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JuaumZzz reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Retirar Caixa de OTCLIENT (PROTOCOLO,IP,PORTA) POR IP FIXO.
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- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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narutomaniacos reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Compilar com MSVS] Problema ao tentar compilar o TFS 1.3 & 8.60
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(Resolvido)Spell incompleta
Muito obrigado, fiz inclusive alterações no script para o effect ir na coordenada certa. tópico resolvido
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(Resolvido)Spell incompleta
Muito obrigado, funcionou perfeitamente da forma como eu queria. Só não entendi o por quê de sairem 4 hits mesmo só tendo 3 eventos setados, mas de forma alguma isso é um problema.
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(Resolvido)Spell incompleta
TFS 0.3.6 Estou tentando fazer com que uma spell tenha mais de 1 hit local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 263) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 104) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*12) + (maglevel*60)) max = -((level*12) + (maglevel*60)) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end tentei usar o addevent de outra spell mas sem sucesso: for k = 1, 10 do addEvent(function() if isCreature(cid) then addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) end end, 1 + ((k-1) * 225)) end Segue a spell de exemplo com vários hits
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Soleister reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Retirar Caixa de OTCLIENT (PROTOCOLO,IP,PORTA) POR IP FIXO.
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(Resolvido)Retirar Caixa de OTCLIENT (PROTOCOLO,IP,PORTA) POR IP FIXO.
Otclient/modules/entergame.lua procure por: if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end adicione em baixo: EnterGame.setUniqueServer(hostName, port, protocolVersion, windowWidth, windowHeight) EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 862, 270, 210) Server,porta,versão
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narutomaniacos reagiu a uma resposta no tópico: [8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
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(Resolvido)Cortar sprite
Era exatamente oque eu precisava, um pequeno problema é que se a imagem não for simétrica, algumas pedacinhos acabam ficando pra fora, mas realmente é bem mais funcional que o photoshop, REP+
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(Resolvido)Cortar sprite
Acho que você não entendeu bem... eu fiz uma imagem grande e agora terei que salvar quadradinho pro quadradinho em tamanho 32x32, eu queria saber se tem uma forma mais rapida de recortar os vários quadrados pra salvar Edit* Achei um video no youtube com oque eu queria, obrigado por tentar ajudar Segue o link para quem tiver o mesmo problema:
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(Resolvido)Cortar sprite
Então galera, eu fiz um sprite grande, e percebi q terei agora um trabalho enorme para cortar ela em 32x32, alguém sabe uma maneira simples de fazer isso?
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[Dúvida] Mudar cor do heal das potions
Mude o "doCreatureSay" por doSendAnimatedText : doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid),'Aaaa..', TEXTCOLOR_PINK)
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SCRIPT SÓ PODE ENTRAR NA PORTA QUANDO MATAR UMA QUANTIDADE "X" DE MONSTROS
- [Duvidas] Sobre Spells
(level dividido por 2.5 )+(magic level multiplicado por 2) +29 Exemplo: Um player level 100 e ml 100 iria dar 269 no minimo e 372 no máximo. (Tem a variante do magDamage de cada vocation também)- [DUVIDA] Como funciona o dano da Spell
Existe a variante do magDamage da VOCATION, que fica na pasta data/xml/vocations.xml - [Duvidas] Sobre Spells
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