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JcA

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  1. O problema é o seguinte. o evento em si funciona, o problema é que não da para matar ng dps q entra no evento, nada mais alem disso. Graças ao Anthraz, funcionou com isso aqui: --[[ <!-- DUCA Event --> <event type="login" name="Duca-Login" event="script" value="DUCA_creaturescript.lua"/> <event type="logout" name="Duca-Logout" event="script" value="DUCA_creaturescript.lua"/> <event type="preparedeath" name="Duca-Death" event="script" value="DUCA_creaturescript.lua"/> <event type="combat" name="Duca-Combat" event="script" value="DUCA_creaturescrip
  2. Não ataca ainda, só para tomar ciencia, o script não bloqueia para atacar entre mc né? Pelo menos não identifiquei nd, enfim, complicado
  3. Ainda sim não funciona, tentou atacar e não deixa --[[ <!-- DUCA Event --> <event type="login" name="Duca-Login" event="script" value="DUCA_creaturescript.lua"/> <event type="logout" name="Duca-Logout" event="script" value="DUCA_creaturescript.lua"/> <event type="preparedeath" name="Duca-Death" event="script" value="DUCA_creaturescript.lua"/> <event type="combat" name="Duca-Combat" event="script" value="DUCA_creaturescript.lua"/> ]]-- dofile('data/lib/DUCA.lua') function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, DUCA.STORAGE_TEAM) > 0 then
  4. Também não é isso, e coloquei o pvp tile. Também não é isso È o time adversário
  5. E de outro time, eu não ia fazer uma pergunta assim ne kkkkkkkk
  6. Algum erro não esta permitindo que o player morra dentro do evento, sempre que você poe o target, "sorry no possible". -- DUCA EVENTO by luanluciano93 DUCA = { EVENT_MINUTES = 15, TELEPORT_POSITION = {x = 1102, y = 987, z = 7}, STORAGE_TEAM = 27000, TOTAL_PONTOS = 27001, TOTAL_PLAYERS = 27003, -- global storage LEVEL_MIN = 300, REWARD_FIRST = {11773, 1}, REWARD_SECOND = {9971, 15}, TEAMS = { [1] = {color = "Black", temple = {x = 2248, y = 1251, z = 7}}, [2] = {color = "White", temple = {x = 2206, y = 1192, z = 7}}, [3] = {color = "Red"}, [4] = {color = "Green"},
  7. http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/58627-npc-que-ataca-pk-e-qualquer-monstro/
  8. @antharaz Achei que era delay, mas enfim, só volta para posição de ganhador mesmo, se o player retornar na sala de arena, não vai automaticamente quando ganha
  9. superiro esquerda: 1015 1019 4 inferior direita: 1030 1033 4 O player vencedor só recebe a premiação e é teleportado se a arena tiver sem o tool "pvp tile", o roxinho da imagem a cima, se tiver não funciona, é pra funciona com o tool
  10. Entendi porque não funcionou, a area é pvp tile, se for pvp normal (de ficar pk) funciona, o que eu mudo pra funcionar?
  11. Muito bom cara, só esta com 1 problema, ele não envia o ganhador para a posição certa, e não faz a premiação, mas não da erros. local config = { pos = { pos_entrada = { --POSICAO DOS SQM PRETOS {x=1016,y=1026,z=4}, {x=1016,y=1028,z=4} }, pos_dentro = { --POS DOS SQM VERMELHOS {x=1019,y=1027,z=4}, {x=1027,y=1027,z=4} }, pos_ganhador = {x=1013,y=1027,z=4} }, premiacao = { --PREMIACAO {id=2160,quantidade=1}, {id=2160,quantidade=1}, {id=2160,quantidade=1} }, msg = {
  12. Não sei se é possível, mas poderia ter um agendador de tópico, você cria um tópico, ai você agenda para dia e hr, e ele automaticamente se publica, e manda um alerta ha algum administrador, não sei, para continuarem a verificação se esta certo.
  13. @Dwarfer a cada vez que uso a talk, os pontos reduplica, lol Eu faço a conversão, mas ainda consta que tenho os points, por exemplo, tenho 200 points, converto em 200 coins, porem ainda fica os 200 points no sistema
  14. Correção do script de talk, e do action e que funcionem com o mod, entendeu? :D
  15. Juro que e um dia vou ler os repositórios de scripts do fórum e vou aprender lua para não fazer mais essas baianagem abaixo: help apenas no script da talk e action talk local id = 2157 function onSay(cid, words, param, channel) local points = getTaskPoints(cid) if points <= 0 then return true end doPlayerAddItem(cid, id, points) doPlayerRemovePoints(cid, points) doCreatureSay(cid, "You converted task points into task coins", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end action domodlib('task_func') function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doPlay
  16. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <monster name="Devovorga" nameDescription="Devovorga" race="venom" experience="8000" speed="350" manacost="0"> <health now="8200" max="8200" /> <look type="354" corpse="12618" /> <targetchange interval="2000" chance="7" /> <strategy attack="100" defense="20" /> <flags> <flag summonable="0" /> <flag attackable="1" /> <flag hostile="1" /> <flag illusionable="0" /> <flag convinceable="0" /> <flag pushable="0" /> <flag canpushitems="1" /> <flag canpushcreatures
  17. Parece que resolveu @vankk, obrigado por enquanto!
  18. Se ninguem postar, eu posto ai dps, agr n da Em globalevents cria um arquivo LUA e coloque esse script. local t = { monsters = {"Senju Hashirama", "Uchiha Madara"}, position = {x=1023, y =1039, z=7}, -- edite o local location = "Epic Temple", -- msg onde nasceu o monstro remove_time = {15.0, "min"} -- edite o tempo para remover } function onThink(interval, lastExecution) local m = t.monsters[math.random(1, #t.monsters)] doBroadcastMessage(m .. " appeared near "..t.location .. "! It will be there for " .. t.remove_time[1] .. " " .. t.remove_time[2] .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANC
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