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amarelax

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Tudo que amarelax postou

  1. Olá tenho esse scripts de mostrar bônus de Experiência do player só que eu precisava q o bônus = 30 se juntasse só com bonus1 = 25 e o bônus = 0 se juntasse só com o bonus1 = -25 se alguém puder me ajuda agradeço.
  2. deu esse erro mano acredito que essa função e de tfs 0.4 o meu e 1.3
  3. local talk = TalkAction("!mudarpvp") function talk.onSay(player, words, param) local mode = player:getStorageValue(15500) if mode == 1 then setMode = 0 else setMode = 1 end if player:isPzLocked() == false and player:getSkull() == SKULL_NONE then player:setStorageValue(15500, setMode) if setMode == 1 then player:sendTextMessage(19, "Você ativou o modo no-pvp!") else player:sendTextMessage(19, "Você ativou o modo pvp!") end else player:sendCancelMessage("Você não pode mudar o pvp em quando tiver com a caveira!") end return false end talk:register() Eu tenho essa parte do sistema que tenho de mudar pvp do player por talkactions, só que eu queria por esse scripts para player alterar o modo pvp dele a cada 3 dias e aparecer a mensagem que n pode alterar o pvp daki 3 dias. se alguem conseguir me ajuda agradeço.
  4. Desculpe reviver o tópico, alguém consegue passar esse scripts para tfs 1.3, eu já passei a função doStartTrade para tfs 1.3 só preciso do scripts agr.
  5. amarelax postou uma resposta no tópico em Websites
    Como eu faço funcionar pagseguro? pq não estou conseguindo.
  6. BLZ tranquilo, Serão dias premium.
  7. @movie Sim vender os dias premium dele para outro player, to atras disso a muito tempo se tu conseguir tu e foda!
  8. Queria um scripts de vender premium por talkactions. EX:/sellpremium nomedoplayer,tantodepremium,valor Ex 2 Daí fica tipo /sellpremium João,10,100 Daí para o player que esta comprando teria que ter o tanto de dinheiro no banco e falar /aceitar para finalizar a venda. Para tfs 1.3 - 10.98 Fico MT MT grato se conseguir fazer!!!
  9. Obrigado fusionou perfeitamente!
  10. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Olá queria uma ajuda, fiz um nova vocação com outfit diferente e mudei o corpse da outfit da nova vocação, so que quando personagem feminino morre, ele morre com corpse masculino. esse e meu script para mudar corpse, queria que a nova vocação morresse com novo corpse, mais tbm as outras vocações morresse como masculino corpse masculino e feminino corpse feminino.
  11. olá se alguem pudesse me ajuda a criar um comando na source para poder funcionar esse scripts, tfs 1.2. O scripts e para ver informações do Player! function onSay(player, words, param) local config = { name = player:getName(), -- checa o nome do player level = player:getLevel(), -- checa o level do player vocation = player:getVocation():getName(), -- checa a vocação do player vip = player:getPremiumDays() -- checa a quantidade de dias premium } local armadura = 0 local earth = 0 local fire = 0 local ice = 0 local physical = 0 local holy = 0 local death = 0 local energy = 0 for i=1, 10 do local item = player:getSlotItem(i) if item.uid > 0 then if i == getItemInfo(item.itemid).wieldPosition then local att = getItemInfo(item.itemid).defense if att == 0 then att = getItemInfo(item.itemid).armor end armadura = armadura + att earth = earth + getItemInfo(item.itemid).absorbPercentEarth fire = fire + getItemInfo(item.itemid).absorbPercentFire ice = ice + getItemInfo(item.itemid).absorbPercentIce physical = physical + getItemInfo(item.itemid).absorbPercentPhysical holy = holy + getItemInfo(item.itemid).absorbPercentHoly death = death + getItemInfo(item.itemid).absorbPercentDeath energy = energy + getItemInfo(item.itemid).absorbPercentEnergy end end end player:popupFYI(cid, "Name: "..config.name.."\nLevel: "..config.level.."\nVocation: "..config.vocation.."\nArmadura: "..armadura.."\nVip: "..config.vip.." Days\nEarth: "..earth.."\nFire: "..fire.."\nIce: "..ice.."\nPhysical: "..physical.."\nHoly: "..holy.."\nDeath: "..death.."\nEnergy: "..energy) return true end
  12. amarelax postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    FlavioHulk poderia passar o scripts pra min ? to tentando achar a muito tempo
  13. amarelax postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá queria saber se existe uma forma, de cada vocaçao ter um outfit so dela! exemplo druid ter só a outfit mage, knight ter so outfit warrior.... para tfs 1.3
  14. amarelax postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    fucionou mais teria como por para aparecer uma messagem tipo somente level 20 ?
