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  1. Nao é Bug isso, voce ja viu uma Pedra levar um Raio? tomar um Choque? Sair Sangue? - Voltando ao Assunto o Seu Servidor é PDA? Se For é facil de mexer; - Vai em data/lib/configuration.lua e procure por isso: Explicando: ELECTRICDAMAGE = Damage de Elemento Eletrico Super = Forte contra o Elemento {"flying", "water"} weak = Fraco contra o Elemento {"grass", "electric", "dragon"} Non = Sem Dano {"ground"} - Ja que voce quer que o Elemento Pedra leva Hit de Elemento Eletrico voce tem que Adiconar o Elemento Ground (Pedra) Na Tabela "Weak" ou Tabela "Super" - Vai ficar assim troca por isso aqui: - Agora na questao de % eu nao sei te dizer como vai funcionar , so fiz para o Elemento Pedra levar Hit de Elemento Eletrico! @edit: Deu DeBug no meu Cerebro , o Titulo do Topico fala uma Coisa e no Post fala outra? me ajude ae =s
  2. É possivel sim, Afinal o Servidor que esta na minha assinatura e PDA com Sources , "porem" voce vai ter dor de cabeça vai ficar no minimo 1 mes Arrumando e Adaptando os Scripts do PDA para o seu Executavel - Eu mexi em tudo praticamente desde os Sistemas Basicos como : Fly/Surf/Teleport/Order/Goback/Nurse/6 Pokemons 7 DP - Aos Sistemas Avançados Scripts e c++ como: Pokemons Passivos/Monstro Ataca summon e etc... - Ja existem outros Servidores de Pokemon (PDA + Sources) - http://www.pokecentro.net/ - http://pokeing.com/ - http://pokemixx.pl/(Usa o Meu Servidor de PDA com Level System + Sources) - Tudo é Possivel , Bj ;*
  3. que servidor esta ultilizando?
  4. Adiciona uma Storage na ENTRADA e SAIDA da Quest! - Cria um Arquivo chamado "Passagem.lua" em data/moveevents: Moveevents.xml : - Para Bloquear o Catching vai em data/actions/catch.lua e add isso Abaixo de "function onUse":
  5. vai no Topico do meu Server e procura na aba Downloads e baixa o Dev cpp 0.2 by duduph http://www.tibiaking.com/forum/topic/44386-pokemon-dash-advanced-pda-sources-2015/page-1
  6. Sim verifica o group id do Player quando ele da Goback senao me engano os goback muda para id 11 no goback.lua
  7. Pokemon Flash ? Gostei , Porem nao dou Rep+ Por que voce nao Postou a Senha, Estamos Quites?
  8. Gostei da Ideia Vodka, Pq esses dias atras entrou um Usuario Chato aqui no TK e ficou Postando Fotos da Benga em todos os Topicos e Tambem Criou Topicos relacionado a Isso =s o Disgraçado usou Viagra ainda
  9. Axo desnecessario Ter aprovação em Area que nao Possui Arquivos para Downloads e Etc... O Resto deveriam Liberar
  10. Esse error todo mundo Sabe arrumar Amigo nao é isso que estamos Falando, Acontece outro Error nas Sources do PDA que ocorre com muito Players Online. - Unique item Pode ser Consertado facil facil pois é Script que esta fazendo isso e nao a Funçao - É so por para Bloquear o Teleport id 1387 e ja era (Unique item 100%) - acontece quando voce joga a unique item ela vai pra sua Pokebag correto? - Se voce jogar no Teleport com "Coordenadas" id 1387 (Teleport) Praticamente a Ball Ignora "Para ir na Pokebag e acaba indo para a Coordenada" ai acaba Dando o Error que voce falou ! - Eu so nao itendo que alguns Servidores de Pokemon Resiste a unique item e acaba Clonando o Pokemon
