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maiconmnt

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  1. Fala amigos do Tibiaking, será que alguém poderia me ajudar em algo. Será que isso seria possível? É o seguinte, queria mudar o ataque básico no meu servidor para que o mesmo não seja automático e sim manual. Por exemplo, uma wand voce targeta a criatura e ela fica dando os hits automaticamente em cada turno, contudo queria mudar para que os hits dessa wand só fossem deferidos mediante ao apertar de um botão "hotkey" no teclado. Assim como eram as wand na versão 7.4, se não me engano. Contudo, gostaria que isso se aplicasse a todas as armas do meu servidor inclusive as de kina. Para poder atacar é necessário pressionar a hotkey e o ataque não sai de forma automática como é. Penso nisso de duas maneiras, a primeira é ao apertar a hotkey deferir os ataques da arma em questão mesmo, ou então, fazer assim como é no diablo. Voce tem a arma equipada mas ela nao determina o ataque que esta sendo deferido, mas sim as spells de ataque básico. Nesse caso, a arma equipada serve para determinar o dano, velocidade do ataque e atributos semelhantes. OBS: Minha base é o tfs 1.4.2 10.98
  2. Esse é o mesmo que ta sendo vendido no mercado livre por 500 pila?
  3. up, tbm quero saber
  4. maiconmnt reagiu a uma resposta no tópico: Ajudem, erro na distro do sv do mitsuig
  5. maiconmnt reagiu a uma resposta no tópico: Perfect Upgrade System
  6. maiconmnt reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Outfit e addon quest
  7. maiconmnt reagiu a uma resposta no tópico: Erro Creature script Gonka
  8. iluargrott reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] SPRITES MAIORES
  9. maiconmnt reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] SPRITES MAIORES
  10. Boa noite pessoal. Tenho uma ideia de sistema de loteria diferente para ot, se alguém se dispor a fazer eu agradeço. E creio que será de grande valia para outros ots também. O script seria para a versão 8.60. tfs 0.4, ou otx 2 Seguinte, gostaria de um sistema de loteria bem semelhante ao da realidade que ocorresse umas três vezes na semana somente. Para participar o player vai ate um npc e paga um valor para poder participar. Quando chegar no dia e na hora de ocorrer o sorteio, o npc/script faz o sorteio apenas para os players que compraram com ele baseado na quantidade do valor juntado das apostas de todos os players. Por exemplo, digamos que o valor seja 10k para apostar. E ate o fechamento da aposta, 10 players foram ate o npc e compraram seu "bilete de aposta", entao o valor a ser sorteado para o ganhador seja 100k. e depois recomeça tudo ate o proximo sorteio. Vou fazer um rascunho com dialogo do npc abaixo para tentar exemplificar melhor. Player: Hi Npc Loteria: Ola player name, sou o reponsavel pela loteria desse ot. Para fazer sua aposta diga {aposta}, para saber em quanto o premio esta cumulado diga {premio}, ou então diga {receber) caso voce seja o ganhador do ultimo sorteio da nossa loteria. Player: aposta Npc Loteria: O valor atual para apostas em nossa loteria é de 10000 gold, tem certeza de que deseja apostar? Player: yes Npc Loteria: Muito bem! Voce esta participando do proximo sorteio da nossa loteria. Dai quando ocorresse o sorteio fosse anunciando na tela via broadcast mesmo com o ganhador, ou algo relacionado ao site, tanto faz. Se possível ter que ir ao npc para poder pegar o premio. Mas caso nao, pode ser entregue direto ao player mesmo assim como ocorre com o sistema de loteria normal que tem nos ots atualmente. Tudo isso pode ser adaptado de acordo com as possibilidades e ideias, mas o objetivo principal com essa ideia é fazer com que para participar do sorteio do sistema de loteria o player tenha que pagar um valor para isso, e que o premio seja a soma do valor de todos os players que apostaram. Bom é isso ai, se alguma alma boa e com conhecimento para tal puder desenvolver esse script ai para nós, seremos muito gratos!
  11. maiconmnt postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    o melhor filme, livro do mundo. Sou muito fã de tolkien. tou ate desenvolvendo um projeto otserver baseado em senhor dos aneis e o hobbit.
  12. ola gostaria de ajuda no seguinte: Queria arrumar o script abaixo para que enquanto a magia estiver em execução, ou seja, enquanto o player tiver invisivel( a função da magia) que será de aproximadamente 1 minuto, não ser possível deslogar. Pois se o player deslogar quando tiver usando a magia ao relogar buga tudo. segue o script para análise: Agradeço quem puder me ajudar além de ganhar Rep +.
  13. http://www.tibiaking.com/forum/topic/12905-globalevents-npc-por-tempo/ ve se isso te ajuda.
  14. Bem, estou aqui mais uma vez pedindo ajuda para criar um script da seguinte maneira: Trata-se de um sistema de missão que o jogador fale com o npc e recebe uma missão para matar tantos jogadores, e assim quando ele matar todos esses jogadores ele volta ao npc e recebe a recompensa, sendo ela exp e item. Como se fosse uma task com monstros, mas nesse caso gostaria que fosse com players. Até esse ponto creio que talvez seja possível, mas gostaria que esse sistema possuísse dois npcs dessa missão, um para cada cidade. Assim o npc da cidade 1 dará missão aos jogadores para matar tantos players da cidade 2, e o npc da cidade 2 entregue outra missão para que os jogadores matem tantos players da cidade 1. O bacana seria se o player que tivesse fazendo a missão do npc 1 só pudesse fazer a missão do npc da cidade 2 ao terminar a missão do npc 1, mas isso é apenas um detalhe não sendo tão necessário assim. É isso aí, espero ter conseguido explicar exatamente o intuito do meu script. Desde já, agradeço!
  15. infelizmente não deu certo. coloquei o npc guard pelo rme mas na hora de abrir o server ele não aparece
  16. mas uma vez gostaria de agradecer pela colaboração suicide, vlw mesmo. Em relação ao script do npc guard eu não entendi direito o que voce quis dizer com os demais arquivos permanecem o mesmo. só para esclarecer eu ainda não possuo nenhum script de npc guard. o segundo testei aqui e funcionou direitinho, o único problema é que as magias não são barradas somente os atacks com as armas. Rep +, orbigado por ter me ajudado até aqui.
  17. Olá amigos do tibiaking, venho mais uma vez encher o saco da galera e pedir humildimente por dois scripts. Nem sei se é possível, portanto não me custa nada tentar. é o seguinte gostaria de um script em que jogadores de uma mesma cidade não podem se atacar, somente podem atacar jogadores de townid diferente, estilo word of warcraft como se uma cidade fosse horda e a outra aliança. o segundo, que acho um pouco mais complexo, é que um npc guard que só ataque player de uma determinada town id, ou que não ataque jogadores da sua cidade somente de outra cidade que venha a invadir a cidade do qual esse npc é o guardião. Bom, é isso ai galera se alguém puder me ajudar mais uma vez ficarei muito grato além de levar meus rep + lógico. Valeu!
  18. obrigado por contribuir mais uma vez suicide. rep +

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