Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

maiconmnt

Membro
  • Total de itens

    57
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que maiconmnt postou

  1. Fala amigos do Tibiaking, será que alguém poderia me ajudar em algo. Será que isso seria possível? É o seguinte, queria mudar o ataque básico no meu servidor para que o mesmo não seja automático e sim manual. Por exemplo, uma wand voce targeta a criatura e ela fica dando os hits automaticamente em cada turno, contudo queria mudar para que os hits dessa wand só fossem deferidos mediante ao apertar de um botão "hotkey" no teclado. Assim como eram as wand na versão 7.4, se não me engano. Contudo, gostaria que isso se aplicasse a todas as armas do meu servidor inclusive as
  2. Esse é o mesmo que ta sendo vendido no mercado livre por 500 pila?
  3. Boa noite pessoal. Tenho uma ideia de sistema de loteria diferente para ot, se alguém se dispor a fazer eu agradeço. E creio que será de grande valia para outros ots também. O script seria para a versão 8.60. tfs 0.4, ou otx 2 Seguinte, gostaria de um sistema de loteria bem semelhante ao da realidade que ocorresse umas três vezes na semana somente. Para participar o player vai ate um npc e paga um valor para poder participar. Quando chegar no dia e na hora de ocorrer o sorteio, o npc/script faz o sorteio apenas para os players que compraram com ele baseado na quantidad
  4. o melhor filme, livro do mundo. Sou muito fã de tolkien. tou ate desenvolvendo um projeto otserver baseado em senhor dos aneis e o hobbit.
  5. ola gostaria de ajuda no seguinte: Queria arrumar o script abaixo para que enquanto a magia estiver em execução, ou seja, enquanto o player tiver invisivel( a função da magia) que será de aproximadamente 1 minuto, não ser possível deslogar. Pois se o player deslogar quando tiver usando a magia ao relogar buga tudo. segue o script para análise: Agradeço quem puder me ajudar além de ganhar Rep +.
  6. http://www.tibiaking.com/forum/topic/12905-globalevents-npc-por-tempo/ ve se isso te ajuda.
  7. Bem, estou aqui mais uma vez pedindo ajuda para criar um script da seguinte maneira: Trata-se de um sistema de missão que o jogador fale com o npc e recebe uma missão para matar tantos jogadores, e assim quando ele matar todos esses jogadores ele volta ao npc e recebe a recompensa, sendo ela exp e item. Como se fosse uma task com monstros, mas nesse caso gostaria que fosse com players. Até esse ponto creio que talvez seja possível, mas gostaria que esse sistema possuísse dois npcs dessa missão, um para cada cidade. Assim o npc da cidade 1 dará missão aos jogadores para matar ta
  8. mas uma vez gostaria de agradecer pela colaboração suicide, vlw mesmo. Em relação ao script do npc guard eu não entendi direito o que voce quis dizer com os demais arquivos permanecem o mesmo. só para esclarecer eu ainda não possuo nenhum script de npc guard. o segundo testei aqui e funcionou direitinho, o único problema é que as magias não são barradas somente os atacks com as armas. Rep +, orbigado por ter me ajudado até aqui.
  9. Olá amigos do tibiaking, venho mais uma vez encher o saco da galera e pedir humildimente por dois scripts. Nem sei se é possível, portanto não me custa nada tentar. é o seguinte gostaria de um script em que jogadores de uma mesma cidade não podem se atacar, somente podem atacar jogadores de townid diferente, estilo word of warcraft como se uma cidade fosse horda e a outra aliança. o segundo, que acho um pouco mais complexo, é que um npc guard que só ataque player de uma determinada town id, ou que não ataque jogadores da sua cidade somente de outra cidade que venha a invadir a cida
  10. corrigindo, ainda há um erro. estou falando com outro npc de outra cidade e ele ta me dizendo que ja sou morador de tal cidade mesmo não sendo.
  11. passando para deixar minhas últimas considerações. Deu certo aqui, perfeito 100 % Gostaria de deixar o meu mais sincero e imensa gratidão por todos aqueles que se dispuseram com seu conhecimento e seu tempo para me ajudar aqui nesse tópico. Confesso que quando criei o tópico não tinha muita esperança em conseguir a solução, mas rapidamente já me entregaram algo muito além do que imaginava. Parabéns e mais uma vez obrigado a todos e parabéns ao fórum Tibiaking. Queria deixar um agradecimento especial ao suicide por ter me dado a solução final, mas estendo esse agradecimento a todos os
  12. valeu suicide, daqui a pouco vo testar aqui e já posto o que deu. de qualquer forma toma um rep + ai pela colaboração e pelo trabalho que você teve. ta dando o seguinte erro:
  13. Então deu certo aqui, agora ta funcionando legal. inclusive já esta do jeito que se o player tiver feito a quest, ou seja já tiver matado o monstro e recebido o item, ele não possa mais voltar e fazer a quest dinovo. resumindo ta funcionando tudo certo ao meu ver. porém ta dando um erro no distro: sera que isso pode vir a gerar algum bug?
  14. valeu suicide, valeu mateusak. eu não usei o tp de movements porque acho que não é realmente necessário pois ao matar o boss ja retira storage. e não precisa mais fazer para dar um item por vez o boss nao suicide, pois simplifiquei e fiz uma sala com bau para pegar o premio assim quando mata o boss o player e teleportado para a sala. só me falta mesmo a questão de adicionar o tempo, pois não quero que um player fica enrolando dentro da arena a vida toda só para outros players não poderem entrar, com tempo ele tem um limite para poder permanecer lá. abraços e fico no aguardo somente d
  15. certo, vou tentar refazer aqui. mas teria como adicionar a função do tempo junto a esse seu script? realmente ele é mais interessante para a proposta da minha quest, mas é fundamental que tenha um tempo limite para o player fazer a quest. Uma dúvida? o bosse será sumonado automaticamente ou terei que colocar ele no mapa pelo rme? obrigado até aqui. abraços! TESTADO E APROVADO. mudei a storage e deu certo. acho que já havia essa storage em meu ot. e também ja vi que o monstro tem que ser colocado pelo rme. só me resta agora a questão do tempo e se possível adicionar u
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo