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(Resolvido)Sqllite studio
Atualizei para versão 2.1.5, não pensei que era desatualizado porque veiu junto com o servidor mas obrigado a todos que tentaram me ajudar
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(Resolvido)Sqllite studio
continua com o mesmo erro o interessante é que eu estava mexendo no outro computador com windows xp e estava pegando normalmente agora passei pro 8 não está pegando tem alguma coisa a ver com a compatibilidade?
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(Resolvido)Sqllite studio
mas são em todas que acontece isto
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(Resolvido)Sqllite studio
sim tentei primeira vez com a database que estava no outro computador que abriu normalmente ai não deu baixei outra tbm não deu baixei o servidor dnv e peguei a mesma database e não deu por isso que eu acho que o erro está na hora de abrir todos estão com esse mesmo erro
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(Resolvido)Sqllite studio
mas tipo qualquer forgotten que eu baixo acho que o erro é na hora de eu abrir
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(Resolvido)Sqllite studio
estou tentando abrir accounts tudo aqui ta dando esse erro, alguem poderia me ajudar forgottenserver can't read "hndClass(Enterprise)": no such element in array while executing "$hndClass($defHnd) ::#auto" (procedure "::Formatter::format" body line 14) invoked from within "Formatter::format [decode $row(sql)]" invoked from within "::database0 eval {SELECT sql FROM sqlite_master WHERE name = 'accounts'} row { $_sqlEditor setContents [Formatter::format [decode $row(sql)]] set ..." ("uplevel" body line 1) invoked from within "uplevel [list $_db eval {*}$args]" while executing "error $::errorInfo" (object "::sqlite30" method "::DB::eval" body line 9) invoked from within "$_db eval "SELECT sql FROM sqlite_master WHERE name = '[string map [list ' ''] $_table]'" row { $_sqlEditor setContents [Formatter::format [decode $..." (object "::tableWin1" method "::TableWin::refreshColumns" body line 4) invoked from within "refreshColumns" while constructing object "::tableWin1" in ::TableWin::constructor (body line 157) invoked from within "TableWin ::#auto $title $db $table" (object "::.mainWin.d.l.sb" method "::DBTree::openTableWindow" body line 8) invoked from within "openTableWindow $db [lindex $data 2]" ("TABLE" arm line 2) invoked from within "switch -- [lindex $data 0] { "DATABASE" { if {[$db isOpen]} { if {[$_tree item isopen $it]} { $_tree item collapse $it } else { ..." (object "::.mainWin.d.l.sb" method "::DBTree::doubleClicked" body line 10) invoked from within "::.mainWin.d.l.sb doubleClicked 118 64" (command bound to event)
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Começando Com Level
Obrigado os dois ainda não criei o website mais irei criar
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Começando Com Level
Então galera tou criando um servidor gostaria de saber como eu faço pra quando o player criar a conta ele começar com level tipo 120
- não estou conseguindo achar o script
- Pedido
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não estou conseguindo achar o script
o nome é dragoninvasion é não tem nada para diminuir os dias olha --Invasion script -- By Tworn --Variables that need to be set according to your map/desire: --topleft=the top left cordinate of the invasion area --bottonright= the botton right cordinate of the invasion area --maxmonsters= the maximum number of monsters that will appear. Set it "nil" for no monster limit. --spawnrate= the chance of a monster appearing in a square of the invasion area --species= the odds that determine what kind of monster will be summoned -- DO NOT CHANGE THE FOLLOWING VARIABLES: checking, summonedtotal, checkforsummon. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerAccess(cid) ~=0 then topleft={x=132, y=116, z=7} bottonright={x=154, y=130, z=7} maxmonsters= 10 checking={x=topleft.x, y=topleft.y, z=topleft.z} --Do Not Change summonedtotal=0 --Do Not Change repeat checkforsummon=0 --Do Not Change spawnrate=math.random(0,13) if spawnrate==0 and summonedtotal ~= maxmonsters then species=math.random(1,6) if species == 1 then checkforsummon = doSummonCreature("Dragon Lord",checking) elseif species == 2 then checkforsummon = doSummonCreature("Dragon",checking) end if checkforsummon~= 0 then summonedtotal=summonedtotal+1 end end checking.x=checking.x+1 if checking.x>bottonright.x then checking.x=topleft.x checking.y=checking.y+1 end until checking.y > bottonright.y doPlayerSay(cid,"/B Dragons has invaded the southern part of the lands!",23) print("Number of creatures summoned:",summonedtotal) end return 1 end
- não estou conseguindo achar o script
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Preciso de um script
Preciso de um script para de um npc de reset que os players só podem resetar level 10k+ Obg se alguem conseguir fazer para eu Com urgência por favor
- Como eu coloco e tiro
- Como eu coloco e tiro