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aberick's post in (Resolvido)Ajuda Spells Healing was marked as the answerlocal combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onCastSpell(cid, var) local porcentagem = {28, 29, 30, 31} local health = math.floor(getCreatureMaxHealth(cid) * (porcentagem[math.random(#porcentagem)]/100)) doCreatureAddHealth(cid, health) return doCombat(cid, combat, var) end Para alterar a porcentagem ai basta mecher no local porcentagem = { } no caso ele está curando de 28% até o 31% dos 100% da vida do usuário. Para adicionar isso nas outras magias é simples, basta apagar a linha de COMBAT_HEALING e setHealingFormula e adicionar isso em baixo do function oncastspell.