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vinhzika

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  1. Gostei
    vinhzika recebeu reputação de faelqqwweerr em AutoInvite?   
    Eu tenho manda PM no forum.
  2. Gostei
    vinhzika deu reputação a GoTheHell em Meu Primeiro trabalho   
    Okay, já que é seu primeiro mapa vou dar um desconto.. 
    Primeiramente desligue auto-border apertando "A", depois vai em RAW e comece a fazer bordas manualmente para. Assim ficam mais bonitas. 
    Desligue os efeitos para tirar fotos no RME apertando "E". Quando for tirar foto pelo RME aperte "ctrl+shift+n".
     
    Em relação ao mapa, horrível.. =/
    Totalmente quadrado, nature não faz sentido algum, items distribuídos de forma com que o mapa fique feio, pedras em lugares aleatórios, mistura de pedras que não faz sentido, mistura de pelo menos três biomas diferentes em um mesmo lugar.
     
    Minha dica: Não pare de treinar por causa da minha crítica.  Treine mais, poste seus mapas, que nos vamos te ajudar a melhorar.
    Ps.:
    Veja estes tutorias (talvez eles possam te ajudar):
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/38710-o-que-%C3%A9-mapear-parte-um/
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/42996-como-come%C3%A7ar-um-mapa/
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/27825-diferenciando-bordas-e-usando-a-imagina%C3%A7%C3%A3o/
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/29729-7-etapas-para-construir-um-mapa/
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/17154-guia-para-nature-basico/
  3. Gostei
    vinhzika deu reputação a Gantz em Meu Primeiro trabalho   
    por se o primeiro esta bom :3
  4. Gostei
    vinhzika deu reputação a GabrielSapient em Meu Primeiro trabalho   
    Legal gostei, só falto um pouco de grama alta no chão porque nem toda grama de floresta e perfeita. To precisando de um mapper, pois estou sem tempo... se quiser me ajudar... e um ot de pokémon.
  5. Gostei
    vinhzika deu reputação a Dyego em Meu Primeiro trabalho   
    Não ficou ruim, só te digo uma coisa, não faça mapping com o auto-border do rme ligado.
  6. Gostei
    vinhzika deu reputação a Markin em Meu Primeiro trabalho   
    você provavelmente deve estar começando na área de mapping, eu não abro o RME faz MUUUUUUUUUITO tempo então não tem como eu dizer muita coisa...
    depois de uma olhada nesses tópicos, eu gosto bastante deles e creio que poderá te ajudar bastante nessa área de "nature"
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/19118-tutorial-natureza/
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/24295-iniciante-nature/
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/24296-nature-avan%C3%A7ada/
  7. Gostei
    vinhzika recebeu reputação de Romulus666 em Host?   
    logou no hamachi usou o ipchanger ve se não ta passando ip errado também
    desativa seu firewall rep+
  8. Gostei
    vinhzika deu reputação a Sanieg em [TUTORIAL] Como Adicionar um novo Pokemon   
    [[Tópico formatado e melhorado]]
                 Então pessoal irei ensinar como adicionar um novo pokemon no servidor configurando as técnicas e passivas etc...
     Primeiro você terá que adicionar o pokemon no servidor, então vamos lá o pokemon que adicionarei é o shiny tangrowth
    Abra o bloco de notas com o arquivo Shiny Tangrowth.xml e nele coloque:



               Coloque esse script em data/monsters/scripts depois vá em data/monsters abra monsters.xml
    e em seguida adicione esse tag no Monsters.xml:
      <monster name="Shiny Tangrowth" file="scripts/Shiny Tangrowth.xml"/>             Agora para poder capturar e usa-lo. Abra data/lib depois configuration.lua e procure por: movestable = { 
    Em alguma linha abaixo de }, coloque:



    Preferencial: Para adicionar a passiva dele coloque logo abaixo de move7
    passive1 = {name = "Mega Drain", level = 1, cd = 0, dist = 6, target = 0, f = 20, t = "grass"},
    Agora buscando por: pokes = {
    em baixo de }, em alguma linha separada coloque uma linha da seguinte forma:



            Agora para adicionar a foto [item/Portrait] busque por fotos = {
    Coloque em algum lugar apropriado a seguinte linha:



    Editavel:
    E para capturar, busque por: pokecatches = {
    Logo abaixo de uma linha coloque:



    Editavel:
    Adicionando na pokedex, procure por:  newpokedex = {
    Em baixo de uma linha adicione:



    Editavel:
    E para terminar com a pokedex procure por: oldpokedex = {
    em baixo do ultimo pokemon adicione a tag:



    Editavel:
    Video aula (Créditos a Pato Roko):
    https://www.youtube.com/watch?v=MEKu88Ez1DY
  9. Gostei
    vinhzika recebeu reputação de avalax em [Urgente!] Erro Dat Editor   
    Baixe o object builder essa dat e spr está extendida procure saber mais sobre o assunto antes de iniciar com as sprites no object builder boa sorte
  10. Gostei
    vinhzika recebeu reputação de br prox em [AJUDA]adicionar sprites com object builder   
    achei que era a area certa brigado viiting e br prox
  11. Gostei
    vinhzika deu reputação a br prox em [AJUDA]adicionar sprites com object builder   
    Cara entre nesse tutorial no youtube la ensina direitinho tudo oque tem que fazer aprendi lah haha:https://www.youtube.com/watch?v=fGvFny6lpbs
    se ajudei Rep +
  12. Gostei
    vinhzika deu reputação a TioDoLeite em (Resolvido)[AJUDA]Traduzir Npc   
    Como o Augusto falou apenas traduz ou edita a fala do seu jeito, vá até o arquivo .lua do Npc que está localizado em  C:\Users\pc\Desktop\server\data\npc\scripts, abra o arquivo do npc no meu caso vai ser o de hearla.
     



     
    Editado/Traduzido, ficando assim.
     



     
                            Simples assim   .
  13. Gostei
    vinhzika deu reputação a Factur em (Resolvido)[AJUDA] mudar velocidades dos pokemons e dos players   
    Velocidade do Pokémon
     
     
    "Data/Lib/Configuration.lua"
     
    Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
     
    Em localizar você pesquiza o nome do pokémon, exemplo: Shiny Regirock
     
    Ápos colocar aperte ENTER duas vezes.
     
    Você vai encontrar este código:
    ["Shiny Regirock"] = {offense = 300, defense = 300, specialattack = 300, vitality = 300, agility = 3000, exp = 220, level = 200, wildLvl = 200, type = "ice", type2 = "ground"}, Aki você edita o agility, você coloca tipo 2000 (muito rapido) ou 3000 (flesh), vai testando etc.
     
    Depois salva e etc.
     

     
    Velocidade do Player
     
     
    "Data/Lib/Configuration.lua"
     
    Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
     
    Em localizar você pesquiza isso:  PlayerSpeed
     
    Ápos colocar aperte ENTER
     
    Você vai encontrar este código:
    PlayerSpeed = 999 Edita ali o número, no seu pode estar qualquer um por exemplo: 9 ou 16, edita para um maior,

     
     
    Finalização
     
    Bom nesta mensagem respondeu suas duas dúvidas, se funcionou marque a opção "Melhor Resposta" e da um Gostei 
     
    Caso não funcionou me diga para eu não mandar nenhum tutorial errado
     
    Praticamente é so assim que eu sei fazer para aumentar,
     
    Factur~~
  14. Gostei
    vinhzika deu reputação a Wend em [AJUDA] Bug ao abrir spr e dat no dat editor   
    Ele está com o DAT e SPR extendido então só abre com o Object builder
    Link::  http://www.4shared.com/file/JarzzCOaba/ObjectBuilder028.html

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