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Luis Felipe

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de danielkight em [RESOLVIDO][Pedido] Anti Acc Manager Mage Bomb   
    Deu certo Vodkart, muito obrigado!

    Ja reportei para moverem.

    Abraços.
  2. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de netinhobds12 em [RESOLVIDO][Pedido] Anti Acc Manager Mage Bomb   
    Postei pra galera!

    http://tibiaking.com/forum/topic/14614-creatureevent-anti-account-manager-mage-bomb-crash/

    Abraços.
  3. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de mestrecunha em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Anti Account Manager Mage Bomb Crash


    Eae Galera... Beleza?




    Introdução


    Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar.
    Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager?
    Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte:
    Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias.

    Porque x e y?
    Porque pode ser configurado através do script.



    Instalação


    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:

    <event type="login" name="AntiMbCrash" script="antimbcrash.lua"> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado antimbcrash.lua Então coloque isto dentro dele: function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on &gt; 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count &gt; limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end



    Configuração


    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido.



    Considerações Finais


    É isso ae galera, espero que vocês consigam resolver esse problema.

    Os créditos desse script são 100% do membro Vodkart.

    Abraços e até mais!
  4. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de Slaake em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Anti Account Manager Mage Bomb Crash


    Eae Galera... Beleza?




    Introdução


    Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar.
    Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager?
    Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte:
    Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias.

    Porque x e y?
    Porque pode ser configurado através do script.



    Instalação


    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:

    <event type="login" name="AntiMbCrash" script="antimbcrash.lua"> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado antimbcrash.lua Então coloque isto dentro dele: function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on &gt; 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count &gt; limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end



    Configuração


    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido.



    Considerações Finais


    É isso ae galera, espero que vocês consigam resolver esse problema.

    Os créditos desse script são 100% do membro Vodkart.

    Abraços e até mais!
  5. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Kimoszin em (resolvido) Mudar GamePort   
    Qual o seu modem? Sua internet é compartilhada? Já liberou todas as portas?
  6. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Gustavo Ferreira em Logo para Otserv   
    Não manjo de photoshop amigo , fiz oq pude!
  7. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Spraypaint em Criando Dois Items Com A Mesma Sprite   
    Apresentação




    Hoje estarei ensinando a criar dois ou mais itens com a mesma sprite!





    Copiando o item



    Depois de baixar o seu otitemeditor,de load em seu obtm:










    Agora você ira acha o item que você vai querer duplicar "clonar".Ao encontrar




    o item você ira clicar em Tools/Copy Item.









    Feito isso o otitemeditor ira gerar um novo item com a mesma sprite mais com o Sid diferente



    do antigo.Confira na imagen!






    Salve seu otbm e pegue o Sid do novo item que você acaba de fazer com



    ele iremos editar o Items.xml




    Configurando o Novo Item



    Bem depois de clonar o seu item la no otitemeditor, você ira abrir agora o seu



    items.xml para configurar o novo item.Depois de abrir você ira adicionar um novo config para seu item



    no caso da minha armadura eu adiconei assim:



    <item id="Sid do seu novo item" article="a" name="Nome do item"> <attribute key="weight" value="3500"> <attribute key="armor" value="1"> <attribute key="slotType" value="body"> </attribute></attribute></attribute></item> Preenchido ficou +- assim <item id="12622" article="a" name="iten 2"> <attribute key="weight" value="3500"> <attribute key="armor" value="1"> <attribute key="slotType" value="body"> </attribute></attribute></attribute></item>




    Progamas Usados





    http://www.4shared.c...dgabrielzim.rar




    https://www.virustot...sis/1340733058/




    Creditos






  8. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de Jonatas Artur em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Anti Account Manager Mage Bomb Crash


    Eae Galera... Beleza?




    Introdução


    Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar.
    Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager?
    Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte:
    Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias.

    Porque x e y?
    Porque pode ser configurado através do script.



    Instalação


    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:

    <event type="login" name="AntiMbCrash" script="antimbcrash.lua"> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado antimbcrash.lua Então coloque isto dentro dele: function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on &gt; 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count &gt; limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end



    Configuração


    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido.



    Considerações Finais


    É isso ae galera, espero que vocês consigam resolver esse problema.

    Os créditos desse script são 100% do membro Vodkart.

    Abraços e até mais!
  9. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Bruno Carvalho em {URGENTE}Comando /attr bugado..   
    Bom eu estou perguntando porque a função mudou.

    /attr set number attack "(numero)
    Ta mais complicado. Para colocar texto é text acho
  10. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a 9k22 em (8.6x) TFS 0.4_DEV rev3777   
    Servidor: TFS 0.4 3777
    Versão: 8.60

    Venho disponibilizar o TFS 0.4 3777 (conheçido por ser extremamente estável em LINUX).
    Estarei disponibilizando as sources e o executavel (compilado)
    Também colocarei o link de um compilador TFS que funciona para compilar qualquer TFS sem bugs.

