
ravely16
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ravely16 recebeu reputação de letabe12 em Algum script de Skull System que funcione?Alguem tem um script daquele mod que normalmente tem em ot de war que a certo frags os players ficam com skull,Yellow Skull , Green Skull .... quem tiver REP+.
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ravely16 recebeu reputação de Bruno4312 em Algum script FRAGLOOK igual a esse .Alguém pode fazer ou se tiver me passar um script fraglook igual a esse que eu vi em um serv .
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ravely16 deu reputação a Luquinha em Baú que vende itensVá em data > actions > scripts
E crie um arquivo nomedoitem.lua
e adicione isso dentro dele
local coin = 9020 -- sua moeda vip local lever = { [6001] = {30,7429}, [6002] = {20,7366}, [6003] = {10,8926}, [6004] = {5,5978} } function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition) if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "você precisa de "..lever[item.actionid][1].." " ..getItemNameById(coin)) end doPlayerAddItem(cid,lever[item.actionid][2], isItemStackable(lever[item.actionid][2]) and 100 or 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você comprou um " .. getItemNameById(lever[item.actionid][2])) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) return true end
Configuração:
[6001] = {30,7429},
[ActionID do báu ou alavanca] = {Quanto vai custar, ID DO ITEM QUE SERÁ VENDIDO}
a tag é essa:
<action actionid="6001-6004" script="nome do seu script.lua"/>
lembrando que pode adicionar mais, e fazendo isso você deve aumentar na tag também, exemplo:
local lever = {
[6001] = {30,7429},
[6002] = {20,7366},
[6003] = {10,8926},
[6004] = {5,5978},
[6005] = {15,7708}
}
e a tag ficaria assim
<action actionid="6001-6005" script="nome do seu script.lua"/> -
ravely16 deu reputação a MaXwEllDeN em [Resolvido] Como adiciona mais uma vocação nos firstitens?local commonItems = { -- ITEMS ALL VOCS RECEIVE {2120, 1}, -- rope {2789, 100}, -- brown mushrooms {2305, 1}, -- fire bomb rune {2261, 1}, -- destroy field rune } local firstItems = { [1] = { -- [VOC 1] SORC ITEMS {2323, 1}, -- hat of the mad {8871, 1}, -- focus cape {7730, 1}, -- blue legs {2195, 1}, -- boots of haste {8902, 1}, -- spellbook of mind control {2187, 1}, -- wand of inferno {2268, 1}, -- sd {2273, 1}, -- uh {7590, 1}, -- gmp {2293, 1}, -- mw }, [2] = { -- [VOC 2] DRUID ITEMS {2323, 1}, -- hat of the mad {8871, 1}, -- focus cape {7730, 1}, -- blue legs {2195, 1}, -- boots of haste {8902, 1}, -- spellbook of mind control {2183, 1}, -- hailstorm rod {2268, 1}, -- sd {2273, 1}, -- uh {7590, 1}, -- gmp {2293, 1}, -- mw {2269, 1}, -- wg {2278, 1}, -- para }, [3] = { -- [VOC 3] WARLORD ITEMS {2493, 1}, -- demon helmet {2472, 1}, -- magic plate armor {2470, 1}, -- golden legs {2195, 1}, -- boots of haste {2514, 1}, -- mastermind shield {2400, 1}, -- magic sword {2431, 1}, -- Stonecutter Axe {7620, 1}, -- mp {8473, 1}, -- uhp {2313, 1}, -- explosion {2293, 1}, -- mw }, [4] = { -- [VOC 4] PALADIN ITEMS {2493, 1}, -- demon helmet {8891, 1}, -- paladin armor {7730, 1}, -- blue legs {2195, 1}, -- boots of haste {2514, 1}, -- mastermind shield {7368, 10}, -- assassin stars {2268, 1}, -- sd {2273, 1}, -- uh {8472, 1}, -- gsp {7589, 1}, -- smp {7588, 1}, -- shp {2293, 1}, -- mw }, [5] = { -- [VOC 5] KNIGHT ITEMS {2493, 1}, -- demon helmet {2472, 1}, -- magic plate armor {2470, 1}, -- golden legs {2195, 1}, -- boots of haste {2514, 1}, -- mastermind shield {2400, 1}, -- magic sword {2431, 1}, -- Stonecutter Axe {7620, 1}, -- mp {8473, 1}, -- uhp {2313, 1}, -- explosion {2293, 1}, -- mw } } for _, items in ipairs(firstItems) do for _, item in ipairs(commonItems) do table.insert(items, item) end end function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) < 2 then local hasReceivedFirstItems = getPlayerStorageValue(cid, 67708) if hasReceivedFirstItems == -1 then doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) local giveItems = firstItems[getPlayerVocation(cid)] if giveItems then for _, v in ipairs(giveItems) do doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You have recieved your equipment") setPlayerStorageValue(cid, 67708, 1) end end end return true end
Bro, se liga;
[3] = { -- [VOC 3] WARLORD ITEMS
Só é mudar onde está em vermelho pro id da sua vocação.