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Aprender Spell Em Npc ( Narutibia 8.54 )
Galera, to com uma dúvida, não sei se estou na area correta, mas ok. Queria saber como posso fazer para que uma certa spell precise ser aprendida em um certo npc para ser usada. Além disso tambem queria saber como posso criar esse npc e fazer com que ele execute essa ação. Obrigado desde já. Valendo REP+. UP
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(Resolvido)Bug Spell Transform ( Narutibia 8.54 )
New Narutibia respondeu ao post em um tópico de New Narutibia em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Vo tentar denovo com mais atenção.
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(Resolvido)Bug Spell Transform ( Narutibia 8.54 )
New Narutibia respondeu ao post em um tópico de New Narutibia em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Ok, vou testar aqui. Obrigado desde já. Tipo cara, quando eu altero o numero da magiceffect o efeito simplesmente some.
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(Resolvido)Bug Spell Transform ( Narutibia 8.54 )
Galera, to com um problema no seguinte script do meu OTServ. Acontece que, quando eu crio 2 scripts iguals desse script em questao o effect que eu uso no ultimo script criado fica nos outros. Ex: Criei o script "narutotransform1" e o "narutotransfor2", ambos com esse script porém com o effect diferente, porem quando vou utilizalos o effect do ultimo tambem esta no primeiro, ou seja , esta igual. OBS: Estou mudando o effect na linha "local effect = {40}". local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {40} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local outfit = {lookType = 392} -- outfit que ira dar local ml = 35 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 80 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) addOutfitCondition(condition, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect2(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect[i]) end end end end function onCastSpell(cid, var) local position129 = {x=getPlayerPosition(cid).x+2, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect2, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. doCreatureSay(cid, "Kyuubi Furie", TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(position129, 130) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end Se alguem poder ajudar, fico grato desde já. Dou REP+
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New Narutibia reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajuda Com Script de Transform ( Narutibia 8.54 )
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(Resolvido)Ajuda Com Script de Transform ( Narutibia 8.54 )
New Narutibia respondeu ao post em um tópico de New Narutibia em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Vo tentar, qualquer coisa te dou um toque! Cara, e o seguinte: addEvent(magicEffect2, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) Nessa linha do escript na parte "magiceffect2" se eu mudar o 2 por outro ele altera o effect, porém so vai do 0 ao 4 os effects. Voce nao sabe alterar pro script mudar o effect na linha: local effect = {208} Se puder ajeitar pra mim fico grato. Ja consegui resolver! Se quiser REP+ pela atenção basta me ensinar a dar REP+! xD OBS: Sou novato!
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(Resolvido)Ajuda Com Script de Transform ( Narutibia 8.54 )
New Narutibia respondeu ao post em um tópico de New Narutibia em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Muito obrigado, era exatamente isso que eu queria! Cara, so mais uma coisa: 1° : onde eu troco o effect que fica no player, porque eu troco la no local effect e ele nao muda no jogo. 2°: como eu mudo o effect que faz quando usa a transform. Se tiver como ajudar fico agradecido. UP! UP
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(Resolvido)LookType Por Vocation ( Narutibia 8.54 )
New Narutibia respondeu ao post em um tópico de New Narutibia em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Muito Obrigado, era exatamente isso que eu precisava!
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(Resolvido)LookType Por Vocation ( Narutibia 8.54 )
Galera, estou precisando de uma ajuda, preciso de um script que cada vocação ao logar no OTServ pela primeira vez terá um determinado looktype. Ex: Loguei de naruto pela 1° vez e ele ja esta com o looktype de naruto, loguei de sasuke pela 1° vez e ele ja esta com looktype de sasuke, e assim por diante. Obrigado desde de já.
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New Narutibia reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajuda Com Script de Transform ( Narutibia 8.54 )
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(Resolvido)Ajuda Com Script de Transform ( Narutibia 8.54 )
Galera, estou com dificuldades de alterar uma spell no meu OTServer, a spell ao ser usada adiciona um effect no player, porém além do effect eu queria que ela mudasse o outfit, a duração do effect e do outfit seriam as mesmas. Vou postar o script que estou usando: local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {208} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 35 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 80 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect2(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) local position129 = {x=getPlayerPosition(cid).x+2, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect2, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. doCreatureSay(cid, "Kyuubi Furie", TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(position129, 130) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end Fico agrecido desde de já, e darei REP+ a todos que ajudarem. OBS: e meu segundo tópico no forum.
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- (Pedido) OTSERV De Narutibia Igual NTO SHINOBI
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(Pedido) OTSERV De Narutibia Igual NTO SHINOBI
Gente esse e meu primeiro topico to aqui pra pedir se alguem tiver 1 ot com cliente ou so o ot mesmo igual ao NTO Shinobi ou parecido com muitas transforms com todas vocaçãoes principais (Naruto,Sakura,Sasuke,Kiba,Akamaru Shino,Hinata,Ino,Shikamaru,Chouji, Neji,TenTen,Rock Lee,Sai,Gaara,Kankurou,Temari) Se Alguem tiver algum parecido me passa Do REP pra quem ajudar ou tentar ajudar (PRIMEIRO POST XD)