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Quando o usa o comando !leavehouse, os itens da casa some, não vão para o depot. function onSay(cid, words, param, channel) local house = getHouseFromPos(getCreaturePosition(cid)) if(not house) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not inside a house.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end local owner = getHouseInfo(house).owner if(owner ~= getPlayerGUID(cid) and (owner ~= getPlayerGuildId(cid) or getPlayerGuildLevel(cid) ~= GUILDLEVEL_LEADER)) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not the owner of this house.") doSendMagicEffec
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(Resolvido)Sistema de Reward apenas 1 player
JcA respondeu ao tópico de leoloko12 em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Esse script é pra tfs 0.4? Testei utilizar o do usuário acima para dar o premio para todos, porém não funcionou, e tem como exibir essa mensagem quando ele for morto para todos no server, porém mostrando o unico que deu o hit, so que o premio para todos que atacaram. E da para usar mais 1 monstro? Eu usei sua tag do creaturescript, e o script no monstro. function onKill(cid, target, lastHit) if not (isPlayer(cid) and isMonster(target)) then return true end local name = 'Senju Hashirama' if getCreatureName(target) == name then doPlayerAddItem(cid, 9971, 15) -
(Resolvido)Update no Script de Trainer Off
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Parece que funcionou, obrigado -
Alguém me passa esse XML? Com esse type No meu server só tem esse:
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Normal (Resolvido)Script Inteligente de Invasão para Evento
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Caralho, perfeito! OBRIGADO -
NOME DO SERVIDOR: Epic Baiak PREFIXO: Baiak FIRULAS/ENFEITES:Coloque alguma coisa envolvida com "sangue, morte, ceifeiro" A UNICA QUE TO PEDINDO É O LIKE NA PAGINA NOVA : tá dado
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(Resolvido)Erro guild wars + suporte
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Resolvi, para quem tiver a mesma dúvida: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `frags` INT NOT NULL DEFAULT 0, `payment` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `guild_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `enemy_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `status` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`) ) -
Consta esse erro no distro ao logar e deslogar tendo uma guild: E suporte em:
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(Resolvido)Erros em scripts de evento.
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
É importante sim, pois avisa a quantidade que ja tem dentro, fazendo com que os que querem vir, venha com pressa, etc... O problema é que ta aparecendo no distro, sem mesmo começar o evento etcc... -
(Resolvido)Erros em scripts de evento.
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Eu que tenho que me desculpar, você tinha razão sobre os ids, o problema era que o cara criou isso direto dentro dos codigos, e não fez uma variavel, essa parte essa resolvida, só falta mesmo essa mensagem do distro. -
(Resolvido)Erros em scripts de evento.
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Não, essa parte que remove a statua não precisa de ids, isso é da parede, quando mata o guarda, o da statua é quando abre a sala de espera para começar o evento, entendeu? Tem que mudar algo no codigo -
(Resolvido)Erros em scripts de evento.
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Olá, fiz o que você sugeriu, mas ainda sim não remove a statua. -
Primeiramente, da esse erro na talk. -- == Blood Castle Event por Killua == -- function onSay(cid, words, param, channel) local plural = bloodconfig.tempoTP == 1 and "minuto" or "minutos" local plurals = bloodconfig.tempoAberto == 1 and "minuto" or "minutos" doBroadcastMessage("[Blood Castle] O portal para o evento vai ser aberto em " .. bloodconfig.tempoTP .. " " .. plural .. ", nao percam!") addEvent(createTeleportb, bloodconfig.tempoTP*60*1000) addEvent(doBroadcastMessage, bloodconfig.tempoTP*60*1000, "[Blood Castle] O teleport para
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(Resolvido)Update no Script de Trainer Off
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Você cheirou orégano mano? Isso é uma dúvida, na área de suporte. puta merda -
(Resolvido)Update no Script de Trainer Off
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
0.4 8.60 -
Existe alguns erros, passível de resolução, se eu conseguir sanar, vou postar um map legal.
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(Resolvido)Conflito entre 3 scripts, e 1 erro em outro + conversão
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
No script da talk, deu esse erro, e eu fui fazer o que você falou, crashou aqui, eu tenho uma certa noção de script, mas não tanta assim, pode fazer? -
(Resolvido)Modificar Script de Weapons
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
Obrigado mais uma vez! @Matk promove esse cara, que é insulto deixa-lo como estagiário, menino bom demais. vlws -
Primeiro, começando pelo erro: (imagem anexada) function onSay(cid, words, param) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Use: \"!busque [prize],[nick]\" Exemplo de prêmio 1(k).") return TRUE end local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Use: \"!busque [prize],[nick]\" Exemplo de prêmio 1(k).") return TRUE end local sp_id = getPlayerGUIDByName(t[2]) if sp_id == nil then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOL
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Sitema%252FMod [Busque a cabeça] Mandato de morte! SCRIPT!
JcA respondeu ao tópico de
Absoluteem Scripts tfs 0.4Alguém ajuda com a conversão disso pra SQL? CREATE TABLE IF NOT EXISTS `busque-cabeca` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `fp_id` int(11) NOT NULL, `sp_id` int(11) NOT NULL, `k_id` int(11) NOT NULL, `added` int(15) NOT NULL, `prize` bigint(20) NOT NULL, `killed` int(11) NOT NULL, `kill_time` int(15) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_unicode_ci; E deu o erro anexado: function onSay(cid, words, param) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CAB -
Esse script, ele faz rotativamente sair varios efeitos de shot e magic na Wand, porém, eu gostaria que saisse os efeitos, só que o dano fosse de doly, pq? Porque o holy pega em todos os bichos w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 45, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [4] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [5] = {ef = 11, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [6] = {ef = 31, sh = 35, dmg = COMBAT_PHYSICALDAMAGE}, [7] = {ef = 49, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE} } function onUseWeapon(cid
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Derivado Os 30 dias donates não está funcionando!!
JcA respondeu ao tópico de gabriel249 em Suporte Tibia Otserv
Não ajudou muito mandando o link do site, entra nos arquivos do server e procura, por enquanto testa esse script. local amount = 30 local days = amount*60*24*60 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) vip.addVipByAccount(getPlayerAccount(cid), days) doCreatureSay(cid, "Parabéns! Você recebeu ".. amount .." dias VIP!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end -
(Resolvido)Npc de Task Points e 1 movements
JcA respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia Otserv (Resolvidos)
17:03 [Task System] O seu Total de Task points é de: 0 points! Obrigado cara, eficaz demais -
Sitema%252FMod [Castle War 24H] Conquiste o trono!
JcA respondeu ao tópico de
Absoluteem Sistemas, Mods & Funções .luaNão entendi umas coisas, a guild completa o evento, e o que ela ganha e só o acesso a uma area X que eu posso criar, com a action id 16203 certo? E se outra guild invadir e dominar o castelo, os donos antigos perdem o acesso a essa area, e os novos ganham, seria essa a logica? E o teleport fica no templo 24 horas aberto?
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