Tudo que JcA postou
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(Resolvido)Script de Sacrificio
@Dwarfer CARALHOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, funcionou perfeitamente, valeu deuso!
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(Resolvido)Ao matar monstro, some item?
- Sistema de Reset 100%
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(Resolvido)Comprar item de forma diferente? (complexo?)
Esta sim bro
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(Resolvido)Ao matar monstro, some item?
Então, estou com uma ideia assim, ao matar o boss, desaparece um item que esta em x posição, e libera passagem, alguém ajuda? 8.60 tfs 0.4
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(Resolvido)Comprar item de forma diferente? (complexo?)
@luangop Foi mal, é a drogas, que maluquice! Bom, agora sim, é um problema real, quando estou em cima do sqm certo, e uso o comando, da essa mensagem, e não acontece nada, nem erros no distro: 15:18 Lugar inadequado para usar o comando.
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(Resolvido)Comprar item de forma diferente? (complexo?)
local pos1 = {x=932}, y=1039, z=7} local pos2 = {x=933, y=1041, z=7} local pos3 = {x=935, y=1043, z=7} local pos4 = {x=935, y=1045, z=7} local pos5 = {x=933, y=1047, z=7} local config1 = { -- config da pos 1 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2153, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config2 = { -- config da pos 2 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2154, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config3 = { -- config da pos 3 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2155, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config4 = { -- config da pos 4 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2156, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config5 = { -- config da pos 5 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2158, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } function onSay(cid, words, param, channel) if getCreaturePosition(cid) ~= pos1 and getCreaturePosition(cid) ~= pos2 and getCreaturePosition(cid) ~= pos3 and getCreaturePosition(cid) ~= pos4 and getCreaturePosition(cid) ~= pos5 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Lugar inadequado para usar o comando.") return true end if getCreaturePosition(cid) == pos1 then local config = config1 elseif getCreaturePosition(cid) == pos2 then local config = config2 elseif getCreaturePosition(cid) == pos3 then local config = config3 elseif getCreaturePosition(cid) == pos4 then local config = config4 elseif getCreaturePosition(cid) == pos5 then local config = config5 end if getPlayerItemCount(cid, config.need) >= config.price then if getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) <= os.time() then doPlayerRemoveItem(cid, config.need, config.price) doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) setPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr, config.time + os.time()) doCreatureSay(cid, "Você comprou ".. config.count .." ".. getItemNameById(config.item) ..".", TALKTYPE_MONSTER) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Espere ".. getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) - os.time() .." segundos para comprar novamente.") return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem ".. config.price .." ".. getItemNameById(config.need) ..".") return true end end <talkaction words="!buy" event="script" value="buy.lua" />
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(Resolvido)Comprar item de forma diferente? (complexo?)
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Suporte.
http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/35473-anunciar-morte-fulano-acabou-de-morrer-para-ciclano/
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(Resolvido)Comprar item de forma diferente? (complexo?)
Jhow, acho que faltou esses fechamento, so não sei onde poe, segue o anexo local pos1 = {x=932], y=1039, z=7} local pos2 = {x=933, y=1041, z=7} local pos3 = {x=935, y=1043, z=7} local pos4 = {x=935, y=1045, z=7} local pos5 = {x=933, y=1047, z=7} local config1 = { -- config da pos 1 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2153, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config2 = { -- config da pos 2 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2154, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config3 = { -- config da pos 3 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2155, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config4 = { -- config da pos 4 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2156, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } local config5 = { -- config da pos 5 price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 2158, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } function onSay(cid, words, param, channel) if getCreaturePosition(cid) ~= pos1 and getCreaturePosition(cid) ~= pos2 and getCreaturePosition(cid) ~= pos3 and getCreaturePosition(cid) ~= pos4 and getCreaturePosition(cid) ~= pos5 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Lugar inadequado para usar o comando.") return true end if getCreaturePosition(cid) == pos1 then local config = config1 elseif getCreaturePosition(cid) == pos2 then local config = config2 elseif getCreaturePosition(cid) == pos3 then local config = config3 elseif getCreaturePosition(cid) == pos4 then local config = config4 elseif getCreaturePosition(cid) == pos5 then local config = config5 end if getPlayerItemCount(cid, config.need) >= config.price then if getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) <= os.time() then doPlayerRemoveItem(cid, config.need, config.price) doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) setPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr, config.time + os.time()) doCreatureSay(cid, "Você comprou ".. config.count .." ".. getItemNameById(config.item) ..".", TALKTYPE_MONSTER) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Espere ".. getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) - os.time() .." segundos para comprar novamente.") return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem ".. config.price .." ".. getItemNameById(config.need) ..".") return true end end
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(Resolvido)Script de Sacrificio
Não consegui encontrar no fórum, então eu gostaria de um script se possível, dessa forma: Um movements, ou action, não sei bem qual é o correto, mas um script que eu possa por uma actionid em um BASIN, e ao jogar X item em cima, aparece um monstro especifico, se o player jogar qualquer outro item diferente do permitido, o item pega fogo, sei la, some. (obs: quando jogar o x item correto, ele some também e aparece o monstro na posição X, ahhh e adiciona uma storage) tfs 0.4 8.60
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(Resolvido)Comprar item de forma diferente? (complexo?)
