Tudo que Orochi Elf postou
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Script Action
Fiz um básico e rápido. já estou saindo pro colégio local tab = { [111] = 123, [222] = 223, [333] = 323, [444] = 423, } function onUse(cid, item) if tab[item.itemid] then doTransformItem(item.uid, tab[item.itemid]) doPlayerSendCancel(cid, "Voce trocou items.") end return true end
- [Passa Tempo] Como foi o seu dia?
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[LUA Function] table.contains
Sim, porém isso estaria comparando as tabelas, e não vendo se existe algum elemento da tabela1, na tabela2 kkk que foi no caso, o que eu criei. @OFF Vod, voce é um mito
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item que ao dar use muda vocação
Bom amigo .. eu criei na pressa porque estou saindo .. por isso não enfeitei mais local vocs = { [2111] = 1, [2155] = 2, } local remove_on_use = true function onUse(cid, item) local newVoc = vocs[item.itemid] if getPlayerVocation(cid) == newVoc then doPlayerSendCancel(cid, "Você ja é desta vocação.") return true end doPlayerSetVocation(cid, newVoc) doPlayerSendCancel(cid, "Parabéns, voce mudou sua vocação.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 11) if remove_on_use then doRemoveItem(item.uid) end return true end
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[LUA Function] table.contains
[LUA Function] Table.Contains Função : usada para ver se existe algum elemento, da tabela_x, para tabela_y. Se tiver, vai retornar verdadeiro, caso contrário, retorna a falso. Código: function table.contains(tab1, tab2) for a = 1, #tab1 do for b = 1, #tab2 do if tab1[a] == tab2[b] then return true end end end return false end Exemplo: local tab_x = {"oi", "ola"} local tab_y = {"ola"} if table.contains(tab_x, tab_y) then print("Existe.") else print("Não existe.") end
- [Chuva de Items] New Event
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[0.3.6PL1] Cast System 8.54
Olá galerinha do TK. Eu estou aqui, com uma idéia meia louca, porém acho que é uma boa idéia. Eu venho pensando, em criar o cast system para a versão 8.54. Porém eu preciso de ajuda, de um outro progamador, para podermos criarmos juntos.. porque né .. 2 cabeças boas, pensam melhor que uma. Então até
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OTMinecraft
Opa, poe as imagens !! fiquei mega curioso kkkkk
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[Pedido] Fast Attack upando fist fight
Amigo, vá as sourcers do seu servidor, no arquivo "Player.Cpp" Você procura pela função uint32_t Player::getAttackSpeed() E substitua a função toda por essa uint32_t Player::getAttackSpeed() { Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) return weapon->getAttackSpeed() + (1 - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 9.1)); return vocation->getAttackSpeed() + (1 - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 9.1)); }
- Tibia Farm {A Medieval MMORPG}
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[OTClient] Attributes Bar
Sugestões ?
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Double XP
Vá no config.lua, e dobre a XP de lá ... funcionará para o servidor todo .. não precisa de script . ~~ Att OrochiElf (Tony Araújo)
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Script de quest que necessita de item
Bom .. Seguinte : Vá na pasta do seu Servidor / Data / Actions / Scripts / Crie um Arquivo chamado : quest.lua Dentro deste arquivo, você poe este código . Depois você adiciona a tag <action actionid="1982" event="script" value="quest.lua"/> E depois só registrar a actionid, no bau da quest e prontinho
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Script de quest que necessita de item
Qualquer dúvida , pode perguntar . http://pastebin.com/Nbenz3dz
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[AJUDA]Script
Tag ? como assim ??? kkk @OFF Dahora o Reggaezin da assinatura
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Talkaction e Spell
Bom... pra ficar mais seguro.
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Talkaction e Spell
Ei, voce não acha que deveria colocar as vocaçoes?
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Talkaction e Spell
- Talkaction e Spell
Eu não entendi direito o pedido . Tenta explicar melhor ai @Edit, Aaah sim.. tenta fazer o que o Disturbbed, falou... Vce pode estar tentando usar em um character não premium.- Talkaction e Spell
Aaaah sim, verdade esqueci de por a virgula . Mude: seconds_time = 3 Por: seconds_time = 3,- Talkaction e Spell
~~ Talkaction ~~ Bom amigo. eu coloquei o código no PasteBin, link aqui Pra não perder a identação. Em : seconds_time = 3 -- / * New * / Voce configura os segundos que voce quer que o item apareça.- BUG Alavanca Urgente
Posta o script ai .- [Project] Pokemon Dash Advanced ~~ Open Source ~~
Poiser ... kkkkkkkk.. mas... Se eu souber pelomenos os arquivos que são mandam o nome para o player e talz, eu consigo criar 1 "pog" HU3UH3 pra tentar modificar e talz ..- [Project] Pokemon Dash Advanced ~~ Open Source ~~
Olá pessoal!, hoje eu estou aqui pra falar um pouco sobre o projeto , e pedir sugestões. Seguinte... eu vi que muitas pessoas não estão usando o PDA, por motivos de não ter as sourcers.. então, de poucos dias pra cá, eu estou fazendo algumas funções que existe no PDA. Então... as funções que refiz foram... doPlayerCreateChannel(cid, channelName) getChannelOwner(channelId) doPlayerSendChannels(cid) onWalk(cid, toPos, fromPos) --- Outras fora do PDA --- doPlayerInviteChannel(cid, playername) ~~ Fiz várias outras edições nas sourcers, para adaptar o TV System bem... Bom.. o que eu preciso saber, se alguem souber é claro.. Bom, o Brun123, criou uma função que eu achei uma mega "ninjagem". Que é a funçao : doCreatureSetName(creature, name). Ela é usada, para por um nome em cima da criatura, sem alterar nada na criatura, só colocaria o nome de aparencia mesmo... Eu gostaria de saber, quais são os arquivos responsáveis por isso... Então é isso aí galera. vlw OBS: Se for a área errada, movam por favor.- (Resolvido)[Talkactions] Comando !addon
Amnha voce testa então. Dscp, não posso dar suporte via skype :c - Talkaction e Spell
Informação Importante
Confirmação de Termo