Tudo que Orochi Elf postou
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Catch Window v1.3
Vocês estão checando se está carregando o módulo ou não?
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Catch Window v1.3
Então cria a pasta MODS, e coloca . o "sendCancel", que acontece quando captura o pokemon, é o servidor enviando as informações pro client.
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[Action] Alavanca de Spells
Não testei. @OBS: Estou usando os UNIQUEIDS local spells = { [12345] = {spell = "exura", price = 100}, } -- [UniqueID] = {spell = "spellName", price = 100 - Gold coins}, function onUse(cid, item) local i = spells[item.uid] if i then if not getPlayerLearnedInstantSpell(cid, i.spell) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, i.price) then doPlayerLearnInstantSpell(cid, i.spell) doPlayerSendTextMessage(cid, "Voce aprendeu a magia "..i.spell.." com sucesso.") return true else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de "..i.price.." gold coins, para aprender a magia "..i.spell) return true end doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja aprendeu a magia "..i.spell) return true end end return true end
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[OTC] Launcher Creator v0.3
Tou trabalhando firme nele pra lançar logo kk
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Catch Window v1.3
Sinceramente eu não sei o que aconteceu no seu servidor, porém aqui funciona direitinho com GM também.
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Catch Window v1.3
Pelo que li, você só criou uma variável chamada "num", e alterou na hora de enviar as informações pro client.
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Catch Window v1.3
Cara, você sabe que não ta editando nada né?, Só adicionou uma variavel que é a mesma coisa que nada.
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[MOD] Pokedex Window
Relaxa, e valeu.. mas por enquanto eu to dominando tranquilinho
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[MOD] Pokedex Window
Não confio mais na sua pessoa, seu viado EUHEAUHEAUHEEEUHAEUHEA. Depois não peça meus trampos _|_
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[MOD] Pokedex Window
Se alguem quiser fazer a layout pra eu por aqui, fiquem avontade :v
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[MOD] Pokedex Window
Porque eu não sou design pra fazer um negócio legal, e também não sei se combinaria com todos os servidores, dai eu tou fazendo desse jeito, dai se o pessoal quiser por uma background, eles põem kkk
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(Resolvido)[PEDIDO] Locker global
Eu tinha pensado em algo, ler a tabela no db dos items que tem no depot, e fazer abrir em alguma backpack, ou algo parecido
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Catch Window v1.3
Altera o arquivo "CatchWindow_lib.lua" por este aqui.
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Catch Window v1.3
Ok, depois você conta oq aconteceu.
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Aprendam com o titio Orochi
mas é pra ler oq mesmo? EUAHUEAHEUAHEUHAUEHUEAH <3
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[MOD] Pokedex Window
É, eu ja disse que vou por as cores "Alpha", que no caso é transparente .. kkkk
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Catch Window v1.3
Amigo, é bem básico. La no "CatchWindow_lib.lua" você procura por esta parte. if getPlayerStorageValue(cid, pk.DB_PK) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "%#CatcherWindow@"..getItemInfo(pk.ID_Portrait).clientId.."@"..pokeName.."@"..pk.P_Experience.."@"..getPlayerStorageValue(cid, pk.DB_Balls)) setPlayerStorageValue(cid, pk.DB_Balls, "pb=0,gb=0,sb=0,ub=0,") doPlayerAddExp(cid, pk.P_Experience) setPlayerStorageValue(cid, pk.DB_PK, 1) end E altera por esta parte if getPlayerStorageValue(cid, pk.DB_PK) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "%#CatcherWindow@"..getItemInfo(pk.ID_Portrait).clientId.."@"..pokeName.."@"..pk.P_Experience.."@"..getPlayerStorageValue(cid, pk.DB_Balls)) setPlayerStorageValue(cid, pk.DB_Balls, "pb=0,gb=0,sb=0,ub=0,") doPlayerAddExp(cid, pk.P_Experience) setPlayerStorageValue(cid, pk.DB_PK, 1) return true end doPlayerSendCancel(cid, "%#CatcherWindow@"..getItemInfo(pk.ID_Portrait).clientId.."@"..pokeName.."@0@"..getPlayerStorageValue(cid, pk.DB_Balls)) setPlayerStorageValue(cid, pk.DB_Balls, "pb=0,gb=0,sb=0,ub=0,")
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Catch Window v1.3
Quando eu for lançar a versão 1.4, eu ponho esta parte. No momento eu to focado na pokedex.
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[OTC] OTRestarter v0.2
Faça o bom uso. kkkk, sou gamadão no Orochi <3
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[Show-OFF] Ultimo projeto para download?
