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Kimoszin

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Tudo que Kimoszin postou

  1. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Poser.
  2. Como você pensou nisso?
  3. Ta de anos abertos.
  4. npc

    Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    No .xml do NPC type="9999" É a ID do outfit. Vender para o NPC (Nome, Id, Valor) <parameter key="shop_sellable" value="royal helmet,2498,40000;"/> Comprar do NPC (Nome, Id, Valor) <parameter key="shop_buyable" value="backpack,1988,20"/>
  5. Duvida sanada, tópico movido.
  6. No config.lua mapName, como está?
  7. Como está no config.lua?
  8. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Scripting
    Foi você que fez? Se não, bote os créditos.
  9. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    É melhor você baixar um ot 9.7 e adicionar os scripts que você quiser, a database e etc...
  10. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Oque você quer?
  11. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  12. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local coins = { [ITEM_GOLD_COIN] = { to = ITEM_PLATINUM_COIN, effect = TEXTCOLOR_YELLOW }, [ITEM_PLATINUM_COIN] = { from = ITEM_GOLD_COIN, to = ITEM_CRYSTAL_COIN, effect = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE }, [ITEM_CRYSTAL_COIN] = { from = ITEM_PLATINUM_COIN, to = 9971, effect = TEXTCOLOR_TEAL }, [9971] = { from = ITEM_CRYSTAL_COIN, effect = TEXTCOLOR_TEAL }, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end local coin = coins[item.itemid] if(not coin) then return false end if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type) doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1) doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", coins[coin.to].effect) elseif(coin.from ~= nil) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX) doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", coins[coin.from].effect) end return true end
  13. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Sim.
  14. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Recalque no seu cú, denovo.
  15. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Leite + Melancia.
  16. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    /voteban Eratsu
  17. Aqui não precisa mover, já botei a TAG. Pra onde se move duvidas sanadas é só de OT, aqui não é.
  18. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    No seu cú.
  19. var v1: Integer; v19: Integer; h: Integer; j: Integer; begin v19 := (PosY); v1 := (PosX); h := StrToInt(LB1.Items.Strings[LB1.ItemIndex]); j := StrToInt(LB2.Items.Strings[LB2.ItemIndex]); if (v1 = h) and (v19 = j) then begin LB1.ItemIndex := LB1.ItemIndex + 1; LB2.ItemIndex := LB2.ItemIndex + 1 end; end;
  20. Você está comparando string com int...? PosX é oque?
  21. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Porno em HD.
  22. Olá pessoal, hoje vou ensinar como vocês podem ler as "flags" no Tibia, é um processo simples e sem erros. Tecnicamente flags são as condições em que o jogador está, ou seja, da para curar quando você estiver com poison (exemplo do tópico), curar o fogo, re-usar utani gran hur e etc... Bom, vamos começar. – Endereço de memória Para acharmos esse endereço de memória iremos utilizar o Cheat Engine. Você precisa que seu char esteja com a barra das condições limpa, sem protect zone, sem nada... totalmente limpo. Clique no First Scan com o valor 0, espere carregar todos os valores, agora entre em um protect zone e dê Next Scan com o valor 16384, pronto. – Enums Sabe aquele número que você procurou? 16384, pois bem... ele é a constante do Protect Zone. Temos varias outras, vou deixar o Enum delas aqui. – Em ação

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