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danilomeloo

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Tudo que danilomeloo postou

  1. Eu queria saber se alguém teria interesse em criar esse sistema. Vamos nos reunirmos galera, e criar esse sistema para a comunidade...
  2. Aqui está amigo, se te ajudei clique em gostei.
  3. não, ele faz tudo certo só que quando é pra falar "yes" ele não faz nada e nem fala nada. @UP
  4. Quero que alguém concerte esse script pois quando é pra falar yes o npc não fala nada. Esse script consiste que o jogador ganhe uma storage na sorte, mas caso não consiga ele tem entregar um item para tentar novamente. Versão TFS 1.2. Valendo 3 Rep+ local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local player = Player(cid) if msgcontains(msg, "Sorte") then if player:getStorageValue(121) == 15 and player:getStorageValue(1212) <= 1 then npcHandler:say("blá blá", cid) npcHandler.topic[cid] = 1 elseif player:getStorageValue(121) == 15 and player:getStorageValue(1212) == 2 then npcHandler:say("preciso de um item!", cid) npcHandler.topic[cid] = 2 end elseif msgcontains(msg, "agora") then if npcHandler.topic[cid] == 1 then if math.random(100) <= 50 then if player:getStorageValue(121) == 1 then npcHandler:say('Perdeu', cid) player:setStorageValue(1212, 2) npcHandler.topic[cid] = 0 else npcHandler:say("nothing", cid) player:setStorageValue(121, 0) npcHandler.topic[cid] = 0 end end elseif msgcontains(msg, "yes") then if npcHandler.topic[cid] == 2 then if player:getItemCount(2160) >= 1 then player:removeItem(2160 1) npcHandler:say("Peguei o item!", cid) player:setStorageValue(121, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else npcHandler:say("Você não tem o item!", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end end end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  5. O que você me forneceu não tem a funcionalidade do global.
  6. Olá pessoal, alguém pode me fornecer os NPC "A Dead Bureaucrat" da Pits of Inferno quest. Preciso que eles estejam na versão antiga do tfs e que funcionem perfeitamente como o Tibia Global. Valendo REP+
  7. Alguém ajuda @up @Up
  8. @up @Up @Up
  9. Ajuda muito bem vinda, reputado!
  10. Queria que alguém convertesse este script para versão antiga do tfs, valendo REP+
  11. não, as funções são as mesmas das versões anteriores!
  12. A versão é 10.10 tfs 1.0 Up
  13. Quero que esse script seja modificado para a versão antiga. Valendo Rep +
  14. fireelement o seu script funciona, porém o dinheiro é adicionado na bp do jogador e não no bank system!
  15. tags: Esse script eu já tenho, o que eu procuro é um script que deposite o dinheiro na conta do jogador(parecido com o deposito feito nos npc's banqueiros falando "hi" "deposit XX" "yes").
  16. Queria um script com a seguinte função: Quando um jogador upar level 20 o mesmo seja recompensado com 10k, porém quero que esses 10k sejam depositados no banco. Valendo Rep+ :D
  17. Não ficou perfeitamente como eu queria mas dá pra quebrar o galho. Reputado.
  18. O ID do item é 20077
  19. Queria pedir para alguém fazer um script que faça com que apareça esta mensagem quando um jogador der look no item. Eu já tentei colocar \n no items.xml porém não acontece nada. Rep+

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