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  1. - Para fazer Teleportar o Pokemon ao passar no Teleport , Voce vai tem que adicionar uma Action id em cada Teleport! - Cria um Arquivo "Teleport" em data/moveevents: XML: <movevent type="StepIn" actionid="1001" event="script" value="Teleport.lua"/> - Vai no Remeres ' Map editor e de ctrl + f e procure pelo id 1387 , e adiciona a Action id "1001" em cada uma delas!
  2. Exemplo: Mega Charizard , De ctrl+f e pesquise por "Charizard" , tudo que tiver Tabela "Charizard" voce adiciona uma Tabela abaixo "Mega Charizard" ou se preferir:
  3. Nao existe funçao na Sources para o Monstro atacar o Determinado Players, Voce tem que adicionar essa Funçao nas Sources: http://www.tibiaking.com/forum/topic/60768-tfs-12-monster-onselecttargetself-target/ - Descrição: Este código torna possível incluir algum script quando o monstro escolhe um alvo. - TFS 1.2
  4. Eu sei disso e um bug aleatorio so que nao consigo arrumar tambem, eu sei como e feito mais nao sei aonde esta o error: - Ele e feito da seguinte forma: Aleatoriamente quando voce upa um level do Pokemon Aleatorio , Simplesmente o Pokemon Morre "Atualiza o Status" e tambem "Atualiza o Atributo" em tempo real "Com o Poke fora da Ball" sem precisar dar goback para atualizar o Status, O Bug pode estar nessa Explicação que eu dei a funçao se chama : function adjustStatus(pk, item, health, vite, conditions) - Pokemons level full nao acontece esse Bug - Boost Level nao acontece ess Bug Servi
  5. O Global Save e o Shutdown , Ambos Kika o Jogador ne? Sei la tente deixar True "Retornar Verdadeira" , Caso nao funcione e melhor voce ultilizar a storages Pois vai salvar as Storages e vai fazer a Açao e nao vai travar o Server! if #getCreatureSummons(cid) >=1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode deslogar estando em fly/ride ou surf.") return true end
  6. Bom Pelo que eu vi a msg "Você não pode deslogar estando em fly/ride ou surf" so vai aparecer se voce estiver com o Poke fora da ball e nao dentro de um "Fly ou Bike ou Surf" - Fly/ride/Surf é uma outfit que contem Storages e nao tem Pokemons fora da ball para fazer a checagem acima /\ - Se nao tiver storage em algum dos 3 é melhor adicionar a Storage , "Ganhar storage ao dar Ride ou Fly ou Surf" - Passe as Storages de Fly/ride/Surf para eu impedir o Jogador a Logar!
  7. Na linha 4 esta faltando umas virgulas , assim em Vermelho: local door = {x=492 , y=897 , z=7, stackpos=1} Testa ae:
  8. - Isso ae e condition nao e bug e so voce usar a Potion Medicine que remove isso, Exemplo: Se eu Usar um Bulbasaur para Matar um Charmander e levar hit dele eu vou ganhar uma Condition de Fogo e so vai ser Reparado se eu usar a Potion Medicine ou Esperar algum tempo com o poke fora da ball para sair sosinho! @edit: Ta ficando legal seu Projeto , Parece o Pokeblink "Real Poke" que eu Jogo, Parabens!
  9. Todo Servidor que Possui Sources e Bom, Tem vez que o Crash nao e nem nas "Sources" do Servidor e sim nos Scripts do Servidor, Como Podem ver quase todos os Scripts do PDA Funciona em um Servidor com Sources, Exemplo: Erondino,Pdash v6 etc... - Eu Aposto que seu eu Pegar o Servidor com Sources do Snix eu tiro os Possiveis Crashs e Bugs e deixo limpo! - Esse Servidor esta com os Scripts Desatualizados, Varios Bugs Corrigidos , mais cara eu nao vou ficar dando de Mao Beijada Para Voces Monte uma Equipe e Continua aonde eu Parei com o Servidor! - Existem 3 Projetos de Pokemon que ultilizam
  10. Eu nao sei como funciona no TFS 1.0 mas, Verifica as ids das Montarias em data/xml/outfits.xml
  11. Serio isso? o Notle "Perdao" colocou no script a seguinte Frase: if isPlayer(tmp.uid) then -- se quer que attack os bichos usa esse "if isCreature(tmp.uid) then" - Troca a linha de cima por essa aqui: if isPlayer(tmp.uid) or isCreature(tmp.uid) then -- se quer que attack os bichos usa esse "if isCreature(tmp.uid) then" - Explicando: if isPlayer(tmp.uid) or isCreature(tmp.uid) then == Se o Player ou Monstro Forem atacados então "Remove a Vida"
  12. - Configuraçoes de Rate de Boost: local BonusBoost = 5 ------- Aqui é a Rate multiplicado com Valor do Boost Portanto coloca um Valor Baixo
  13. Pra Falar Verdade , Nao é somente os Servidores Derivados, Sao Todos os Servidores com Plataforma "Tibia" que estao Morrendo Nao se Preocupe o Servidor de Pokemon nao esta Sozinho Nessa!
  14. Quando voce Da Trade nao aparece nenhuma Informação no default? Quando voce da Look na Ball dentro do Trade isso se Chama "Look" que fica localizado em data/creaturescripts/look.lua , oque eu estava querendo te explicar e que quando voce dar look na Ball dentro do Trade , La no executavel "Console" vai aparecer um Print que adicionei no ultimo Script dizendo : Testando1 ou Testando2 ou Testando3 ou Testando4 ou Testando5 - Eu fiz isso para eu Localizar aonde eu Adiciono o Atributo e assim aparecer no Look quando se da "Trade" - Uma Duvida , no PDA Original aparece o Look do Boost e nick qua
  15. Ta vendo no começo do Script a função: function adjustWildPoke(cid, optionalLevel) - Troca isso: - Por Isso: obs: A Força do Pokemon Selvagem Status [Offense/Vitality/SpecialAttack] Vai ficar o Dobro de Força Agora "2" - Explicando Melhor o Status: Offense = Ataque de Corpo a Corpo [sem Moves] do Pokemon Defense = Defesa do Pokemon Agility = Velocidade do Pokemon Vitality = Vida do Pokemon specialattack = Ataque [Com Moves] do Pokemon - Se a Força em Dobro continuar Fraco ainda é so voce alterar o valor "2" Para outro Numero Maior!
  16. Console = Executavel , Verifica no seu Executavel a print que esta aparecendo "Testando"
  17. Faz o Seguinte usa o Script abaixo , e da look na ball no trade e Verifica no Console qual Print "Testando" esta aparecendo no Console para eu procurar aonde é que tem que adicionar o look do atributo
  18. Posta seu data/lib/levelsystem e escolhe quanto de Força que voce quer , Tipo: Em Dobro ou Triplo de força
  19. Se voce Postar o Levelsystem.lua eu faço com que o Boost ganha todos os Status , Ate a velocidade do Pokemon --' , Posta o Seu data/lib/levelsystem.lua
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