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Born Retarded

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  1. Como é ? Não entendi... Por acaso você está tentando dizer para eu adicionar essa linha na script que você modificou e me enviou ?
  2. Ao clicar na placa , aparece o seguinte erro no console: Error - Action Interface] [22/02/2015 12:12:57] data/actions/scripts/starter.lua:onUse [22/02/2015 12:12:57] Description: [22/02/2015 12:12:57] data/lib/some functions.lua:733: attempt to index local 'str' (a nil value) [22/02/2015 12:12:57] stack traceback: [22/02/2015 12:12:57] data/lib/some functions.lua:733: in function 'doCorrectString' [22/02/2015 12:12:57] data/lib/some functions.lua:12: in function 'addPokeToPlayer' [22/02/2015 12:12:57] data/actions/scripts/starter.lua:15: in function <data/actions/scripts/starter.l
  3. No caso colocar as ActionsID referentes a cada poke em suas respectivas placas correto ?
  4. Com isso a pessoa poderá entrar no portal que leva para a cidade sem ter pego os pokemons iniciais ?
  5. Pra falar verdade não sei onde se encontra , mas tem essa informação sobre o portal Off: Vou dar um pulo no mercado , ja volto. [16:50] Creditos : Kimoszin O que são todos esses PlayerAddItem no inicio da script ? São itens que vão vir junto com o pokemon ??
  6. Eu pensei nessa idéia , mas ao tentar passar pelo portal , diz que o char não pegou o pokemon inicial ainda.
  7. Olá galera do TK , venho hoje novamente pedir ajuda com um problema no arquivo starter.lua , e as imagens abaixo irão ajudar a explicar. 1° Problema: Todos do lado esquerdo são TORCHIC , e do lado direito , TODOS são CHARMANDER Imagem abaixo 2° - Todas as placas que devem ser clicadas para receber o pokemon , estão da seguinte forma: Imagem Abaixo seguem os arquivos que definem tudo citado acima: Starter.lua starter.lua
  8. Me deparei com algumas casas na base do servidor que estou usando para fazer testes , com algumas casas com a seguinte descrição ao clicar na porta: You see a closed door. Ao clicar na porta de outras casas que não estavam com este problema , percebi que elas possuiam um DoorID, quase sempre com o valor 1. Exceto pelas casas que tinham mais de uma porta , que ficavam com os id's diferentes [Ex: Porta de entrada (DoorID 1) e a segunda porta (DoorID2)] Ao adicionar o DoorID nas portas das casas que estavam com o ID 0 , algumas passaram a poder ser compradas , e outras não. ScreenS
  9. Depois de trocar tantas mensagens, agora foi Muito obrigado especial ao zipter98 que solucionou o caso , e aos demais que deram sugestões e tentaram ajudar. Bem é isso , dúvida/pedido resolvido
  10. Bem , o título por si só já explica: É possível extrair uma sprite ja existente no servidor , e editá-la , e depois compilar para que as alterações sejam salvas e ela apareça no servidor ?
  11. Bem , eu alterei o arquivo que editei para o padrão , ficando assim: youAre = { [3] = "a Senior Tutor", [4] = "a Game Master", [5] = "a Sub Administrador", [6] = "a God" } E continuou a mesma coisa da imagem que postei anteriormente; EDIT; A solução poderia ser talvez editar o valor 4 da função abaixo para o 6 ? coloque: if getPlayerGroupId(thing) >= 4 then ocup = "a Pokemon Trainer" end
  12. Entendi , era algo bem simples mas que nunca prestei atenção ao ler , obrigado pela ajuda ,+1 dado.
  13. Geralmente scripts de piso por level são da seguinte forma: Ex: Configurado para Level 500 = Apenas jogadores Level 500 ou mais poderão passar. Dúvida: É possível configurar essas scripts pra funcionarem ao contrário ? Segue exemplo abaixo: Ex: Configurado para level -500 = Apenas jogadores abaixo do Level 500 poderão passar.
  14. Segue abaixo em anexo arquivo pedido @zipter98 : PS: Não botei o spoiler por que tem bastante coisa dentro. some functions.lua
  15. Até funcionou gabriel , porém fica assim caso removido tudo: You area a and Pokemon Trainer from Saffron City. Não conhece nenhuma outra forma de fazer com que fique de forma normal ? Ex: You are a Pokemon Trainer from Saffron City.
  16. Pronto, eis a solução: http://www.tibiaking.com/forum/topic/40511-atualizado-quest-que-da-pok%C3%A9mon-como-recompensa/
  17. Vou tentar das duas maneira sugeridas , e obrigado pela ajuda de ambos. Se não me falha a memória , a última vez que pedi ajuda com isso , a pessoa me enviou o arquivo look.lua editado e foi o suficiente , mas vou testar aqui a teoria de ambos e volto assim que possível para editar o tópico e etc. A versão 8.54 está dentro de que Rev ?? Saberia dizer ? Não existe esse código no arquivo config.lua do servidor. Obrigado pela ajuda de qualquer forma.
  18. Primeiramente olá a todos, Me lembro de já ter criado um tópico como este anteriormente , mas não estou encontrando-o no meu conteúdo de meu perfil , então infelizmente venho aqui criá-lo novamente e conto com a ajuda de vocês denovo Gostaria da script , ou de onde devo editar , para fazer com que ao dar look em alguém da staff [ God , Cm , etc.. ] (exceto tutores) mostre como se fosse um jogador comum. "He's a pokemon trainer." Segue abaixo o arquivo Look.lua bump look.lua
  19. Por que eles são jogadores comuns ué =P Ai os unicos que não deverão aparecer são os Gms, Cms, Adms ... Usando esse código , os CM's continuam aparecendo.Parece que faltou editar algo ai ainda. Obs: Ao chegar em um computador dentro do jogo e clicar em Show Top level , os Gods,CMs e todo o resto continuam aparecendo.Onde se localiza o arquivo responsável pelo rank dos computadores ? Posso substituir o arquivo dele pelo mesmo que esse do tópico ?
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