Amigo, no caso minha ajuda seria na parte das sourcers mesmo. setCreatureName -> Eu fiquei horas e horas tentando fazer essa função, e sem sucesso. Brun foi meganinjask pra fazer essa função. onSpawn é facil de fazer. O Erro do Items.xml, é que no caso no PDA foi criado um atributo chamado "isPokeball", que nesse distro que você está usando, não existe. este é o erro. fácil criar este atributo, mas pra que serviria? E a função, getDirectionToWalk, o que ela faria exatamente?
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[MOD] Pokedex Window
Bom.. eu só poderia colocar estes atributos, caso o servidor já tenha implantado. No caso, eu acho que o Dash Advanced já tem, né?
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[MOD] Pokedex Window
Cores "Alpha", EUHAUEHAUEHA. Olha o respeito viadinho EUHAUEHAEUEAHUEA <3
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(Ajuda) Confusão em script
Identação poor favoor amiigos. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid msg = string.lower(msg) --------- local cfsto = { stoPr = 91230, -- storage pra ele ir fala com o npc e volta !! stoCo = 91231, -- storage q ele falou com a npc tudo certo StoM = 91232, -- sto pra prox missão stoAdd = 91233, -- sto q o npc de ceru deu pra ele q confirmo a msg } local storage = 91250 -- sto da quest completada inteira -- \/ storages da missão 2 local stoTwo = { sto1 = 91234, -- storage pra poder fala com ash sto2 = 91235, -- storage q diz q ele falou com ash sto3 = 91236, -- storage dada pra ele pode pega o clan no pvp } if (msgcontains(msg, 'info') or msgcontains(msg, 'information')) then if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then selfSay("I do not need your help anymore.", cid) return true end talkState[talkUser] = 1 selfSay("Hello, I'm Bill, I like to know everything about pokemon, I'm needing some help to complete my research over pokemon, want to help me?", cid) elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 1 then selfSay("Okay, I need you to send a message to a friend of mine, she is in cerulean, she call me for a great event pokemons of waterborne more as I am very busy with my research of all Pokemon, I can not go, you can go there telling her that I will not go?", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'ok')) and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok, I'll be waiting for you here.", cid) setPlayerStorageValue(cid, cfsto.stoPr, 1) talkState[talkUser] = 3 elseif (msgcontains(msg, 'talk') or msgcontains(msg, 'complete')) and talkState[talkUser] == 3 then selfSay("You said what i asked?", cid) talkSta[talkUser] = 4 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 4 then if getPlayerStorageValue(cid, cfsto.stoAdd) >= 1 then selfSay("Sorry, you did not do what I asked you needed.", cid) return true end selfSay("Very good, I am very grateful for helping me with this help I managed to finish my research and can find the formula of gvhd your pokemon stronger, I adptei this as the name of clan, you want to know more about this story?", cid) setPlayerStorageValue(cid, cfsto.StoM, 1) talkState[talkUser] = 5 --------------------- 1 * missão /\ ----- --\\-- --- 2 * missão \/ ---- elseif (msgcontains(msg, 'missao') or msgcontains(msg, 'help')) and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, cfsto.stoM) <= 1 then selfSay("Sorry, you even helped me in the first mission!.", cid) return true end selfSay("I see a lot of interest on their part, need you Fasse me another favor, this interested?", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok, I'm already almost done my research officer clans, intão I need you to talk to ash he will speak to the attribute needed to finalize the clan, can you bring me this Feedback from the ash?", cid) talkState[talkUser] = 3 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok, I hope you do not make me wait too long.", cid) setPlayerStorageValue(cid, stoTwo.sto1, 1) talkState[talkUser] = 3 ---- \/ entregando a missão elseif (msgcontains(msg, 'help') or msgcontains(msg, 'help')) and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, stoTwo.sto2) <= 1 then selfSay("Sorry, you even helped me in the msg mission.", cid) return true end selfSay("Our really good, I believe you are the best, when you are level 80 you can tonarsse a clan! thank you.", cid) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return true end
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Erro Distro
Bom.. isso provavelmente ta acontecendo em alguma spell que você colocou recentemente no servidor. Você lembra qual foi? Posta ai
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(Resolvido)[PEDIDO] Locker global
Galera kkk, o Locker é a caixa do DP das cidades kkk, onde vocês guardam seus "kks". Seguinte, eu acho que é possivel sim, porém seria necessário uma modificação nas sourcers. Eu vou dar uma estudada aqui no código, e já edito o tópico.