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mestrecunha

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  1. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Wakon em (Resolvido)Não consigo baixar o map editor   
    Aqui está a mesma coisa, baixe esse:
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/22469-remeres-map-editor/
  2. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Bruno Carvalho em exevo gran mas mort   
    Para mudar os efeitos é em:

    o COMBAT_PARAM_EFFECT é o efeito na hora de atingir || COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT o feito na hora que está indo para o player.
    A listinha de efeitos:
    (Você pode colocar tanto números quanto o que ta escrito.
    COMBAT_PARAM_EFFECT:


    COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT:


    Ps. Esses efeitos estão configurados para o tibia 9.8+
    Os ultimos provavelmente não irão funcionar de acordo com a sua versão.
  3. Gostei
    mestrecunha deu reputação a tiagoduuarte em exevo gran mas mort   
    Nada, é um prazer ajudar...

    Pra você adicionar o efeito veneno é só adicionar isso:




    Script SD com efeito de ficar hitando depois:

  4. Gostei
    mestrecunha deu reputação a tiagoduuarte em exevo gran mas mort   
    Vá na pasta do seu ot/data/spells edite o spells.xml com o bloco de notas e adicione isso:


    Vá na pasta do seu ot/data/spells/scripts copie um arquivo e o edite apague tudo que tem nele e cole isto:


    feito isso renomei o arquivo para Mort
  5. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Guilherme em [Resolvido] como fazer itens quebrarem   
    Pra fazer um determinado item quebrar, só é colocar no items.xml a tag
    <attribute key="charges" value="1"/>
  6. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Kimoszin em [Resolvido] como fazer itens quebrarem   
    config.lua

    removeWeaponCharges = true
  7. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Kimoszin em [Resolvido] porta que só abre com chave   
    Da sim, só adicionar

    doRemoveItem(item.uid, 1)

    Embaixo do doItemSetAttribute.
  8. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Kimoszin em [Resolvido] porta que só abre com chave   
    Movido para Suporte OTServer.


  9. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Kimoszin em [Action] Remover Pedra com Alavanca   
    Bom galera, tava sem nada para fazer aqui, e resolvi criar uma action muito simples, mais que tem gente que ainda procura...

    - Oque ela faz?
    Ela remove uma pedra que esta em um lugar X, e se usar a alavanca denovo.. a pedra é criada novamente.

    - Para que isso serve?
    Pode ser usados em servers de war, em quest's com rpg e etc...

    - Como eu 'instalo' isso em meu servidor?
    Muito simples, siga os passos...

    1. Vá para a pasta data\actions\scripts e crie um arquivo lua chamado alavanca, depois bote isso dentro:

    function onUse(cid, item, toPosition) rock1pos = {x=XXXX, y=YYYY, z=ZZ, stackpos=1} -- Posição da Pedra getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) UniID = 3331 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca rockID = 1304 -- ID da pedra if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) elseif item.uid == UniID and item.itemid == 1946 then doCreateItem(rockID, 1, rock1pos) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) doSendMagicEffect(rock1pos, 13) end return TRUE end 2. Adicione esse tag em actions.xml : <action uniqueid="3331" script="alavanca.lua"></action>

    Só isso galerinha, é um script simples que eu fiz para passar o tempo!.
    Abraços..
  10. Gostei
    mestrecunha deu reputação a rollback em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    nem funciona esse script mandei meu rl usa mage bomb no meu ot com o script ele nao funciona
  11. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Muuleke em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Nem funfo
  12. Gostei
    mestrecunha deu reputação a Luis Felipe em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Anti Account Manager Mage Bomb Crash


    Eae Galera... Beleza?




    Introdução


    Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar.
    Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager?
    Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte:
    Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias.

    Porque x e y?
    Porque pode ser configurado através do script.



    Instalação


    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:

    <event type="login" name="AntiMbCrash" script="antimbcrash.lua"> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado antimbcrash.lua Então coloque isto dentro dele: function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on &gt; 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count &gt; limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end



    Configuração


    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido.



    Considerações Finais


    É isso ae galera, espero que vocês consigam resolver esse problema.

    Os créditos desse script são 100% do membro Vodkart.

    Abraços e até mais!
  13. Gostei
    mestrecunha recebeu reputação de lutavio2 em Sistema de summon(pet) por item não importando a classe   
    show de bola!!!!!
    funcionou 100% e muito bem explicado!
    Esse é o CARA!!!!!!!!!!!!!!!!
    VALEU MESMO!!
  14. Gostei
    mestrecunha deu reputação a lutavio2 em Sistema de summon(pet) por item não importando a classe   
    no terceiro passo em verde +rep ae pra me ajudar?
  15. Gostei
    mestrecunha deu reputação a lutavio2 em Sistema de summon(pet) por item não importando a classe   
    e ae galerinha do tibia king! nesse topico vou mostrar como fazer um sistema de summon independendo de qualquer classe! vou mostrar 5 exemplos que eu desenvolvi! espero que gostem! pra quem tem exp em scripts do tibia pule para o 3° passo!
    1° ---> vá em no seu ot em data/actions/scripts crie uma nova pasta chamada pets debtro dela coloque 5 arquivos .Lua
    no primeiro renomeie ele para petbear e coloque isso:



    no segundo renomeie ele para petdemon e dentro:



    no terceiro renomeie ele para petdrag e dentro:



    no quarto renomeie ele para pethydra e dentro:



    no quinto renomeie ele para petwolf e dentro:



    agora va em actions.xml e cole isso em algum lugar no meio:



    2°---> vá em data/monster/monsters.xml e adicione:



    nessa mesma pasta crie uma pasta chamada pets e dentro coloque 5 arquivos .xml que estão pra download
    canis.xml
    drakon.xml
    hell.xml
    hybridus.xml
    warbear.xml
    3°----> esplicando o script



    vermelho = id do item q sera usado para evocar o monstro
    laranja = a mensagem q vai sair ao evocar
    verde = Nome do monstro que sera evocado
    azul = quantidade do item q sera removido

    em actions.xml adicione



    demonic essence = sumona demon
    hydra egg = sumona hydra
    wolf paw = sumona wolf
    bear paw = sumona bear
    green dragon scale = sumona dragon



    atencão !! todos os montros q vc quer q summone tem q estar com convinceable = "1"!!!
  16. Gostei
    e ae gente! nesse tópico vou ensinar a colocar arvores frutiferas no seu ot! quando vc clica recebe uma fruta obs*: não é quest vc pode ficar clicando e conseguindo as frutas adicione isso a data/actions/actions.xml


    agora abra os scripts crie uma pasta chamada frutas dentro coloque 4 arquivos.lua com o nome---> mangas, laranjas, bananas, coco abra um:

    da banana:


    explicando:
    vermelho = texto que vai sair quando o cara clicar
    verde= id do item (no caso é uma banana
    azul= quantidade que o player vai receber


    do coco:


    da laranja:


    da manga:

    obs*: tem ot que a manga não é 'comivel'

    creditos: totalmente meu, lutavio2 ake pro Tibia King!

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