tfs 0.4 8.60 É possivel uma talk de !buy se o player estiver parado em determinado sqm? Por exemplo, no server tem 5 sqm espalhado, permitir o uso da talk !buy apenas se tiver em cima destes sqm e em cada sqm, vai vir um item diferente com um preço diferente, vou tentar explicar em forma de variável (KKKKKKKKK SQN, ENTENDO PORRA NENHUMA, mas vao entender) !buy ham local config = { price = 30, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 666, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo (tempo para o usar o comando de novo) time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente pos = {x=500, y=550, z=7} }
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(Resolvido)Correção em action script de use
Então, eu tentei só mudar as storages abaixo, porém a contagem do tempo etc... ta todo errada, alguém pode fazer esse favor? Quando uso o item aparece a contagem errada: Se esta 1 dia, esta aparecendo que adicionou 15 minutos, e que tem 10 dias de vip, se não tinha nenhum antes, wtf? 20:29 Were added 15 VIP minutes on your character. 20:29 You have 10 VIP days/minutes remaining. Eu uso o sistema mock 100% function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config={ removeOnUse = "yes" -- remover quando usar ("yes" or "no") } local days = 1 -- coloque os dias que serão a VIP! local daysvalue = days * 24 * 60 * 60 local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 55555) local timenow = os.time() if getPlayerStorageValue(cid, 55555) - os.time() <= 0 then time = timenow + daysvalue else time = storageplayer + daysvalue end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Were added ".. days .." VIP days on your character.") setPlayerStorageValue(cid, 55555, time) local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 55555) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have ".. quantity .." VIP days remaining.") if (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end
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VIP System by Mock 100%
Aqui deu erro, o que eu faço? Error while executing query: Cannot add a NOT NULL column with default value NULL
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(Resolvido)Crash ao criar char
Quando vou criar um char, ao escolher a vocação e dar yes, o server crash e fecha, alguém tem uma sugestão do que pode ser?
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Ja era meu OT? :X
Não deu certo, acho que ja era mesmo
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Ja era meu OT? :X
Estava mexendo no map ontem, quando caiu a energia em casa e voltou, quando liguei o computador me deparei que o server não abria mais, e o mapa também não, fica só carregando e trava no 77% no rme, e da esse erro no distro. Acho eu que ja era, não deve ter solução pra isso. Segue o anexo.
- [NPC] npc que responde com certa storage
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Talk de prisão fail
Fala galera, se puder dar uma ajuda, quando uso o comando /jail, o jogador vai pra prisão, porém em seguida volta pro templo, qual e o erro do script? Se o time esta 999999999 -- Sistema adaptado por FreaksOT -- -- Tempo em segundos que alguém ficará na prisão -- default_jail = 99999999999999999999999 -- O group ID da permissão para alguém manda o outro para a cadeia. -- grouprequired = 2 -- StorageValue that the player gets -- jailedstoragevalue_time = 1338 jailedstoragevalue_bool = 1339 -- POSICAO DA CADEIA: -- jailpos = { x = 1131, y = 1236, z = 7 } -- POSICAO DO LUGAR QUE ELE VOLTARÁ (RECOMENDADO TEMPO): -- unjailpos = { x = 1023, y = 1027, z = 7 } -- auto kicker, dont edit jail_list = {} jail_list_work = 0 function checkJailList(param) addEvent(checkJailList, 1000, {}) for targetID,player in ipairs(jail_list) do if isPlayer(player) == TRUE then if getPlayerStorageValue(player, jailedstoragevalue_time) < os.time() then doTeleportThing(player, unjailpos, TRUE) setPlayerStorageValue(player, jailedstoragevalue_time, 0) setPlayerStorageValue(player, jailedstoragevalue_bool, 0) table.remove(jail_list,targetID) doPlayerSendTextMessage(player,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,'Você foi chutado da prisão! Até logo') end else table.remove(jail_list,targetID) end end end function onSay(cid, words, param) if jail_list_work == 0 then jail_list_work = addEvent(checkJailList, 1000, {}) end if param == '' and (words == '!unjail' or words == '/unjail') then if getPlayerStorageValue(cid, jailedstoragevalue_time) > os.time() then doPlayerSendTextMessage ( cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você está preso até ' .. os.date("%H:%M:%S", getPlayerStorageValue(cid, jailedstoragevalue_time)) .. ' (Agora são: ' .. os.date("%H:%M:%S", os.time()) .. ').') else if getPlayerStorageValue(cid, jailedstoragevalue_bool) == 1 then table.insert(jail_list,cid) doPlayerSendTextMessage ( cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você vai ser expulso da prisão em um segundo.') else doPlayerSendTextMessage ( cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você não está preso.') end end return TRUE end local jail_time = -1 for word in string.gmatch(tostring(param), "(%w+)") do if tostring(tonumber(word)) == word then jail_time = tonumber(word) end end local