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Tudo que lucasvtr1 postou
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Não achei uma função especifica na lib. mais tenta trocar por esse script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 120*60*120000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "Você dobrou sua Experiencia por 2 Horas" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 3 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. local expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao
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talvez um checador de storage mais ele ja tem
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Copiando aquele script em um arquivo lua na pasta Actitions. é so criar uma tag no actions Xml com o id do item e setar o nome do arquivo lua. Você queer tfs 1.0 ou outro? Eu axo que é a mesma coisa
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(Resolvido)Modificaçao no script
lucasvtr1 respondeu ao tópico de BangxD em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Substitui o sue por esse e se der certo me avisa! local poison = createConditionObject(CONDITION_POISON) setConditionParam(poison, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) local damageTable1 = { {3, -600}, --- 3 é a quantidate de danos, e 600 é o dano, voce pode mudar ai como quiser. {3, -600}, --- mesma coisa em baixo {4, -600}, --- a soma tem q dar 10 porque 10 *1000 é 10000 o tempo que cria o item denovo } for i = 1, #damageTable1 do -
Derivado Player Fica mais forte de acordo a qual transformação ele usar
lucasvtr1 respondeu ao tópico de Wase Wiss em Suporte Tibia OTServer
Ai são os valores que os scripts tomam referencia para atribuir os valores de dano, cura, defesa etc. em cada vocação(transformação) há atribuições diferentes. se você criar uma nova vocação e botar tipo magdefense="2.0" essa vocação vai ter o dobro de defesa nas magias que uma vocação de magdefense="1.0". Ai vc vai editando os outros como malledamage que são os danos físicos ou o magdamage que sao os mágicos tem a defense que é a defesa atribuída aos escudos e o wanddamage que é relativo dano das wands e rods e o maghealingdamage que define o potencial de cura da vocação. Não esquecendo, s -
Haha erro basico de falta de atençao ali nas tags, primeira parte, o value tem que ser botarstorage.lua, e tirarstorage.lua. desculpa. vê se da certo que editei la em cima
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Normal [Resolvido] Erro de mapa ou otb ..sei la
lucasvtr1 respondeu ao tópico de franckle em Suporte Tibia OTServer
vixe caso inteligencia artificial. -
olha o arquivo spawns.xml na pastas world . ve se ta tudo ok. e o nome dos monstros nos arquivos da pasta monster. outra soluçao é baixar outro mapa e por no lugar para vê se é o distro ou a data mesmo
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Acc manager nao cria contas com numero 1
lucasvtr1 respondeu ao tópico de Higuindt em Suporte Tibia OTServer
Se eu nao me engano tamb tem opçao de desativar essa popup no config.lua. mas eu nao lembro bem. entao amanha dou uma olhada em uns servidores aqui em casa e edito a resposta. Abraços -
Normal COLOCAR EXAUSTED NO SSA E RING
lucasvtr1 respondeu ao tópico de Dolera em Suporte Tibia OTServer
TALVEz se voce botar o amuleto com diferentes cargas vai enganar o progama -
Faz assim: em movements XML adiciona: as tags <movevent type="Equip" itemid="XXXX" slot="hand" script="botarstorage.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="XXXX" slot="hand" script="botarstorage.lua"/> XXXX : ID DO ITEM -------------------------- Depois na pasta data\movements\scripts Adiciona um arquivo botarstorage.lua e cola a funçao: local config = { storage = YYYY } function onEquip(cid, item, pos) doCreatureSetStorage(cid, config.storage, 1) return true end function onDeEquip(
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Derivado npc que bloqueia item
lucasvtr1 respondeu ao tópico de deadcat321 em Suporte Tibia OTServer
nesse ai tem que dar return false né nao? -
tenta trocar essa parte : local text = "O server será salvo em alguns minutos, pode haver um pequeno travamento!" por esta: local text ="O server será salvo em ((config.broadcast)/60) minutos, poder haver um pequeno travamento!" e swallow em yes to me batendo aqui . tenta a opçao acima. amanha em meu pc tenho script de server salver com time, ai eu edito ok? . essa funçao ai de cima ta meio complicada de entender. Amanha então
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Olha tenho um Script de Storage aqui, Quem sabe com ele você possa remover dos Players: Add isso em data/Talkactions com nome storage.lua ---Storage Code without Credidts....------ function onSay(cid, words, param) local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end local tid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "P
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BOM dia, Criei um tópico para que pudesse concluir um script aqui em casa. Tentei desta maneira, Mais não consigo termina-lo, fazendo com que as conditions funcione em monstros. Resumindo, é um script de bleed e conditions que funciona por ataque, eu ja completei ele bastante. Ja ta quase um mod, kkk,. Queria saber se onStatsChange funciona em monstros porque, a compraracão isMonster(cid) parece nao fazer efeito. Ou oque está errado? Eu fiz um recorte para montar esse sistema, Peguei outros scripts já existentes como modelo, como o Experience Weapon system by whitewolf e cykotitan.
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Sitema%252FMod [Clean House] Remover casas de quem não loga
lucasvtr1 respondeu ao tópico de
Absoluteem Scripts tfs 0.4 (OLD)Eu instalei certinho, só que na inicialização do serve dá o seguinte erro: Sera que ainda assim funciona? Conteúdo++- 12 respostas
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