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Tudo que Nazo postou
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Com toda certeza, se levar em consideração o bitcoin mesmo, essa seria a hora exata para APOSTAR (sim, apostar) em bitcoins, pois tudo que sobe de valor tão rápido, cai também, e quando cai não é pouco prejuízo.
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Scripting Colocar Condown in Script
Nazorespondeu ao tópico deSilentKillem Suporte OTServer DerivadosTeste aí: local maxstamina = 2520 -- quantidade máxima de Stamina (Não sei se é este valor mesmo) local qtdd = 1 -- quantidade de Stamina é adicionada local tempo = 5 -- em segundos para cada regeneração local tileid, action = 3170, 65535 -- ID do Piso de Stamina, ActionID usada no Piso local storage = 31231 local segundos = 60 ----------- FIM DAS CONFIGURAÇÕES ----------- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local getpos = getPlayerPosition(cid) local tilepos = getTileItemById(getpos, tileid).actionid local getsta = getPlayerStamina(cid) if getPlayerStorageValue(cid, -
Tente utilizar estes dois, só renomeie pro mesmo nome: class.smtp.php class.phpmailer.php
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Buenas, TK! Um usuário pediu ajuda em um script, onde queria limitar para a quest ser feita apenas uma vez por IP, mesmo que ainda seja possível mudá-lo, resolvi postar aqui xd Execute esse código SQL no seu banco de dados MySQL, para a criação da tabela onde ficarão as storages e o IP armazenado do player: CREATE TABLE player_ip_storage( id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, player_id INT NOT NULL, ip CHAR(15) NOT NULL, storage INT NOT NULL ); ALTER TABLE player_ip_storage ADD CONSTRAINT FK_PLAYER_ID FOREIGN KEY (player_id) REFERENCES players(id); Ou
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Mostra o classes/phpmailer.php e classes/smtp.php
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@joaotmed, tente deixar assim primeiro: # Emails Config $config['site']['lost_acc'] = true; $config['site']['send_emails'] = true; $config['site']['mail_address'] = "meuemail@gmail"; $config['site']['mail_senderName'] = "Meu nome"; $config['site']['smtp_enabled'] = true; $config['site']['smtp_host'] = "smtp.gmail.com"; // não coloque ssl aqui $config['site']['smtp_port'] = 465; $config['site']['smtp_auth'] = true; $config['site']['smtp_user'] = "[email protected]"; $config['site']['smtp_pass'] = "minha senha"; $config['site']['smtp_secure'] = true; De resto, as configurações estão cor
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Normal (PEDIDO) temple position is wrong. contact with the administration
Nazorespondeu ao tópico de guinmo em Suporte Tibia OTServerMostre seu config.lua, config.php, e diga a posição em que o player vai nascer. -
(Resolvido)Erro ao abrir site
Nazorespondeu ao tópico de joaotmed em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)@joaotmed, você precisa configurar o servidor de e-mails do seu site, para que ao criar a conta seja enviado, e assim a conta possa ser criada, abra outro tópico com a dúvida =) Se minha resposta acima foi a melhor, por favor selecione como melhor resposta para facilitar o entendimento dos tópicos resolvidos no botão superior esquerdo do post: -
Derivado problema com login/storage
Nazorespondeu ao tópico de Djonga em Suporte OTServer DerivadosVocê colocou isso no seu login.lua? registerCreatureEvent(cid, "BootsSpeed") -
Derivado problema com login/storage
Nazorespondeu ao tópico de Djonga em Suporte OTServer DerivadosMe mostre a tag xml do script, e me diga se você registrou no login.lua @Danxi -
Derivado Ajuda getThingPos TFS 0.3.6 [ PokeTibia ]
Nazorespondeu ao tópico de victor0707 em Suporte OTServer Derivados@victor0707, testa aí meu chapa: local fishing = { [-1] = { segs = 5, pokes = {{"Magikarp", 5}} }, [3976] = { segs = 5, pokes = {{"Horsea", 5}, {"Goldeen", 3}, {"Poliwag", 2}} }, -- pega no client da pxg [12855] = { segs = 5, pokes = {{"Tentacool", 3}, {"Staryu", 2}, {"Krabby", 3}, {"Shellder", 2} } }, [12854] = { segs = 5, pokes = {{"Seel", 2}, {"squirtle", 2} } }, [12858] = { segs = 5, pokes = {{"Seaking", 2}, {"Seadra", 2}, {"Poliwhirl", 2}} }, [12857] = { segs = 5, pokes = {{"Starmie", 2}, {"Kingler", 2}, {"Wartortle", 2}, {"Slowbro", 2}} }, -- pega no client da pxg -
Caso você queira entender o que eu te disse, pode me chamar, mas não para pedir scripts, isso pode ser feito criando um tópico, =)
