOP.') doPlayerSave(cid) db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return true end

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