    Sources: Clique Aqui
    Scan: https://www.virustotal.com/file/3ccb3...
    trunk.r3777.rar
     



    TFs Compilado (compatível com war_system): Clique Aqui
    Scan: https://www.virustotal.com/file/84f6...
    TheForgottenServer.rar


    Link do compilador: http://tibiaking.com/forum/topic/12677-tfs-dev-c-compilador/


    Creditos: TFS (criador) - 100%
  11. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Godfather em [Action] Temple Cleaner Automático   
    -- script by Eitor Laba -- bot cleaner v1.0 local c = {x=0,y=0,z=0} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) function newEffect() local lock = 0 local timeto = 30 local random = math.random(1,4) local effects = {47} local delay = 0.8 local msgs = {"Oops!","Bloqueado","Epa!"} if random == 1 then c.x = c.x + 1 elseif random == 2 then c.x = c.x - 1 elseif random == 3 then c.y = c.y + 1 elseif random == 4 then c.y = c.y - 1 end if math.random(1,8) == 5 then local saudacoes = {"Tudo bom?","Limpando!","Olá!","","Passando!"} doSendAnimatedText(c,saudacoes[math.random(0,#saudacoes)],160) end if lock < 1 then if getThingFromPos(c).itemid > 0 then if isItemMovable(getThingFromPos(c).itemid) then c.stackpos = 253 if not isCreature(getThingFromPos(c).uid) then doSendAnimatedText(c,"Limpo!",TEXTCOLOR_YELLOW) doCleanTile(c) c.stackpos = 1 else doSendAnimatedText(c,"Licença!",160) c.stackpos = 1 end else if random == 1 then c.x = c.x - 1 elseif random == 2 then c.x = c.x + 1 elseif random == 3 then c.y = c.y - 1 elseif random == 4 then c.y = c.y + 1 end doSendAnimatedText(c,msgs[math.random(0,#msgs)],TEXTCOLOR_YELLOW) doSendMagicEffect(c,effects[math.random(1,#effects)]) addEvent(newEffect,delay * 1000) end end else doSendAnimatedText(c,"Acabou o tempo.",TEXTCOLOR_YELLOW) end end function finish() lock = 1 end addEvent(finish,timeto * 1000) c = getPlayerPosition(cid) c.stackpos = 1 newEffect() return TRUE end[/code]

    [b]Tente isso, eu não testei pois estou indo dormir
    Se não funcionar eu arrumo mais tarde e te mando
    Abraços[/b]
  12. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a 9k22 em [Layout] Draconia World (Gesior)   
    Nome: Draconia World Layout



    Versão: Gesior 8.5x ~ 8.6x


    Bem, este é o Layout para o Gesior, bacana, bonito e simpatico, chamativo também!
    Este layout era de um antigo servidor meu, como não usarei mais, estou disponibilizando especialmente para o tibiaking...


    ScreenShot

    ---

    ---

    ---



    Download: http://www.multiupload.nl/6BSKGPNOGQ
    Scan: https://www.virustotal.com/file/feea4...

    Draconiaworld.rar

    Para Adicionar o layout, va em www ou htdocs/layouts e extraia o arquivo lá. Logo em seguida va em config/config.php e procure a seguinte linha:

    $config['site']['layout'] = "tibiacom";

    Modifique o tibiacom para o nome da pasta que se encontra "Draconiaworld".


    Créditos: Subyth 100%
  13. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Vodkart em [RESOLVIDO][Pedido] Anti Acc Manager Mage Bomb   
    tópico resolvido, tag adicionada ao titulo!
    obrigado, qualquer dúvida visite o tibiaking
  14. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de Vodkart em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Anti Account Manager Mage Bomb Crash


    Eae Galera... Beleza?




    Introdução


    Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar.
    Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager?
    Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte:
    Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias.

    Porque x e y?
    Porque pode ser configurado através do script.



    Instalação


    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:

    <event type="login" name="AntiMbCrash" script="antimbcrash.lua"> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado antimbcrash.lua Então coloque isto dentro dele: function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on &gt; 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count &gt; limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end



    Configuração


    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido.



    Considerações Finais


    É isso ae galera, espero que vocês consigam resolver esse problema.

    Os créditos desse script são 100% do membro Vodkart.

    Abraços e até mais!
  15. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de Augusto em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Anti Account Manager Mage Bomb Crash


    Eae Galera... Beleza?




    Introdução


    Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar.
    Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager?
    Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte:
    Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias.

    Porque x e y?
    Porque pode ser configurado através do script.



    Instalação


    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:

    <event type="login" name="AntiMbCrash" script="antimbcrash.lua"> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado antimbcrash.lua Então coloque isto dentro dele: function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on &gt; 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count &gt; limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end



    Configuração


    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido.