  15. amarelax postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    TFS 1.3 Eu queria por level pra pegar blueberryes function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) item:transform(2786) item:decay() Game.createItem(2677, 3, fromPosition) return true end
  16. Mais eu alterei não acontece nada quando tento dar ./ir e o nome.
  17. @Dwarfer vlw Testei o seu e não deu escrevo /ir aparece os lugares mais /ir e o nome do lugar não acontece nada.:( Tentei este abaixo tb aconteceu a mesma coisa /ir aparece os lugares mais /ir e o nome do lugar não acontece nada. function onSay(cid, words, param) local config = { pz = false, -- players precisam estar em protection zone para usar? (true or false) battle = true, -- players deve estar sem battle (true or false) custo = false, -- se os teleport irão custa (true or false) need_level = false, -- se os teleport irão precisar de level (true or false) premium = false -- se precisa ser premium account (true or false) } --[[ Config lugares]]-- local lugar = { ["bloodcity"] ={ -- bloodcity pos = {x=482, y=1086, z=7},level = 1,price = 0}, ["skyland"] ={ -- skyland pos = {x=1941, y=325, z=7},level = 1,price = 0}, ["roaring"] ={ -- roaring pos = {x=573, y=150, z=7},level = 1,price = 0}, ["smigol"] ={ -- smigol pos = {x=1813, y=624, z=6},level = 1,price = 0}, ["allukard"] ={ -- allukard pos = {x=1561, y=857, z=7},level = 1,price = 0}, ["cerberus"] ={ -- cerberus pos = {x=1716, y=430, z=7},level = 1,price = 0}, ["ancalagon"] ={ -- ancalagon pos = {x=1683, y=1102, z=10},level = 1,price = 0}, ["grimvip"] ={ -- grimvip pos = {x=1308, y=1434, z=8},level = 1,price = 0}, ["lizard"] ={ -- lizard pos = {x=289, y=330, z=5},level = 1,price = 0}, ["demonvip"] ={ -- demonvip pos = {x=1337, y=640, z=8},level = 1,price = 0}, ["anfallas"] = { -- nome do lugar pos = {x=982, y=1298, z=7},level = 1,price = 0}, ["dol"] = { -- nome do lugar pos = {x=1206, y=753, z=7},level = 1,price = 0}, ["edoras"] = { -- nome do lugar pos = {x=1066, y=1008, z=5},level = 1,price = 0}, ["bree"] = { -- nome do lugar pos = {x=742, y=537, z=7},level = 1,price = 0}, ["belfallas"] = { -- nome do lugar pos = {x=1187, y=1514, z=7},level = 1,price = 0}, ["ashenport"] = { -- nome do lugar pos = {x=334, y=611, z=6},level = 1,price = 0}, ["esg"] = { -- nome do lugar pos = {x=1413, y=502, z=7},level = 1,price = 0}, ["argond"] = { -- nome do lugar pos = {x=607, y=867, z=7},level = 1,price = 0}, ["moria"] = { -- nome do lugar pos = {x=1018, y=636, z=7},level = 1,price = 0}, ["forod"] = { -- nome do lugar pos = {x=709, y=105, z=7},level = 1,price = 0}, ["condado"] = { -- nome do lugar pos = {x=621, y=533, z=7},level = 1,price = 0}, ["dunedain"] = { -- nome do lugar pos = {x=1591, y=371, z=6},level = 1,price = 0}, ["minas"] = { -- nome do lugar pos = {x=1345, y=1371, z=6},level = 1,price = 0}, ["troll1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1071, y=877, z=8},level = 1,price = 0}, ["troll2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1168, y=922, z=8},level = 1,price = 0}, ["rot"] = { -- nome do lugar pos = {x=1152, y=930, z=9},level = 1,price = 0}, ["pirata"] = { -- nome do lugar pos = {x=193, y=651, z=7},level = 1,price = 0}, ["mino1"] = { -- nome do lugar pos = {x=740, y=415, z=8},level = 1,price = 0}, ["mino2"] = { -- nome do lugar pos = {x=556, y=570, z=7},level = 1,price = 0}, ["pantano"] = { -- nome do lugar pos = {x=1247, y=1074, z=7},level = 1,price = 0}, ["eriador"] = { -- nome do lugar pos = {x=825, y=724, z=7},level = 1,price = 0}, ["dwarf1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1410, y=438, z=7},level = 1,price = 0}, ["dwarf2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1000, y=617, z=7},level = 1,price = 0}, ["macacos1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1270, y=753, z=7},level = 1,price = 0}, ["macacos2"] = { -- nome do lugar pos = {x=624, y=610, z=7},level = 1,price = 0}, ["slime1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1362, y=1426, z=6},level = 1,price = 0}, ["slime2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1365, y=475, z=7},level = 1,price = 0}, ["slime3"] = { -- nome do lugar pos = {x=433, y=651, z=7},level = 1,price = 0}, ["ghoul"] = { -- nome do lugar pos = {x=1136, y=1052, z=7},level = 1,price = 0}, ["bandit1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1120, y=1090, z=7},level = 1,price = 0}, ["bandit2"] = { -- nome do lugar pos = {x=710, y=383, z=7},level = 1,price = 0}, ["cyc1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1038, y=869, z=7},level = 1,price = 0}, ["cyc2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1104, y=788, z=10},level = 1,price = 0}, ["cyc3"] = { -- nome do lugar pos = {x=1276, y=914, z=6},level = 1,price = 0}, ["stonegolem"] = { -- nome do lugar pos = {x=1324, y=1047, z=7},level = 1,price = 0}, ["dworc1"] = { -- nome do lugar pos = {x=640, y=214, z=7},level = 1,price = 0}, ["eregion"] = { -- nome do lugar pos = {x=901, y=725, z=7},level = 1,price = 0}, ["promoOrc"] = { -- nome do lugar pos = {x=1696, y=1278, z=7},level = 1,price = 0}, ["rhun"] = { -- nome do lugar pos = {x=1759, y=813, z=7},level = 1,price = 0}, ["dragonvip"] = { -- nome do lugar pos = {x=1539, y=723, z=6},level = 1,price = 0}, ["erebor"] = { -- nome do lugar pos = {x=1415, y=424, z=4},level = 1,price = 0}, ["mirkwood"] = { -- nome do lugar pos = {x=1253, y=637, z=7},level = 1,price = 0}, ["forochel"] = { -- nome do lugar pos = {x=507, y=116, z=6},level = 1,price = 0}, ["carn"] = { -- nome do lugar pos = {x=676, y=199, z=6},level = 1,price = 0}, ["enedwaith"] = { -- nome do lugar pos = {x=867, y=1004, z=7},level = 1,price = 0}, ["elven"] = { -- nome do lugar pos = {x=999, y=582, z=2},level = 1,price = 0}, ["wyvern"] = { -- nome do lugar pos = {x=823, y=354, z=6},level = 1,price = 0}, ["corsario"] = { -- nome do lugar pos = {x=872, y=1472, z=6},level = 1,price = 0}, ["dunland"] = { -- nome do lugar pos = {x=808, y=930, z=7},level = 1,price = 0}, ["beleghost"] = { -- nome do lugar pos = {x=182, y=589, z=6},level = 1,price = 0}, ["evendim"] = { -- nome do lugar pos = {x=580, y=242, z=6},level = 1,price = 0}, ["bonebeast1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1302, y=658, z=7},level = 1,price = 0}, ["bonebeast2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1327, y=1300, z=5},level = 1,price = 0}, ["blacknight1"] = { -- nome do lugar pos = {x=861, y=416, z=7},level = 1,price = 0}, ["blacknight2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1257, y=1371, z=5},level = 1,price = 0}, ["hero1"] = { -- nome do lugar pos = {x=1137, y=1453, z=7},level = 1,price = 0}, ["hero2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1200, y=1440, z=7},level = 1,price = 0}, ["hero3"] = { -- nome do lugar pos = {x=1257, y=1367, z=5},level = 1,price = 0}, ["hydra1"] = { -- nome do lugar pos = {x=667, y=724, z=6},level = 1,price = 0}, ["hydra2"] = { -- nome do lugar pos = {x=526, y=641, z=6},level = 1,price = 0}, ["hydra3"] = { -- nome do lugar pos = {x=498, y=686, z=6},level = 1,price = 0}, ["lich"] = { -- nome do lugar pos = {x=1470, y=1034, z=7},level = 1,price = 0}, ["icewitch1"] = { -- nome do lugar pos = {x=723, y=74, z=7},level = 1,price = 0}, ["crystal"] = { -- nome do lugar pos = {x=696, y=80, z=7},level = 1,price = 0}, ["barbarian"] = { -- nome do lugar pos = {x=951, y=98, z=7},level = 1,price = 0}, ["dragon1"] = { -- nome do lugar pos = {x=679, y=327, z=7},level = 1,price = 0}, ["dragon2"] = { -- nome do lugar pos = {x=368, y=660, z=7},level = 1,price = 0}, ["vamp"] = { -- nome do lugar pos = {x=1275, y=1382, z=7},level = 1,price = 0}, ["turtle"] = { -- nome do lugar pos = {x=452, y=509, z=7},level = 1,price = 0}, ["purga"] = { -- nome do lugar pos = {x=1085, y=346, z=7},level = 1,price = 0}, ["northern"] = { -- nome do lugar pos = {x=1541, y=142, z=7},level = 1,price = 0}, ["northern2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1541, y=118, z=7},level = 1,price = 0}, ["ered"] = { -- nome do lugar pos = {x=1282, y=90, z=7},level = 1,price = 0}, ["orodruin"] = { -- nome do lugar pos = {x=1578, y=1208, z=0},level = 1,price = 0}, ["ice"] = { -- nome do lugar pos = {x=859, y=127, z=7},level = 1,price = 0}, ["nimrais"] = { -- nome do lugar pos = {x=740, y=1210, z=0},level = 1,price = 0}, ["defiler"] = { -- nome do lugar pos = {x=642, y=492, z=7},level = 1,price = 0}, ["behedemon"] = { -- nome do lugar pos = {x=996, y=611, z=10},level = 1,price = 0}, ["harlond"] = { -- nome do lugar pos = {x=379, y=812, z=5},level = 1,price = 0}, ["erech"] = { -- nome do lugar pos = {x=681, y=1294, z=5},level = 1,price = 0}, ["riv"] = { -- nome do lugar pos = {x=1052, y=541, z=4},level = 1,price = 0}, ["mordor"] = { -- nome do lugar pos = {x=1510, y=1235, z=7},level = 1,price = 0}, ["orc"] = { -- nome do lugar pos = {x=1275, y=804, z=7},level = 1,price = 0}, ["icewitch2"] = { -- nome do lugar pos = {x=1306, y=1290, z=3},level = 1,price = 0}, } local a = lugar[param] if not(a) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "As cidades que você pode ir são: edoras, belfallas, ashenport, bree, riv, dol, esg, argond, moria, mordor, forod, condado, dunedain, anfallas, minas") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "As hunts que você pode ir são:") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Até Level 30: troll1, troll2, rot, pirata, mino1, mino2, pantano, eriador, dwarf1, dwarf2, macacos1, macacos2, slime1, slime2, slime3, ghoul, bandit1, bandit2, cyc1, cyc2, cyc3, stonegolem, dworc1, eregion, promoOrc") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "De level 31 a 100: rhun, dragonvip, erebor, mirkwood, forochel, carn, enedwaith, elven, wyvern, corsario, dunland, beleghost, evendim, bonebeast1, bonebeast2, orc, blacknight1, blacknight2, hero1, hero2, hero3, hydra1, hydra2, hydra3, lich, icewitch1, icewitch2, crystal, barbarian, dragon1, dragon2, vamp, turtle, purga, quara") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Level maior que 100: northern, ered, orodruin, ice, nimrais, defiler, behedemon, harlond, northern2, erech") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Level maior que 200: lizard, cerberus, ancalagon, demonvip, grimvip, allukard, roaring, smigol, skyland, bloodcity. ") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return TRUE elseif config.premium == true and not isPremium(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Apenas contas vip tem esse recurso.") return TRUE elseif config.battle == true and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você não pode se teleportar em uma batalha.") return TRUE end doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),27) doTeleportThing(cid, a.pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),40) return TRUE end
  18. Como o titulo já diz quero um comando que quando escrevo /ir Apareça os lugares onde posso ir dai para ir para aquele lugar eu escrevo /ir E o nome do lugar. OBS que funcione em otserver 10.98 . vlws.

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