  11. Poderia me Explicar Melhor? - Acontece ao Caminhar na Area Snow Tile? - Acontece quando Morre o Pokemon ou o Player (Corpse)? - Acontece ao ficar andando no SQM Snow Tile? - Existem Varios Fatores para Ocorrer o Bug que voce citou =s - Poderia nos Explicar de como Tirar o Error? - Eu vi tambem que a função getDamageMapPercent(pk,cid) Tem tambem na hora de Evoluir o Pokemon Wild (Pokelevel System Exp.lua) mesmo assim ele cai! - Eu joguei o Servidor Deles o Servidor é mt Lotado antes de cair o Servidor ficou online por 2 Dias e Pouco , Mesmo assim Caiu! - A pessoa que Administra o Servidor sabe que ocorre ou o Crash ou o Erro que Citei (Map.h) , Ate pq o Cara nao vai colocar o Comando !save a Toa - Comando !save em Servidores de Pokemon da Insegurança para o Jogador (Serio) Fora as Msg de Broadcast que avisa +- assim: Se voce conseguir Algo Novo Por favor Relogue ou digita !save. ai é Foda =s - Cabei de Entrar no Servidor e axo que foi Derrubado (Crashado) : 12:22 Uptime: 1 hours and 35 minutes. - Eu Fiz assim no Meu Servidor , Eu tirei o comando !save , e o Auto Global save é a cada 8 Horas , Se o Servidor Crashar eu Mesmo disisto do Meu Servidor Pois eu trabalhei muito (Passei o Pente Fino Nele) Atualizei alguns Scripts Tirei varias Funçoes do PDA , mas ate agora nao sofri nenhum Rolback vamo ver durante o Mes Inteiro se Causa o Rolback ou algo Parecido, Pode Ser que Pra frente eu Compartilhe com Voces o meu Servidor.
  12. aham so nao deixa o Servidor lotar fora isso ta de boa sim - Geral Scripters/Programadores como funciona essa Função do PDA? >>> getDamageMapPercent(pk,cid) - Eu percebi que essa Função é do PDA da Primeira Versao la atras e quando fui adaptar um PDA com Sources deu error no Pokeexp.lua que chama essa Funçao ai eu cabei Tirando Pois nao Existe nas Minhas Sources , mais funciona normal - Eu Nao sou nenhum Experiente em Programaçao e Em Lua tambem so estou tentando itender como Funciona isso =s - o Arquivo Map.h e Map.cpp das Sources é como fosse Exemplo: um Movevents (Ação Dentro do Jogo)? Pode ser que essa Função esteja dentro desse Arquivo e para remover em Script é facil facil! - O Certo era saber quais sao as Funçoes que o Brun123 Adicionou dentro desses Arquivos Map.h e Map.cpp e Remover ou Substituir as Funçoes que chama nos Arquivos Lua - Tem uma Lista enorme de Funçoes novas ai fica dificil , So dei uma Ideia de que pode ser alguma Funçao nova adicionada que pode Ocorrer esse Error de Programaçao c++ - Eu Analisei o Pokeexp.lua do PDA By Ricardo + Sources (Primeiro Servidor Adaptado com Scripts PDA) e tambem foi removido a função : getDamageMapPercent(pk,cid) - Existe um Servidor de Poketibia que praticamente é o PDA Pokemon com Level , que nao tem esse Bug pelo Meu Ver, o Servidor se chama: http://pokeing.com/ - Da para Ver que esse Servidor foi Adaptado Tambem Pois tem sistema de Cast System ao dar Enter no Jogo e que eu saiba isso e Feita nas Sources (Impossivel Fazer somente em Scripts)
  13. - Error Map.h das Sources http://www.tibiaking.com/forum/topic/53698-erro-maph/ - Pq se acha que eu Resolvi adaptar os Scripts do PDA para uma Distro Dash v9? , Se nao fosse por causa disso eu Teria um PDA online ate Hoje com o Executavel PDA! - O RicardoSohn Fez a Mesma Coisa (Adaptou os Scripts PDA para um Servidor Antigo de Pokemon) http://www.tibiaking.com/forum/topic/43831-server-pokemon-dash-20-source/ - O GabrielTxu Mencionou o Mesmo Error e Postou o Skyfall : - Clica na Aba "Erros do Servidor" é o mesmo Error (Map.h) que Mencionei! http://www.tibiaking.com/forum/topic/38649-pok%C3%A9mon-pok%C3%A9mon-skyfall/ - Ninguem Sabe como Acontece esse Error so Sabe que acontece com muitos Players Online no Jogo =s