    Considerações Finais


    É isso ae galera, espero que vocês consigam resolver esse problema.

    Os créditos desse script são 100% do membro Vodkart.

    Abraços e até mais!
  16. Gostei
    Luis Felipe recebeu reputação de Hannibal em [CreatureEvent] Anti Account Manager Mage Bomb Crash   
    Anti Account Manager Mage Bomb Crash


    Eae Galera... Beleza?




    Introdução


    Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar.
    Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager?
    Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte:
    Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias.

    Porque x e y?
    Porque pode ser configurado através do script.



    Instalação


    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:

    <event type="login" name="AntiMbCrash" script="antimbcrash.lua"> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado antimbcrash.lua Então coloque isto dentro dele: function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on &gt; 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count &gt; limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end



    Configuração


    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido.



    Considerações Finais


    É isso ae galera, espero que vocês consigam resolver esse problema.

    Os créditos desse script são 100% do membro Vodkart.

    Abraços e até mais!
  17. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Vodkart em [RESOLVIDO][Pedido] Anti Acc Manager Mage Bomb   
    function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on > 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count > limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end
  18. Gostei
    Luis Felipe deu reputação a Godfather em [Action] Temple Cleaner Automático   
    ATENÇÃO:
    LER TODO O TÓPICO
    NÃO DOU DIREITO À NINGUÉM DE POSTAR ESTE SCRIPT EM OUTRO LUGAR, SEM MINHA PERMISSÃO.
    MEU MSN: [email protected]

    Pretexto:
    Olá, dessa estou aqui no TibiaKing para resolvi trazer pra vocês um script que eu criei.
    Lembrando que se gostou, dá um gostei aí, rs.
    É difícil explicar, então teste pois é mais fácil entender como funciona.

    Explicando:
    Quando você dá use no item, ele cria um "mascote". Ele é formado por efeitos, e vai se movimentando aleatoriamente. Caso tenha algum item em seu caminho, ele remove, e caso tenha uma barreira, ele se move para qualquer lado menos o da barreira (não importa quantas barreiras estiverem ao redor dele, o movimento vai ser anulado)

    - Você precisa cercar todo o local onde ele pode passar. Lembrando que ele só pode andar no chão puro! Ou seja, qualquer item não-móvel (exceto o chão) é classificado como barreira.

    Exemplo de local que funciona:


    Em vermelho, os exemplos de barreiras (a parede também é barreira, óbvio)

    Script:
    [data/actions/scripts/clean.lua]

    -- script by Eitor Laba -- bot cleaner v1.0 local c = {x=0,y=0,z=0} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) function newEffect() local random = math.random(1,4) local effects = {47} local delay = 0.8 local msgs = {"Oops!","Bloqueado","Epa!"} if random == 1 then c.x = c.x + 1 elseif random == 2 then c.x = c.x - 1 elseif random == 3 then c.y = c.y + 1 elseif random == 4 then c.y = c.y - 1 end if math.random(1,8) == 5 then local saudacoes = {"Tudo bom?","Limpando!","Olá!","","Passando!"} doSendAnimatedText(c,saudacoes[math.random(0,#saudacoes)],160) end if getThingFromPos(c).itemid > 0 then if isItemMovable(getThingFromPos(c).itemid) then c.stackpos = 253 if not isCreature(getThingFromPos(c).uid) then doSendAnimatedText(c,"Limpo!",TEXTCOLOR_YELLOW) doCleanTile(c) c.stackpos = 1 else doSendAnimatedText(c,"Licença!",160) c.stackpos = 1 end else if random == 1 then c.x = c.x - 1 elseif random == 2 then c.x = c.x + 1 elseif random == 3 then c.y = c.y - 1 elseif random == 4 then c.y = c.y + 1 end doSendAnimatedText(c,msgs[math.random(0,#msgs)],TEXTCOLOR_YELLOW) end end doSendMagicEffect(c,effects[math.random(1,#effects)]) addEvent(newEffect,delay * 1000) end c = getPlayerPosition(cid) c.stackpos = 1 newEffect() return TRUE end[/code] [size=2]Nota: você pode editar as falas na variável [i]saudacoes [/i]([i]ctrl + f: saudacoes[/i])[/size][/color] [color=#ff0000][b]Tag:[/b][/color] [color=#696969][data/actions/actions[/color][color=#0000ff].xml[/color][/i] [code]<action uniqueid="xxx" script="clean.lua"/> para usar-se uma unique id no item; ou <action itemid="xxx" script="clean.lua"/>
    para usar-se qualquer item deste id;
    Nota: xxx é o uniqueid (se você usou o primeiro exemplo) do item a ser usado, ou o id do item (se você usou o segundo exemplo) que será usado.

Informação Importante

Confirmação de Termo