
vinhzika
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vinhzika recebeu reputação de faelqqwweerr em AutoInvite?Eu tenho manda PM no forum.
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vinhzika deu reputação a GoTheHell em Meu Primeiro trabalhoOkay, já que é seu primeiro mapa vou dar um desconto..
Primeiramente desligue auto-border apertando "A", depois vai em RAW e comece a fazer bordas manualmente para. Assim ficam mais bonitas.
Desligue os efeitos para tirar fotos no RME apertando "E". Quando for tirar foto pelo RME aperte "ctrl+shift+n".
Em relação ao mapa, horrível.. =/
Totalmente quadrado, nature não faz sentido algum, items distribuídos de forma com que o mapa fique feio, pedras em lugares aleatórios, mistura de pedras que não faz sentido, mistura de pelo menos três biomas diferentes em um mesmo lugar.
Minha dica: Não pare de treinar por causa da minha crítica. Treine mais, poste seus mapas, que nos vamos te ajudar a melhorar.
Ps.:
Veja estes tutorias (talvez eles possam te ajudar):
http://www.tibiaking.com/forum/topic/38710-o-que-%C3%A9-mapear-parte-um/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/42996-como-come%C3%A7ar-um-mapa/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/27825-diferenciando-bordas-e-usando-a-imagina%C3%A7%C3%A3o/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/29729-7-etapas-para-construir-um-mapa/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/17154-guia-para-nature-basico/
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vinhzika deu reputação a Gantz em Meu Primeiro trabalhopor se o primeiro esta bom :3
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vinhzika deu reputação a GabrielSapient em Meu Primeiro trabalhoLegal gostei, só falto um pouco de grama alta no chão porque nem toda grama de floresta e perfeita. To precisando de um mapper, pois estou sem tempo... se quiser me ajudar... e um ot de pokémon.
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vinhzika deu reputação a Dyego em Meu Primeiro trabalhoNão ficou ruim, só te digo uma coisa, não faça mapping com o auto-border do rme ligado.
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vinhzika deu reputação a Markin em Meu Primeiro trabalhovocê provavelmente deve estar começando na área de mapping, eu não abro o RME faz MUUUUUUUUUITO tempo então não tem como eu dizer muita coisa...
depois de uma olhada nesses tópicos, eu gosto bastante deles e creio que poderá te ajudar bastante nessa área de "nature"
http://www.tibiaking.com/forum/topic/19118-tutorial-natureza/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/24295-iniciante-nature/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/24296-nature-avan%C3%A7ada/
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vinhzika recebeu reputação de Romulus666 em Host?logou no hamachi usou o ipchanger ve se não ta passando ip errado também
desativa seu firewall rep+
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vinhzika deu reputação a Sanieg em [TUTORIAL] Como Adicionar um novo Pokemon[[Tópico formatado e melhorado]]
Então pessoal irei ensinar como adicionar um novo pokemon no servidor configurando as técnicas e passivas etc...
Primeiro você terá que adicionar o pokemon no servidor, então vamos lá o pokemon que adicionarei é o shiny tangrowth
Abra o bloco de notas com o arquivo Shiny Tangrowth.xml e nele coloque:
Coloque esse script em data/monsters/scripts depois vá em data/monsters abra monsters.xml
e em seguida adicione esse tag no Monsters.xml:
<monster name="Shiny Tangrowth" file="scripts/Shiny Tangrowth.xml"/> Agora para poder capturar e usa-lo. Abra data/lib depois configuration.lua e procure por: movestable = {
Em alguma linha abaixo de }, coloque:
Preferencial: Para adicionar a passiva dele coloque logo abaixo de move7
passive1 = {name = "Mega Drain", level = 1, cd = 0, dist = 6, target = 0, f = 20, t = "grass"},
Agora buscando por: pokes = {
em baixo de }, em alguma linha separada coloque uma linha da seguinte forma:
Agora para adicionar a foto [item/Portrait] busque por fotos = {
Coloque em algum lugar apropriado a seguinte linha:
Editavel:
E para capturar, busque por: pokecatches = {
Logo abaixo de uma linha coloque:
Editavel:
Adicionando na pokedex, procure por: newpokedex = {
Em baixo de uma linha adicione:
Editavel:
E para terminar com a pokedex procure por: oldpokedex = {
em baixo do ultimo pokemon adicione a tag:
Editavel:
Video aula (Créditos a Pato Roko):
https://www.youtube.com/watch?v=MEKu88Ez1DY
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vinhzika recebeu reputação de avalax em [Urgente!] Erro Dat EditorBaixe o object builder essa dat e spr está extendida procure saber mais sobre o assunto antes de iniciar com as sprites no object builder boa sorte
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vinhzika recebeu reputação de br prox em [AJUDA]adicionar sprites com object builderachei que era a area certa brigado viiting e br prox
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vinhzika deu reputação a br prox em [AJUDA]adicionar sprites com object builderCara entre nesse tutorial no youtube la ensina direitinho tudo oque tem que fazer aprendi lah haha:https://www.youtube.com/watch?v=fGvFny6lpbs
se ajudei Rep +
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vinhzika deu reputação a TioDoLeite em (Resolvido)[AJUDA]Traduzir NpcComo o Augusto falou apenas traduz ou edita a fala do seu jeito, vá até o arquivo .lua do Npc que está localizado em C:\Users\pc\Desktop\server\data\npc\scripts, abra o arquivo do npc no meu caso vai ser o de hearla.
Editado/Traduzido, ficando assim.
Simples assim .
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vinhzika deu reputação a Factur em (Resolvido)[AJUDA] mudar velocidades dos pokemons e dos playersVelocidade do Pokémon
"Data/Lib/Configuration.lua"
Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
Em localizar você pesquiza o nome do pokémon, exemplo: Shiny Regirock
Ápos colocar aperte ENTER duas vezes.
Você vai encontrar este código:
["Shiny Regirock"] = {offense = 300, defense = 300, specialattack = 300, vitality = 300, agility = 3000, exp = 220, level = 200, wildLvl = 200, type = "ice", type2 = "ground"}, Aki você edita o agility, você coloca tipo 2000 (muito rapido) ou 3000 (flesh), vai testando etc.
Depois salva e etc.
Velocidade do Player
"Data/Lib/Configuration.lua"
Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
Em localizar você pesquiza isso: PlayerSpeed
Ápos colocar aperte ENTER
Você vai encontrar este código:
PlayerSpeed = 999 Edita ali o número, no seu pode estar qualquer um por exemplo: 9 ou 16, edita para um maior,
Finalização
Bom nesta mensagem respondeu suas duas dúvidas, se funcionou marque a opção "Melhor Resposta" e da um Gostei
Caso não funcionou me diga para eu não mandar nenhum tutorial errado
Praticamente é so assim que eu sei fazer para aumentar,
Factur~~
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vinhzika deu reputação a Wend em [AJUDA] Bug ao abrir spr e dat no dat editorEle está com o DAT e SPR extendido então só abre com o Object builder
Link:: http://www.4shared.com/file/JarzzCOaba/ObjectBuilder028.html