  14. Todas Open Sources sao as Melhores Bases Pelo Motivo Obvio: - Crash c++ = Tem Conserto - Funçoes Novas c++ = Tem Conserto Servidor sem Sources - Crash c++ = Nao Tem Conserto - Funçoes Novas c++ = Nao Tem Conserto - So isso ja justifica Tudo o Resto é Script
  15. Nextbr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  16. <event type="logout" name="DuelLogout" event="script" value="Duel.lua"/> <event type="login" name="CheckDuel" event="script" value="Duel.lua"/> - Depois registra no Login registerCreatureEvent(cid, "DuelLogout")
  17. Todos os Servidores que citei usa a Mesma Source todo Projeto Open Source é Bom so tem que trabalhar em cima Dele , Procurar erro de Programaçao que pode ocorrer durante o Jogo e pronto. - Agora bugs de scripts , errinhos isso ae e so mexer no script e ja era , como nesse caso aqui do 6 Pokes 7 vai para o DP eu praticamente Adaptei o Script PDA para o Executavel dashv9 ou v8 ou v7 tanto faz..... Aceitar!
  18. vai la no topico do meu serv eu mandei um link do anti-clone que eu adicionei nas minhas sources
  19. Eu tenhu o Servidor de Pokemon Online ultilizando essas Sources e ate agora nao tive nenhum Crash referente a isso intao o Dash v7/v8/v9/BPO/ e o PDA 2015 é inultilizavel? - Sim ocorre alguns erros durante o Jogo mais nada é Referido nas Sources e sim nos Scripts tem funçoes do PDA que nao tem nessa Sources pq nada vem 100%
  20. Depois vai em data/creaturescripts/login.lua e procure por isso: doPlayerSetMaxCapacity(cid, 0) Deixa assim: doPlayerSetMaxCapacity(cid, 7) - So funciona Baseado na CAP, pela MANA nao vai mais funcionar - Como o script acima mudou completamente a forma de limitar a quantia de poke voce tem que alterar as Boxs tambem
  21. vou ver se acho aki @edit: axei: http://www.tibiaking.com/forum/topic/9255-correcao-clonar-items-npc-usando-elfbot/
  22. se o Servidor cair é por que causou Crash Correto? e se durante essa daily quest nao salvar o server e cair? nao tem como para aonde estava Pelo Motivo obvio, So se voce colocar um doPlayerSave(cid) a cada Ponto de Storage da Task
  23. Vlw Cara vou por la no Topico, Eu sei que da para Adaptar mais tem certas pessoas aqui do Forum que nao acredita nisso "Adaptar" "Erros" de Script e facil de resolver , a maiorias dos sistemas do PDA Sem Level que eu Adaptei e tudo do Dash v9 passado e arrumado para PDA '-', - Adicionei o Dev-CPP na Aba Downloads la no Topico e coloquei seus Creditos XD - Afinal meu Servidor que esta na minha Assinatura online é o PDA sem level (Adaptado com Sources) XD
  24. Verifica quanto de mana Tem o Jogador se tiver com um valor alto tem que mudar o Sistema de 6 Pokemons para CAP - Talves vai tem que usar algumas partes do Dash v9 para Por no PDA Adaptado como (Portrait e 6 Pokemons Baseado pelo Cap e Mana Junto) - O Sistema do Meu Server de 6 Pokemons da Bag e 7 pro DP é Baseado na CAP , so que o char nasce com 7 de Cap 6 Pokemons e 1 Para checagem de Cap ja que no OTC nao Mostra a Cap do Jogador e sim mostra a Mana, ai se o jogador tiver Cap <= 1 , Igual ou Menor que 1 ele envia para o DP sem Bugs.

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