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Normal [AJUDA] BLOQUEAR IP SCRIPTS
Nazorespondeu ao tópico de mateusmoretti em Suporte Tibia OTServerQual a versão do seu TFS? @mateusmoretti Execute esse código SQL no seu banco de dados: CREATE TABLE player_ip_storage( id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, player_id INT NOT NULL, ip CHAR(15) NOT NULL, storage INT NOT NULL ); ALTER TABLE player_ip_storage ADD CONSTRAINT FK_PLAYER_ID FOREIGN KEY (player_id) REFERENCES players(id); Crie um arquivo chamado nazo-functions.lua em data/lib e adicione o seguinte conteúdo: -- by Nazo (tibiaking.com) -- IP Storage System function getIpQuestStatus(cid, storage) storages = db.getResult("SELECT * FROM `play -
(Resolvido)Erro ao abrir site
Nazorespondeu ao tópico de joaotmed em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Esse erro é simples meu chapa, abra o config.php localizado na pasta config do seu htdocs, procure por "$config['site']['serverPath']" no CTRL + F, e deixe com o caminho até a pasta do seu servidor, como no exemplo abaixo: $config['site']['serverPath'] = "C:/Users/Nazo/Desktop/OTServer/"; (use a barra "/" para indicar o diretório, e não a contra-barra "\") -
Infraestrutura [PESQUISA] Proteções contra ataques DDOS
Nazorespondeu ao tópico de luanluciano93 em Suporte & PedidosBoa pesquisa, tem muita gente que não entende sobre e nem ao menos sabe o significado real de DDoS, talvez isso os ajude e influencie a estudar mais sobre. nosa cuidado galera ele quer usar tais informações pra segundas intenções -
Normal Alguem pode me ajudar com o oracle?
Nazorespondeu ao tópico de Arthur L.B em Suporte Tibia OTServerMostre o script do npc e me responda: O servidor será apenas em rook? Se sim, você quer que o player continue em rook? Se não, você quer que ele vá direto para main? -
Mostre o script completo.
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Derivado Ajuda getThingPos TFS 0.3.6 [ PokeTibia ]
Nazorespondeu ao tópico de victor0707 em Suporte OTServer DerivadosMostre todo script do fishing, por favor. -
Programação [C++][TFS 1.3] Atributo Price (Estilo PxG)
Nazorespondeu ao tópico de Leohige em Scripts tfs 0.4 (OLD)Bom demais, vai ajudar muita gente, até de base pra caso alguém queira adicionar algo semelhante, parabéns xD -
Normal (ADICIONAR) Adicionar função no reset system.
Nazorespondeu ao tópico de StormsHard em Suporte Tibia OTServerAhhh, agora ficou mais prático de entender xd Vê se funciona, se seu tfs for 1.x é provável que sim. TAG XML em creaturescripts: <event type="kill" name="resetStages" event="script" value="resetstages.lua"/> No creaturescripts/scripts/login.lua: player:registerEvent("resetStages") Em creaturescripts/scripts/ crie o resetstages.lua e coloque o seguinte conteúdo: -- by Nazo (tibiaking.com) config = { storage = 12129 -- storage dos resets } function onKill(cid, target, lastHit) if(getPlayerStorageValue(cid,config.storage) > -
Normal (ADICIONAR) Adicionar função no reset system.
Nazorespondeu ao tópico de StormsHard em Suporte Tibia OTServerEu não consegui entender o que você está pedindo, pq segundo o script que você mostrou, o player sempre fica com 2254834200 de xp (xp do level 8), como está na linha a seguir, então não faria sentido ele perder mais xp level_multiply = 2254834200, -- Exp para o Level 8 (Consulte na Tabela a Quantidade para Level Desejado) -
Normal (ADICIONAR) Adicionar função no reset system.
Nazorespondeu ao tópico de StormsHard em Suporte Tibia OTServerMe faça uma tabela exemplo, com 3 linhas, xp atual, numero do reset e level do player, entende? Para eu entender melhor como você quer o stage. -
Normal (ADICIONAR) Adicionar função no reset system.
Nazorespondeu ao tópico de StormsHard em Suporte Tibia OTServerMe explique uma coisa, se o player tem 100 de xp e reseta, quer que ele perca de 20% em 20% a cada reset? Se sim, me explique uma coisa: O player tem 100 de xp e reseta 3x (alcançando o tal level 3x), quanto de xp ele fica no primeiro reset, segundo e terceiro? -
Normal (ADICIONAR) Adicionar função no reset system.
Nazorespondeu ao tópico de StormsHard em Suporte Tibia OTServerPerdão, mas não irei te ajudar considerando isso: Estamos em um fórum, uma comunidade, e tudo postado aqui deve ser aberto ao público, mesmo que você não queira que divulguem por aí até com seus créditos, não farei um script "privado" em algo público, sorry.
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