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wevertonvrb

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  1. ele entendeu e ja foi resolvido era para poder proibir teleportar em um determinado local
  2. então como eu troco a posição?? troco isso doTeleportThing(cid, posBackPVP, false) por isso? doTeleportThing(cid, {x=1046, y=1043, z=7}) ou isso? doTeleportThing(cid, x=1046, y=1043, z=7) ou oque?
  3. eu entendi mas pesquisando o loguin.lua encontrei outro arquivo semelhante sera q pode dar conflito? olhe if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1) setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) --alterado v1.9 \/ doTeleportThing(cid, posBackPVP, false) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) end
  4. se puder me ajudar a alterar o local que o player aparece quando morre agradeço o script é o do movements que ja postei
  5. obrigado por ajudar mas mechendo no script encontrei um jeito mais simples no script do teleport apenas adicionei isso que é as storages que o script do pvp dá if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 then --alterado v2.6 return doPlayerSendCancel(cid, "voce nao pode fazer isso!") end if getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then --alterado v2.6 return doPlayerSendCancel(cid, "voce nao pode fazer isso!") end
  6. então gente tem um lugar onde as pessoas vão e podem morrer sem o risco de perder lvl, muitos abusam dessa falha para poder caçar sem a chance de perder lvl por morte, a entrada é por movement o jogador ganha uma storage e uma outfit com isso ele pode morrer naquele local que não perdera lvl, mas eles estão usando o teleport para saírem de lá sendo assim eles continuam com a storage que não permite a perca de lvl se eles saírem usando o portal a storage é removida junto com a outfit QUERO IMPIDIR DE USAR OS COMANDOS (((((((>>> h "cidade)))))) e ((((((>>>!desbug))))) penso em 2 jeitos possíveis de fazer isso, no próprio comando adicionando algo que o comando falhe se o jogador tiver a storage ou no movement adicionando algo que impeça usar os comandos citados MOVEMENT que da a storage TALKACTION TELEPORT
  7. n entendo mt de script mas parece q na linha 70 tem um end que não deveria ter ou esta faltando um end algo por aee se n for end é elseif na linha 161
  8. voce tem que criar outro personagem para poder abrir a bp se ela não esta abrindo é porque tem algum item bugado dentro dela vou testar aqui AS MAGIAS SÃO M1,M2,M3,M4,M5,M6,M7,M8,M9,M10,M11,M12 para usalas é preciso estar com um pokémon solto para soltar um pokemon tem q colocar o icone dele no slot certo e dar use, o icone dele ja pode estar no local certo ou dentro da pb se a bp n abre n da pra colocar o icone no local certo pois ele deve tar dentro dela a outfit se troca igual tibia segura ctrl e clica para abrir o personagem e vai ter opções outra coisa como a lib n tem function.lua coloquei no 050-function.lua pois deve ser este local FUNCIONOU PERFEITAMENTE CARA EU TE AMO D+ VOU TESTAR + A FUNDO AS PORSENTAGENS PARA DIVIDIR PARA VARIOS PLAYERS MAS DE RESTO VOCE É PERFEITO, JA DISSE QUE TE AMO? + REP+ obrigado por não desistir de me ajudar voce é o melhor deste forum sempre vejo voce ajudando todas as pessoas voce ta de parabéns
  9. este http://www.tibiaking.com/forum/topic/38174-854-pokecyan-editado-by-senhor-atualizado-20/?page=1
  10. man sei q é pedir d+ mas seria possível você baixar o servidor que eu uso como base e adaptar a ele esse script pra mim? eu estou disposto a te pagar por isso
  11. deu este erro, poque sera q comessou a dar este erro apenas hoje?
  12. os selvagens sim, os capturados o player tem q usar magias mas quem solta as magias são os summons, mas de toda forma a questão do erro esta nos summons quando tu chegar em casa voce pode testar
  13. entendo, unica certeza que tenho é que não esta dando certo por ser um summon quem esta matando o boss, ate mesmo no servidor de tibia que tinha dado certo quando se mata com summon não funciona
  14. entendo, unica certeza que tenho é que não esta dando certo por ser um summon quem esta matando o boss, ate mesmo no servidor de tibia que tinha dado certo quando se mata com summon não funciona
  15. outra coisa que eu vi na sua explicação ali que pode estar também causando o erro você colocou para quando monstro, prayer e sumoner atacar nessa parte no pokémon nem monstro nem player atacam os únicos atacantes são os summons dos players
  16. sim, mas teste no seu servidor matando com um sumoner para você ver, se voce matar com sumoner no tibia não ganha o item eu ja fiz esse teste, sumonei um demon skeleton e matei o monstro em questão com ele e não ganhei nada ou seja no tibia que testei (se matar com player tudo ok, mas se eu sumonar e matar com sumoner não funciona) acho que pra dar certo tem que deixar o único atacante como sumoner pois monstro nem player ataca outra coisa de repente começou a gerar um erro que não estava gerando ERROR a unica mudança que fiz no script ou adicionar isso table.remove (M, player) e mesmo que eu retire essa parte o erro continua vou ate postar o script aqui novamente kill stats
  17. ok obrigado, rep + pra você axo que vou desistir disso olha encontrei este script que afeta todos os pokemons sera q pode ser nele o erro? wildpokemon.lua afeta todos os pokemons selvagens tive que voltar aqui pra te dizer isso nesse script ganha o premio quem mata o monstro no caso do tibia o proprio jogador mata mas no pokemon quem mata não é o jogador mas sim seu sumoner sera esse o problema? não é um monstro nem um jogador mas sim um sumoner voutei no tibia e testei matando com summoner e é isso mesmo não ganha nada a questão aqui é que o sumoner é quem mata e n o player
  18. pokemon cyan by senhor http://www.tibiaking.com/forum/topic/38174-854-pokecyan-editado-by-senhor-atualizado-20/?page=1 tou mexendo nele a 2 anos ja criei outro monstro como se foce no tibia registrei apenas no monster.xml e criei sua xml, desta forma gera este erro outra coisa no tibia deu certo sim a recompensa estava aparecendo no slot de munição e eu n vi o pokemon n tem slot de munição sera q pode ser este o erro?? o novo monstro que criei acontece a mesma coisa ele some
  19. o meu tambem é 8.54 mas isso de 0.3.6 eu n sei dizer testei em serve de tibia e também não funcionou unica diferença é que no serve de tibia o monstro deixa o corpo no pokémon o corpo esta sumindo você testou no seu? no seu deu certo??
  20. ja testei sem. esse event é oque faz ele virar um pokemon se eu retirar ele vira um monstro normal voce testou em outra base? vou baixar um serve de tíbia e testar nele
  21. creaturescript login xml do monstro testado

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