isplayer = getPlayerByName(param) if isPlayer(isplayer) ~= TRUE then isplayer = getPlayerByName(string.sub(param, string.len(jail_time)+1)) if isPlayer(isplayer) ~= TRUE then isplayer = getPlayerByName(string.sub(param, string.len(jail_time)+2)) if isPlayer(isplayer) ~= TRUE then isplayer = getPlayerByName(string.sub(param, string.len(jail_time)+3)) end end end if jail_time ~= -1 then jail_time = jail_time * 60 else jail_time = default_jail end if words == '!jail' or words == '/jail' then if getPlayerGroupId ( cid ) >= grouprequired then if isPlayer(isplayer) == TRUE then doTeleportThing(isplayer, jailpos, TRUE) setPlayerStorageValue(isplayer, jailedstoragevalue_time, os.time()+jail_time) setPlayerStorageValue(isplayer, jailedstoragevalue_bool, 1) table.insert(jail_list,isplayer) doPlayerSendTextMessage ( cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você está preso '.. getCreatureName(isplayer) ..' até ' .. os.date("%H:%M:%S", getPlayerStorageValue(isplayer, jailedstoragevalue_time)) .. ' (Agora são: ' .. os.date("%H:%M:%S", os.time()) .. ').') doPlayerSendTextMessage ( isplayer, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você foi preso por '.. getCreatureName(cid) ..' até ' .. os.date("%H:%M:%S", getPlayerStorageValue(isplayer, jailedstoragevalue_time)) .. ' (Agora sao: ' .. os.date("%H:%M:%S", os.time()) .. ').') return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "O player com este nome não existe ou está offline.") return FALSE end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você não pode libertar outros jogadores.") return FALSE end elseif words == '!unjail' or words == '/unjail' then if getPlayerGroupId ( cid ) >= grouprequired then if isPlayer(isplayer) == TRUE then doTeleportThing(isplayer, unjailpos, TRUE) setPlayerStorageValue(isplayer, jailedstoragevalue_time, 0) setPlayerStorageValue(isplayer, jailedstoragevalue_bool, 0) table.remove(jail_list,targetID) doPlayerSendTextMessage(isplayer,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,getCreatureName(cid) .. 'vou deixar você sair da prisão!') doPlayerSendTextMessage ( cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Voce está solto '.. getCreatureName(isplayer) ..'.') else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "O player com este nome não existe ou está offline.") return FALSE end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você não pode libertar outros jogadores.") return FALSE end end return FALSE end
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(Resolvido)Bug com script de storage acess
Ainda não funcionou, o player ainda continua acessando
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(Resolvido)Bug com script de storage acess
sqlite
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(Resolvido)Bug com script de storage acess
Então, o problema é simples, quando usa a action em um item especifico para adcionar os dias, ocorre tudo certo, o problema é que, quando acaba, a merda da storage não sai do char, e ele continua acessando a vip, e muito menos leva teleporting pro temple. Sera que precisa de algum creaturescript? function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config={ removeOnUse = "yes" -- remover quando usar ("yes" or "no") } local days = 1 -- coloque os dias que serão a VIP! local daysvalue = days * 24 * 60 * 60 local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 10102) local timenow = os.time() if getPlayerStorageValue(cid, 10102) - os.time() <= 0 then time = timenow + daysvalue else time = storageplayer + daysvalue end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Were added ".. days .." VIP days on your character.") setPlayerStorageValue(cid, 10102, time) local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 10102) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have ".. quantity .." VIP days remaining.") if (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end movements.xml para impossibilitar a entrada do mesmo na vip. local config = { vipStorage = 10102, -- storage VIP kick = { kickPosition = true, -- se for "true" então vai jogar para a posição que o jogador estava, se for false, irá jogar para a posição a baixo. kickPos = {x=1023, y=1018, z=7}, }, newPosition = {x=632, y=737, z=7} -- posição que jogara o jogador caso ele for vip } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if (getPlayerStorageValue(cid, config.vipStorage) - os.time()) <= 0 then if config.kick.kickPosition then doTeleportThing(cid, fromPosition) else doTeleportThing(cid, config.kick.kickPos) end doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Voce nao possui acesso vip, faça a quest!.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Bem Vindo a ViP 1.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doTeleportThing(cid, config.newPosition) doSendMagicEffect(config.newPosition, 10) return true end
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DarkSandOTS v2 [Teleports / Quests Rooms]
link off
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(Resolvido)2 modificações em script
Obrigado meu querido! Funcionaram perfeitamente!
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(Resolvido)Existe uma limitação no uso de alguns itens?
Suma só de clicar nela.