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macalo

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Tudo que macalo postou

  1. macalo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O BUG É QUANDO ESSE CREATURESCRIPT ESTA ATIVADO , É QUE QUANDO 1 PLAYER ATAKA OUTRO , O PLAYER Q TA SENDO ATAKADO NÃO REALA, TIPO SE OS DOIS TIVER SE ATAKANDO ELES NÃO REALA MAIS FICA DANDO AQUELE EXURA MAIS NÃO GANHA VIDA . SE ALGUEM SOUBER RESOLVER .VLW REP ++ function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) local chance = 50 -- aqui e chance esta em 50% de funcionar local tabble = { [1] = {max = 15,msg = "Lower"}, [16] = {max= 50,msg = "Good"}, [51] = {max= 100,msg = "Mega"}, [101] = {max= 250,msg = "Epic"}, [251] = {max= 300,msg = "Perfect"}, [301] = {max= 600,msg = "Supreme"}, [601] = {max= 2000,msg = "Divine"}, [2001] = {max= 100000,msg = "Hs"} } if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and isPlayer(attacker) then if (chance > math.random(1, 100)) then if value == 0 then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(attacker), "MISS", math.random(1,255)) else for min, hit in pairs(tabble) do if value >= min and value <= hit.max then local color = math.random(1,255) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(attacker), hit.msg, color) local pos2 = {x=getCreaturePosition(attacker).x+1,y=getCreaturePosition(attacker).y,z=getCreaturePosition(attacker).z} doSendAnimatedText(pos2, "HIT", color) end end end end elseif type == STATSCHANGE_HEALTHGAIN then return false end return true end function onCombat(cid, target) registerCreatureEvent(target, "HitMessage") return true end
  2. macalo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    é de tibia ou poketibia ?
  3. macalo postou uma resposta no tópico em MageBOT
    algeum sabe CRACK MAGEBOT 10.53 ?
  4. macalo postou uma resposta no tópico em MageBOT
    upppppppppppp
  5. macalo postou uma resposta no tópico em MageBOT
    qual o primeiro ou segundo video
  6. macalo postou uma resposta no tópico em MageBOT
    não da certo esses ai ja tentei todos ........
  7. macalo postou uma resposta no tópico em MageBOT
    alguem tem key de mb ou sabe crackear o magebot pra 10.53, ja tentei tudo q javi na net mais a maioria é fake.. vlw quem poder ajuda do rep +
  8. evento funciona perfetct n vem com bug q eu testei ..
  9. mano vc tem q fazer town id do vermelho e do azul entende agora
  10. macalo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    mexo com tudo se precisa manda pm.
  11. local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event zombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the event teleportActionId = 2000, -- Action id of the teleport needed for the movement script teleportPosition = {x = 154, y = 46, z = 6, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created teleportToPosition = {x = 532, y = 1058, z = 7}, -- onde o teleport vai levar teleportId = 1387, -- Id of the teleport timeToStartEvent = 2, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared started timeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombie zombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summoned playersNeededToStartEvent = 2, -- Players needed before the zombies can spawn. -- Should be the same as in the creaturescript! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 512, y = 1041, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 558, y = 1080, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground } function onTime() local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) print(getGlobalStorageValue(2001)) end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!") end end end end else doBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end testa ai
  12. macalo postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    eu vou testa isso dps, vou ver se ta funcionando correto msm .
  13. macalo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    mexo de tudo.
  14. adiciona algums prints pff..
  15. passiva como assim ?
  16. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then if item.actionid == actionID then if #players == 1 then print("welcome") else print("somente um player pode passar por aki") end end end return true end testa ai
  17. eu mexo com tudo a muito tempo.
  18. macalo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    cria um arquivo lua na pasta mmoviments , e coloka esse nome tileoutfit.lua local female = {lookType = 130, lookHead = 79, lookBody = 91, lookLegs = 91, lookFeet = 91, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} -- Outfit Female local male = {lookType = 130, lookHead = 86, lookBody = 86, lookLegs = 86, lookFeet = 86, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} -- Outfit Male function onStepIn(cid, item, pos) if isPlayer(cid) == TRUE then if getPlayerSex(cid) == 0 then doCreatureChangeOutfit(cid, female) else doCreatureChangeOutfit(cid, male) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) -- Efeito que dara quando o Player Pisar no Tile ou ItemId. end return TRUE end <movevent type="StepIn" actionid="3469" event="script" value="tileoutfit.lua"/>
  19. <globalevent name="CTFCheck" time="20:13" event="script" value="CTFMax.lua"/> --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 2.0 Contact: [email protected] ]] local CTF = CTF_LIB local function sendEffect() if (getGlobalStorageValue(16505) > 0) then doSendAnimatedText(CTF.tppos, "CTF ON", math.random(180)) addEvent(sendEffect, 750) end end function onTime(interval) local time = os.date("*t") if (isInArray(CTF.days, time.wday)) then doBroadcastMessage("[CTF] Está aberto em Konoha para novos participantes, em ".. CTF.timeclose .." minuto(s) não será mais possível entrar!") setGlobalStorageValue(16705, 1) addEvent(CTF.start, CTF.timeclose * 60 * 1000) local teelz = doCreateItem(1387, 1, CTF.tppos) doItemSetAttribute(teelz, "aid", 47521) sendEffect() end return true end testa esse ai
  20. macalo postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    up so depois de 24h . tenha calma q ajuda vai vim .
  21. vlw rep + pelo script lindo ..
  22. olhe esse link. http://www.tibiaking.com/forum/topic/2023-phpmyadmin-comandos-uteis/ rep + se ajudei.
  23. macalo postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    ja tem um script parecido procura shop sistema . axo q foi o max q fez.

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